本帖最后由 Start1002 于 2018-10-28 14:55 编辑
【卷首语】 开篇明意,本人写下这篇帖子的原因其实很简单。 就是为了给那些一直在论坛里收集各种武器魔改的mod,自己想动手,却又苦寻无门的人一个引导的方向。 我由衷的希望,你们学会怎么修改武器面板的数值,诸如攻击力,防御力,会心率,客制次数,插槽数量与等级后,不要进行过分修改后,再拿去联机。 什么是过分修改? 比如你将一把大剑魔改成3000攻击力,100%暴击,去联机一刀把咩咩子头打碎,相信我,除了一些不懂的萌新会觉得你很屌以外。 大多数有过一定游玩经验的玩家,都能看出你的猫腻。 当然,不可否认的是。 我本人也拿修改过的武器进行过联机,如果有人想站在道德高地制裁我也请自便。 但我的本意是,借助武器修改,使更多人能体验怪猎中多种多样的武器。 比如片手,比如狩猎笛,再比如虫棍,大锤。 在进行适当的数值修改后,这些武器仍然打不出什么伤害,却能让你玩得更轻松,乐趣也会提高,也不会过于影响队友的游戏体验。 不过,我明白。 说这么多屁话,也依然不能阻止那些或是闲的无聊,或是居心叵测的人,拿夸张的mod去败坏联机环境。 对于这种人,我只想说,你和那些开秒杀去联机的人没有一丝一毫的区别。 最后,由衷的希望各位不要大肆修改武器数值拿去联机。 现在的苍蓝星已经够厉害了,求求你们放过古龙吧。 (<ゝω·)☆ 绮罗星~
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【武器修改篇】 在开始正式介绍武器修改方法前,我首先要鸣谢下这篇帖子的作者: http://bbs.3dmgame.com/thread-5790570-1-2.html 在该帖中,楼主已经颇为详细地介绍了一遍关于远程武器的修改方法。 也正是看了这个帖子,我才按图索骥推导出了所有武器的修改方法。 那么废话不多说,进入正题—— 首先你需要准备的是,将游戏解包,得到一个名为【common】的文件夹。 再进入其中名为【equip】的文件夹,找寻对应武器种类的【dat文件】。 当然,我知道不是所有人都有能力解包,所以直接提供该文件夹的下载地址↓ 链接: https://pan.baidu.com/s/1EOENXeR_w6nmtOdwDfvU_g 提取码: 7jax 下载之后,进入其中的【equip】,你就能找到所有武器的dat文件了。 这其中,所有dat文件都是对应武器的英文缩写。 我知道你们肯定连百度翻译都懒得去搞,所以直接告诉你们,这些dat文件对应哪些武器。 whistle→狩猎笛 sword→片手 w_sword→双刀 s_axe→斩斧 l_sword→大剑 c_axe→盾斧 g_lance→铳枪 lance→长枪 rod→虫棍 bow→弓 hammer→大锤 hbg→轻弩 lhb→重弩 你想修改哪种武器,就使用对应名字的dat文件。 不过拥有了游戏解包文件还不够,我们还需要一个名为【Hex Workshop】的软件才能打开这些文件。 是的,这个软件我也准备好了,在下面(虽然是从上面那个帖子里拿的)↓ 链接: https://pan.baidu.com/s/1vfDW-MJ8wo-gzJI2xokvqA 提取码: s9mw 以上分享的文件包含【Hex Workshop】,以及几篇excel文档。 其中,名为【v.4.0-Melee】的,是全近战武器的对应序列码。 名为【v.2.0-Range】的,是弓、弩的对应序列码。 我知道肯定会有人说全是英文看不懂。 但是没关系,看下去你就懂了。 有了软件【Hex Workshop】之后,例如你想修改【大剑】。 那么很简单。 找到名为【l_sword】的dat文件,使用上述软件打开,你会得到一个全是十六进制码的图表。 因为某些原因,我这里不好放图,大家可以到上面我提到的帖子看看那个表。 这里需要提及一个非常重要的点。 修改近战武器,将图表的延伸内容,拖动到【40】。 远程武器,拖动到【43】。 别问为什么,你拖就对了! 然后,在我上述的【v.4.0-Melee】文档中,找到大剑那一栏【Greatsword】。 然后,再根据英文对应的武器名字,找到该武器在dat文件左侧对应的序列码。 比如【Anguish】,就是丝瓜大剑! 它对应的序列码是【00001860】。 所以,你只需要在【Hex Workshop】窗口中,找到【00001860】这个地址,然后往右按图索骥。 就和你初高中学的坐标系一样! 【00001860】是Y轴上的一个数字,【0,1,2,3……40】这些就是X轴上的一个数字。 其中【00001860】对应的是武器的个体,而【0,1,2,3……40】对应的就是武器的各个属性! 目前我已经搞明白的是。 近战武器。 【19】对应武器稀有度,说直白点就是可以客制的次数。 将【19】列修改为05,游戏内武器的稀有度就会变成【06】,可以客制上次。 暂且不知道为什么会这样,总之嫌麻烦,你什么武器都改成【05】,游戏内变成稀有度06就行了! 然后是【19】后面的【1A,1B】。 将【1A,1B】,修改为【26,08】后游戏内的武器会变成长白斩。 是的,我同样不知道为什么会这样! 但你只要改就对了! 但万幸的是,后面的内容,我可算知道原理了! 【1C,1D】对应近战武器的攻击力。 【1E,1F】对应防御力。 【20】对应会心率。 【21】对应武器属性。
其中,武器属性的划分为如下↓
01 火
02 水
03 冰
04 雷
05 龙
06 毒
07 麻
08 眠
09 爆
例如,你想给你的大剑添加睡眠属性,就把【21】里的数字改成【08】。
【22,23】为对应属性的属性值,怎么改我下面会说。
【24】是隐藏属性。
【25,26】为隐藏属性的属性数值。
需要注意的是,隐藏属性和表属性不兼容。
比如你已经将大剑更改为睡眠属性,再修改隐藏属性是没有效果的。
接着是【27】龙封力的大小。
00是无
01是小
02是中
03是大
需要注意的是,如果你讲武器修改为其他属性,龙封力是没有效果的,只有武器为龙属性【05】,才有用。
【28】是武器插槽的熟练,决定你的武器能插几颗珠子。
00是0颗
01是1颗
02是2颗
03是3颗
后面的【29,2A,2B】对应的是插槽能插什么等级的珠子,统一改成03,就是都能插3级的珠子。
※远程武器,我上面贴出的那个帖子已经写的很详细,以下不再赘述。
回到装备数值的修改方式上来。
需要注意的是,dat文件中的所有关于伤害,防御,属性值的数字,都是以16进制的形式书写的。
所以想要更改,得自己转换下。
这里着重说明下武器攻击力的修改方式↓
【1C,1D】
还记得【v.4.0-Melee】这个文档吗?
假如你想修改丝瓜大剑的攻击力,那么在初始的【l_sword】文件中,找到【00001860】对应的【1C,1D】。 复制其中的【1C】数值,到【弹药类型数据+envy大大表格部分翻译】这个文档中的【攻击计算器】版面。 这个版面中,已经设计好了该如何转换武器的攻击力。 比如其中默认的【64】,就是某个武器的攻击力数值,下面的【150】是游戏中它的原始攻击力,而【300】则是想要修改成的数字。 那么最后得出的【C8,00】就是你重新添加进dat文件的数据。 同理,丝瓜大剑的原始攻击力是【1104】,你将【1C】的数值丢进去,把下面的【150】改成【1104】。 然后把你想要的攻击力写进第三行,第四行出现什么,你就写什么到【1C,1D】进去。 然后是武器防御力,会心率,属性数值的修改。 防御力很简单,就是16进制的对应。 比如你将【1E】的数字改为【14】,那么游戏里的防御力就是20。 改成【64】就是100防御力。 【96】就是150防御力。 【C8】就是200防御力。 当然,你要是实在菜的不行,改高点也没啥。 会心也同理。 将【20】对应的数字修改为【14】,游戏内就是20的会心,【64】就是100的会心。 然后是属性值的修改。 这个比前面两个多了一个设定。 举个例子,比如你将【22,23】中的【22】对应数字,修改为【14】。 14的十六进制,对应十进制的20。 但是游戏里会变成200。 也就是说,属性值的修改,在游戏里会默认乘以10。 还请各位不要改太高,避免伤害出现巨大增幅的情况。 我本人是推荐改成【64】,也就是1000的属性值为佳,太高就真的没意思了。 最后的最后。 给那些连百度翻译都不想做的懒人,一个超级笨的方法。 假如你实在不会英文,又不会翻译【v.4.0-Melee】中的武器名字。 请自行在游戏的铁匠界面,找到武器的强化界面。 游戏中的排列顺序,是和这个文档刚好对应的,看着攻击力一个个找,你总能找到自己想修改的武器。 如果连这点时间都不想花,那么恭喜你。 这篇帖子你白看啦! (<ゝω·)☆ 绮罗星~
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最后也是最重要的一点。
修改完成后,将dat文件另存为。 然后将这个修改完毕的文件,放到游戏目录下Monster Hunter World\nativePC\common\equip之中 没有这个文件夹就自己创建一个。 再再再再强调一下。 求求你们救救古龙,不要使用巨量伤害的mod破坏他人的游戏体验!!!
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