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[资源] 远行星号 舰船作弊插件(大量补全舰船参数) 与技能修改文件

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先谢楼主分享  好人一生平安
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硬硬的板凳
发表于 2018-12-8 20:24 | 只看该作者
这是只能自己用还是敌我通用?
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发表于 2019-2-6 00:11 | 只看该作者
有点强啊
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发表于 2019-2-12 17:08 | 只看该作者
海边的沙砾 发表于 2018-12-8 20:24
这是只能自己用还是敌我通用?

这个是 一个船插,上了这个船插的才有用的哦
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发表于 2019-2-14 05:41 | 只看该作者
为啥装上以后敌人就不打你了?我数值改的也不是很高啊比楼主你的还少为啥就是敌人总是傻乎乎的停在那里不动呢?
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发表于 2019-2-17 09:23 | 只看该作者
劳力士的大金表 发表于 2019-2-14 05:41
为啥装上以后敌人就不打你了?我数值改的也不是很高啊比楼主你的还少为啥就是敌人总是傻乎乎的停在那里不动 ...

装配点数不要减得太多,如果舰船装配完,点数为负数,进入战斗界面,敌人会不参战
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发表于 2019-2-17 23:24 | 只看该作者
卍→蛋疼←卍 发表于 2019-2-17 09:23
装配点数不要减得太多,如果舰船装配完,点数为负数,进入战斗界面,敌人会不参战
...

不是敌人不参战是敌人就傻在哪里一动不动的特别尴尬
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发表于 2019-2-23 22:19 | 只看该作者
卍→蛋疼←卍 发表于 2019-2-17 09:23
装配点数不要减得太多,如果舰船装配完,点数为负数,进入战斗界面,敌人会不参战
...

哪条属性可以减装配点啊
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 楼主| 发表于 2019-4-13 19:50 | 只看该作者
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ddddddddddddddd
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发表于 2019-4-21 15:02 | 只看该作者
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发表于 2019-4-21 15:03 | 只看该作者
631222712 发表于 2019-2-23 22:19
哪条属性可以减装配点啊

你可以把这个作弊插件的装配点消耗改成负数,就是减装配点了,明白了吗?
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发表于 2019-4-21 15:06 | 只看该作者
maoda130 发表于 2019-4-13 19:50
今天更新了 自己顶一下

请问一下楼主,个人技能3倍的修改原理是不是把所有其他技能的效果,全部加到这个工业规划技能里去了?三倍的效果是指每加一点,就叠加一次吗?看楼主改的文件看得有点头晕……
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发表于 2019-4-21 18:31 | 只看该作者
silasa 发表于 2019-4-21 15:03
你可以把这个作弊插件的装配点消耗改成负数,就是减装配点了,明白了吗?
...

你这个和没说一样.......哪条属性是装配点啊..........

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发表于 2019-4-22 09:58 | 只看该作者
631222712 发表于 2019-4-21 18:31
你这个和没说一样.......哪条属性是装配点啊..........

那你就当我没说咯
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发表于 2019-4-23 11:47 | 只看该作者
silasa 发表于 2019-4-22 09:58
那你就当我没说咯

那就不要出来装什么大头了,明白了吗?

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发表于 2019-4-24 23:53 | 只看该作者
本帖最后由 silasa 于 2019-4-24 23:55 编辑
631222712 发表于 2019-4-23 11:47
那就不要出来装什么大头了,明白了吗?

跟你讲了方法,你不明白也没什么,怪我说了跟没说一样,那我还能怎么说?
“哎呀,不好意思,是我表述的不够详细,是我的错,其实是这样的,你打开XX文件,看到XX了吗?就是那里,把它修改成负数,好啦,这就OK啦”
我欠你的么?
我也有不懂,我也会向别人求助,只不过我不敢象你这样理直气壮。
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发表于 2019-4-26 20:11 | 只看该作者
silasa 发表于 2019-4-24 23:53
跟你讲了方法,你不明白也没什么,怪我说了跟没说一样,那我还能怎么说?
“哎呀,不好意思,是我表述的不 ...

一加一等于几啊 一加一等于他该等于的数字 懂了吗
你这也叫帮助?我也是在虚心请教 但请教的是问题 不是请教怎么来秀智商的

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 楼主| 发表于 2019-4-27 15:33 | 只看该作者
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发表于 2019-4-28 15:18 | 只看该作者
maoda130 发表于 2019-4-27 15:33
我复制了所有技能 的代码在工业规划里
并且还复制了3次
所以看不懂很正常.

感谢回复,的确是这样,我把后勤及打捞技能按您的方法丢进原版的工业规划里,也复制了三次。三倍战斗技能太厉害了,加上作弊插件,征伐快速单挑军事基地都没问题了。
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发表于 2019-4-28 15:36 | 只看该作者
本帖最后由 silasa 于 2019-4-28 15:38 编辑
631222712 发表于 2019-4-26 20:11
一加一等于几啊 一加一等于他该等于的数字 懂了吗
你这也叫帮助?我也是在虚心请教 但请教的是问题 不是 ...

1、能够进这个帖谈论如何用插件,改文件,居然不知道怎么让舰船插件降低装配点数消耗,你之前游戏的时候,船插需要消耗多少点数,你在前面加个—号就可以降低多少点数消耗。这个跟改补给,燃油,商品负重一样,都是最基础的东西。
2、我以为你知道一加一等于二,于是告诉你在二前面加个负号可以达成目的,你不知道没关系,你继续问就是了,说明你的困惑,大家都是从小白过来的,我肯定会继续说下去。可你要抱怨,没礼貌,觉得别人为我做什么都是应该的,那就不关我事了。
3、自己没度量,却还要怪到他人居心叵测,作为一个平平淡淡的论坛玩家,我很早以前就从所谓“秀智商”这样的低级趣味中脱离了出来,也许这就跟每个人所思所想所为是一致的道理一样,你觉得秀智商是自己追求的,于是你看谁比你高端就都是秀智商……作为一个自身很重视礼仪礼貌的人,讨厌别人没礼貌也是很正常的。你要是说我假正经,我倒觉得还有几分是对的。

以下是我历来发的帖子,你要是有兴趣,就搜来看看,我哪句话是在秀智商吧。
多说一句,你这样的作风,既敏感又自负,恐怕是很难学到东西啊。




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发表于 2019-4-28 15:47 | 只看该作者
631222712 发表于 2019-4-26 20:11
一加一等于几啊 一加一等于他该等于的数字 懂了吗
你这也叫帮助?我也是在虚心请教 但请教的是问题 不是 ...



同样是200多个主题帖,减去我比你多的2100个回帖,我的积分仍然比你高了1000多点,并且贡献度比你高了400多,回帖是涨不了贡献度的,贡献度一般是版主或者坛友认可你的帖子有价值或者有帮助才会给予。
所以我有500多贡献度,而你有水军勋章

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发表于 2019-4-30 11:43 | 只看该作者
silasa 发表于 2019-4-28 15:36
1、能够进这个帖谈论如何用插件,改文件,居然不知道怎么让舰船插件降低装配点数消耗,你之前游戏的时候, ...

唯一的一点 也是回应你列出来的一堆的一点 我发的帖子就是【哪条属性可以减装配点啊
然后你告诉我你【我以为你知道一加一等于二】
????what????
我实在是看不懂你的逻辑
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发表于 2019-4-30 20:25 | 只看该作者
631222712 发表于 2019-4-30 11:43
唯一的一点 也是回应你列出来的一堆的一点 我发的帖子就是【哪条属性可以减装配点啊】
然后 ...

starhackMOD子目录里有两个文件,hullmod那个文件里,有四个0,分别对应护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,战列舰的装配点数消耗,把它分别改成负数,就可以达成降低点数消耗的目的。唯一要注意的是楼主说过的,不要让最终装配点数成为负数(游戏里显示为0,那样敌人可能不动,或者不出现,等等bug)。实际操作中,-80,-150,-300,-600是比较合适的,基本上可以达成80%以上的顶格装配。
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发表于 2019-5-12 07:59 | 只看该作者
我觉得技能不应该放在工业规划之下。
因为工业规划是总督的一个技能,如果有了这个之后,那个星球的各项属性都爆表了。会因为市场占有率过高,而被各种势力不停的突击

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发表于 2019-5-17 10:53 | 只看该作者
silasa 发表于 2019-4-30 20:25
starhackMOD子目录里有两个文件,hullmod那个文件里,有四个0,分别对应护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,战列舰 ...

求问一下

技能参数里面,那个是增加稀有打捞效率 其实我倒不想改别的,就想增加一些打捞率


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发表于 2019-5-17 17:51 | 只看该作者
本帖最后由 silasa 于 2019-5-17 17:54 编辑
Nadesico 发表于 2019-5-17 10:53
求问一下

技能参数里面,那个是增加稀有打捞效率 其实我倒不想改别的,就想增加一些打捞率

教你一个简单的办法:
比如:
                {
                        "name":"Level 1",
                        "requiredSkillLevel":1,
                        "effectBasedOnLevel":false,
                        "effects":[
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                        ]
                },


假如,我是说假如(我记不清这条是不是了)。
假如这一条的意思是稀有打捞效率增加50%,那么你就把它复制一下,复制一次增加50%,比如你要100%,那就是:

                {
                        "name":"Level 1",
                        "requiredSkillLevel":1,
                        "effectBasedOnLevel":false,
                        "effects":[
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                        ]
                },


你要300%,那就是:


                {
                        "name":"Level 1",
                        "requiredSkillLevel":1,
                        "effectBasedOnLevel":false,
                        "effects":[
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},
                                {"type":"FLEET", "script":"com.fs.starfarer.api.impl.campaign.skills.Salvaging$Level1A"},

                        ]
                },


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发表于 2019-5-23 10:19 | 只看该作者
silasa 发表于 2019-5-17 17:51
教你一个简单的办法:
比如:
                {

谢谢! 我去试试。

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