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[求助] 关于特殊武器特性效果修改的问题(已解决)

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发表于 2018-10-31 19:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吖,不笨嘛 于 2018-10-31 20:32 编辑

我为了测试改了神农的武器特效,原来是医疗加8%,我改了加800%和减少80%,但是实际效果都和8%时一样,都是加667的血量,这是什么原因呢,难道只是改了文字说明?
我修改了weapon0114.txt和BufferItem.txt 这2个文件。请求各位大佬的帮助
此贴终结,问题已经解决。是weapon0114.txt文件MOD路径错误。感谢帮助
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舒服的沙发
发表于 2018-10-31 19:21 | 只看该作者
按照以前的经验,会有个专门的effect文件,这个才是产生的buff数据实在效果的东西,你改那个估计只是表述文件,表面说明但是无法做到实际数据
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 楼主| 发表于 2018-10-31 19:53 | 只看该作者
nbnnbn9641 发表于 2018-10-31 19:21
按照以前的经验,会有个专门的effect文件,这个才是产生的buff数据实在效果的东西,你改那个估计只是表述文 ...

好的,谢谢,我再找找
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 楼主| 发表于 2018-10-31 20:33 | 只看该作者
nbnnbn9641 发表于 2018-10-31 19:21
按照以前的经验,会有个专门的effect文件,这个才是产生的buff数据实在效果的东西,你改那个估计只是表述文 ...

问题解决了,MOD路径问题
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发表于 2018-10-31 21:42 | 只看该作者
吖,不笨嘛 发表于 2018-10-31 20:33
问题解决了,MOD路径问题

好多东西可以摸的
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发表于 2022-11-16 22:41 | 只看该作者
想請問一下,我遇到跟你一樣的問題
我修改檔案weapon0114內容是600%,可是裝上後還是效果一樣...

--「神農」:使用醫術時,恢復效果提高600%(傷害不高,強化補師能力)(程雁華)

function BeforeHeal(skill)
        property[Prop.SkillDamageFactor] = 600
end

--治療結束後,把技能提升傷害效果移除
function AfterHeal(skill, info)
        property[Prop.SkillDamageFactor] = 0
end

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