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[原创] 玩了差不多60个小时,简析河洛群侠传

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发表于 2018-10-31 02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先跟随3dm的风气,说下主要缺点吧:
1、优化差,尤其是内存优化。刚出的时候有明显的卡帧,部分玩家甚至出现闪退现象。现在经过多次优化仍然存在问题,进游戏两小时最好就退出重进,因为没有自动释放内存的机制。
2、bug多,最开始的时候主线还没出村就出现bug无法继续。现在在主线的少数非主流选项也会出现bug。
3、画面一般,相对玩惯了国外3a大作的玩家要花时间习惯。
4、格局小了,没有大型城镇,主要剧情都聚焦于村镇和山林之间。
5、战斗数值设计不够完善,到了后期就基本秒人了,失去了战旗类游戏的策略性。


但是能让人玩这么久的游戏并不是不存在优点了:
1、官方仍然在尽心尽力地优化游戏。你可以说河洛工作室的程序员菜,测试流程不完善,但不得不承认他们并不是卖一波情怀就走,每天的更新仍然说明他们是在维护这款游戏。至少现在我用1060玩基本不存在卡顿现象,也很少遇到bug。
2、支线设计足够用心、有趣。很多支线根据你的正邪、狂绢属性和选择可以有多个解法:有的任务存在最优解可以给每个人带来好的结果(大鱼落网),有的不管怎么尝试都仍然有遗憾(拯救石妍);有的任务完成方法需要循规蹈矩,有的任务又需要发挥你的想象力(怪僧奇谈)。
3、河洛很好地将武侠元素和沙盒世界结合到了一起,虽然画面一般,但是完全不是育碧那样的快餐沙盒世界。河洛强调的是游历江湖世界——和形形色色的人打交道,过着多姿多彩的生活,所以每一次战斗都有它的故事背景,让每一次战斗都与众不同,而不是重复解放营寨、刷瞭望点。
4、主角确实拥有改变他人命运的能力,你可以让风华正茂的妹子香消玉殒 、独留她的恋人孤独终老,也可以让他们共剪西窗烛;可以让私奔的男女修成正果,也可以强留女方给你提供免费住宿;可以将被当做试验品的猴子无情杀死,也可以让它当你的伙伴一起冒险……
5、武学多样,并且限制主角不可能精通所有流派。


不希望论坛吵个不停,强行分成的两派影响到普通玩家的选择。
所以列出优缺点,能因为优点而接受缺点的玩家就买来玩下去,不能的玩家就掉头走人。大家都是玩家,为什么不能心平气和享受游戏,享受人生呢?

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舒服的沙发
发表于 2018-10-31 07:32 | 只看该作者
理性。也是我的观点。顶
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硬硬的板凳
发表于 2018-10-31 08:32 | 只看该作者
同感。。。
这游戏真的被水军攻击的太凶。

讲道理,我第一天买了游戏就是各种喷子,现在游戏2周目都通关基本放置等dlc了还是那么一些人天天带节奏。
哇,我玩游戏的人现在都不怎么来这区了,结果一群喷子还天天不弃不离,要不要这么真实的???

顺便安利一波模拟经营的小游戏the colonist,好玩的一批萌的一批。嗯,我就是路过打个广告。

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G胖の微笑

冰凉的地板
发表于 2018-10-31 08:35 | 只看该作者
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发表于 2018-10-31 09:21 | 只看该作者
人家河洛第一次做无缝大地图,困难和问题肯定是有 的,就不能多一点宽容,让他慢慢的走起来?谁第一次做一件事情可以完美做好 的?还都不是碰到问题解决,慢慢吸取经验教训,起码他们态度是好的,在慢慢维护和优化?哪那么多废话喷?
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发表于 2018-10-31 09:51 | 只看该作者
csgbgz2z 发表于 2018-10-31 09:21
人家河洛第一次做无缝大地图,困难和问题肯定是有 的,就不能多一点宽容,让他慢慢的走起来?谁第一次做一 ...

支持你的说法,最起码别人愿意尝试而不是固步自封,哪怕这个尝试他们完全知道,只要做的不好肯定被各种人喷,但还是选择了这条路走,我相信,河洛下一部作品一定更棒。毕竟,他们是河洛。
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发表于 2018-10-31 11:58 | 只看该作者
楼主说的不错
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发表于 2018-10-31 13:01 | 只看该作者
国外3a大作其实是2个世界
我们尊重河洛是因为它几乎是唯一的还能让我们玩到武侠的团队
就像光荣也几乎是唯一能让我们玩到策略类三国和战国的公司一样
几乎是独一无二的
我对这游戏的画面 场面几乎是0要求
我唯一失望的一点就是主线任务卡bug进行不下去 支线bug了也就bug了 我大不了不去做
但是主线卡bug我就没法玩了 等于饭碗给砸了 吃好吃赖都没得吃了
一周目就因为那个该死的送茶任务卡住完全无法通关了
二周目刚开始 但是心情还是很低落
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 楼主| 发表于 2018-10-31 14:19 | 只看该作者
kinggaohui 发表于 2018-10-31 13:01
国外3a大作其实是2个世界
我们尊重河洛是因为它几乎是唯一的还能让我们玩到武侠的团队
就像光荣也几乎是唯 ...

现在任务bug真的已经很少了,而且修复速度也很快
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 楼主| 发表于 2018-11-1 21:16 | 只看该作者
自己顶一波
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发表于 2018-11-1 21:38 | 只看该作者

同感。。。
这游戏真的被水军攻击的太凶。

讲道理,我第一天买了游戏就是各种喷子,现在游戏2周目都通关基本放置等dlc了还是那么一些人天天带节奏。
哇,我玩游戏的人现在都不怎么来这区了,结果一群喷子还天天不弃不离,要不要这么真实的???
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发表于 2018-11-1 22:05 | 只看该作者
我还是认为不必要去追寻外国的RPG沙盒模式这个框架。打造出中国自己特色的游戏。一味模仿永远不能超越(看到大表哥2我立马懂了沙盒RPG你追30年也追不了一半的水准)
像日式的RPG和GALGAME都完完全全走出了自己的特色。
瑞典的P社走的风格也独领风骚
为何太吾不卖情怀能火。因为他有特色。说难听点他现在的游戏性没河洛好。优化不说。但是他的框架能让人看到希望,中国特色游戏的希望
大家也理智点。拿河洛和国外优秀的RPG对比本来就是不理智的事情。
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发表于 2018-11-1 23:13 | 只看该作者
刚刚通关,比期待中的还是有一些落差吧,主要是在于战斗难度控制的不好,战斗数值太爆炸了,互相秒。对于硬核一点的玩家沉浸感就差了一些了,只要无脑堆数值就好了,还是希望有更硬核些的MOD出来吧
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发表于 2018-11-1 23:19 | 只看该作者
客观,跟我感觉差不多
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发表于 2018-11-1 23:35 | 只看该作者
很明显有不少是专业水军在带节奏.不然不喜欢的人谁没事天天在那喷.不喜欢退款走人了.我才不会浪费时间给一个我不喜欢的东西
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发表于 2018-11-2 07:17 | 只看该作者
因为玩家也分煞笔玩家和正常玩家
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发表于 2018-11-2 07:30 | 只看该作者
还是用个中文名 发表于 2018-11-1 23:35
很明显有不少是专业水军在带节奏.不然不喜欢的人谁没事天天在那喷.不喜欢退款走人了.我才不会浪费时间给一 ...

正解. 真的不喜欢,退款完事. 比如我.
其实, 我觉得也不是所有喷的人都是所谓的"专业水军".

也是有恨铁不成钢的. 别成天说什么"别跟国外3A大作做比较."

为什么不能比? 为什么还没有比, 就要限制国单的宏伟蓝图? 去降低对国单的要求?

作品不好就是不好, 跟开发成本, 研发技术完全没有关系.
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发表于 2018-11-2 09:23 | 只看该作者
yjxroro 发表于 2018-11-2 07:30
正解. 真的不喜欢,退款完事. 比如我.
其实, 我觉得也不是所有喷的人都是所谓的"专业水军".

其实觉得,研发技术真的很有关系,钱也是很有用处的。。。我也可以说是程序猿了,钱给得不满我心意,我做事起来也没办法百分百的拼劲去干……技术不够,我脑子里天马行空的想法也没办法去写出来并实现出来。河洛这个框架确实很好了,但是技术真的是达不到,我不是很懂引擎,虽然一直的梦想是弄个游戏,但是也知道,河洛目前的引擎用得确实不是很好= =就比如,想弄个法拉利跑车,没钱买或者不懂去那里买,亦或者不够钱去买更好的发动机等等之类的配件,只能装个目前看起来最好的XX牌发动机,肯定没办法达到秒上多少时速。
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发表于 2018-11-2 09:45 | 只看该作者
嗯,赶走三个小乞丐,他们的结局让我有点淡淡的忧伤,于是我读档拿金雁功。邪就邪吧。
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发表于 2018-11-2 09:53 | 只看该作者
现在的舆论风气很极端,很多人都动辄作出“非黑即白”的言论。无论什么游戏,只要一批评,就被骂喷子;只要一点赞,就被骂水军。事实上每款游戏都有优点也有缺点,该批评的地方要批评,该点赞的地方也要点赞。搞二元论,搞站队,搞“非友即敌”,把大家划分成喷子和水军两派互骂,只会让游戏氛围变得乌烟瘴气。玩家应该克制一下各自的攻击性,不要有“凡是观点和我不同的就是敌人”这种极端想法。
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发表于 2018-11-2 12:06 | 只看该作者
同样是一直玩3a大作的,但是从小学的时候就玩金庸群侠传的人来看,真的觉得游戏优点不少,只是因为一下bug等各方面的原因让大家给忽略掉了好的地方,
反正喜欢的人会觉得值得入手,知道工作室会努力去完善。大家既然入了就顺便给游戏反馈点意见讨论点剧情就好了
说白了就是现在大家言语攻击性太强,不是对就是错
别的游戏卡bug可以拿来调侃,这游戏有bug直接就喷垃圾,真的极端了
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发表于 2018-11-2 12:18 | 只看该作者
育碧的沙盒还真不快餐兄dei~
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发表于 2018-11-2 15:58 | 只看该作者
wandi10lan 发表于 2018-11-1 23:13
刚刚通关,比期待中的还是有一些落差吧,主要是在于战斗难度控制的不好,战斗数值太爆炸了,互相秒。对于硬 ...

别改成以前的仙剑奇侠传4那样,嗑药仙剑。。打完一架就得嗑药。
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发表于 2018-11-2 22:58 | 只看该作者
好好的游戏被小心眼的破公司的敌对,命中注定有一劫啊
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发表于 2018-11-3 10:28 | 只看该作者
河洛的游戏算国产经典,从玩过侠客风云传后,我就知道这是国产界的经典。其它游戏,只会更强。
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 楼主| 发表于 2018-11-3 14:01 | 只看该作者
wandi10lan 发表于 2018-11-1 23:13
刚刚通关,比期待中的还是有一些落差吧,主要是在于战斗难度控制的不好,战斗数值太爆炸了,互相秒。对于硬 ...

现在更新改善了很多,伤害系数不再是乘法而是加法,限制了秒人能力
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发表于 2018-11-3 14:15 | 只看该作者
希望能更好起来吧~  地图格局大些~~  画面什么的我也没啥要求     门派。。。。 京城。。。  什么都还没有  全中国地图 就 大研镇 是首都的 感觉  青城派像 武当   学院像少林。。。。 然后。。 好多 山寨  帮派都算大的    天下第一帮 真就是 路边要饭的。。
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发表于 2018-11-3 14:21 | 只看该作者
本帖最后由 winzero11 于 2018-11-3 14:22 编辑

游戏整体还是不错的 能玩 没到经典的地步 也没那么差
主要是硬伤BUG太多  BUG也分等级的 这游戏的BUG低级的不行 随便找几个人玩一遍就能避免的BUG却到处都是 不能理解所以我觉得被喷也正常 这么多低级BUG修了1个多星期修不完  我觉得这是态度问题
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发表于 2018-11-3 16:17 | 只看该作者
还是游戏性差了些,为什么不能选难度?为什么武功没有CD?为什么武功和内功的搭配没有侠客那样多种多样灵活多变?
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发表于 2018-11-3 17:30 | 只看该作者
ZLDC_2018 发表于 2018-11-2 09:23
其实觉得,研发技术真的很有关系,钱也是很有用处的。。。我也可以说是程序猿了,钱给得不满我心意,我做 ...

同意你的观点, 所谓工欲善其事,必先利其器. 要想做好一件事情, 要一步一步来, 步子迈大了, 容易扯着蛋.
感觉国内快消费的市场环境也对其有影响, 开发商都想用情怀捞一笔... 作为一个消费者, 面对这种市场环境, 我们能做什么? 是真的值得思考.

并不是说要国单一夜之间去追赶国外厂商的水平, 而是要看到良性,合理的进步过程.

我觉得部分不理智的所谓的"铁粉", 麻烦不要再用你们所谓的情怀去降低或限制国单的发展. 你们这样无脑的去粉, 只会直接的影响国单的品味和审美. 情怀是好, 但请勿消费.
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