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[求助] 1.0有没有深水坑MOD

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发表于 2018-11-28 21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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3DM伊甸MOD原创组

站住!那个娃!!!

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龙年勋章滑稽[永久版]小罗~夏洛克阿尔托利亚·潘德拉贡美颜雪糕灭绝师太一方通行3DM MOD站(白银)3DM伊甸MOD组

舒服的沙发
发表于 2018-11-28 22:53 | 只看该作者
发个正版MOD链接,我看看能不能找到下载的地方
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-11-28 23:12 | 只看该作者
小小的娃娃-Love 发表于 2018-11-28 22:53
发个正版MOD链接,我看看能不能找到下载的地方

1.6之后我在创意工坊就没见过那个MOD。

深水坑主要的作用就是护城河,围住自己薄弱的地方。不知道1.0有没有类似的替代东西?


PS,定义不能通过的有如下属性:
<passability>Impassable</passability>
                <PathCost>300</PathCost>
                <acceptFilth>false</acceptFilth>
                <layerable>true</layerable>

我玩1.6的时候就是选某一种地板给它附加这些属性,就变成不能通过地形了。
然而这只在1.6里面能用,到了1.0这些语句加进属性就会报错。

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冰凉的地板
发表于 2018-11-29 22:45 | 只看该作者
打开游戏文件夹按顺序打开mod\Core\Defs\TerrainDefs,找到文件【Terrain_Floors.xml】,寻找<defName>Concrete</defName>,在</statBases>下一行【注意这个斜杠】加上<passability>Impassable</passability>,这样水泥地板就变成了不可以通行。
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 楼主| 发表于 2018-11-30 08:52 | 只看该作者
樱小狼 发表于 2018-11-29 22:45
打开游戏文件夹按顺序打开mod\Core\Defs\TerrainDefs,找到文件【Terrain_Floors.xml】,寻找Concrete,在 ...

试过了可行。谢谢。
看来问题是 <layerable>true这个标签不行了。这个标签在1.0不能用了。


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