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[资料] 【MOD修改】草履虫也能看懂的全武器面板修改教程(全文字)

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发表于 2018-10-28 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Start1002 于 2018-10-28 14:55 编辑

【卷首语】

开篇明意,本人写下这篇帖子的原因其实很简单。

就是为了给那些一直在论坛里收集各种武器魔改的mod,自己想动手,却又苦寻无门的人一个引导的方向。

我由衷的希望,你们学会怎么修改武器面板的数值,诸如攻击力,防御力,会心率,客制次数,插槽数量与等级后,不要进行过分修改后,再拿去联机。

什么是过分修改?

比如你将一把大剑魔改成3000攻击力,100%暴击,去联机一刀把咩咩子头打碎,相信我,除了一些不懂的萌新会觉得你很屌以外。

大多数有过一定游玩经验的玩家,都能看出你的猫腻。

当然,不可否认的是。

我本人也拿修改过的武器进行过联机,如果有人想站在道德高地制裁我也请自便。

但我的本意是,借助武器修改,使更多人能体验怪猎中多种多样的武器。

比如片手,比如狩猎笛,再比如虫棍,大锤。

在进行适当的数值修改后,这些武器仍然打不出什么伤害,却能让你玩得更轻松,乐趣也会提高,也不会过于影响队友的游戏体验。

不过,我明白。

说这么多屁话,也依然不能阻止那些或是闲的无聊,或是居心叵测的人,拿夸张的mod去败坏联机环境。

对于这种人,我只想说,你和那些开秒杀去联机的人没有一丝一毫的区别。

最后,由衷的希望各位不要大肆修改武器数值拿去联机。

现在的苍蓝星已经够厉害了,求求你们放过古龙吧。

(<ゝω·)☆ 绮罗星~




【武器修改篇】

在开始正式介绍武器修改方法前,我首先要鸣谢下这篇帖子的作者:

http://bbs.3dmgame.com/thread-5790570-1-2.html

在该帖中,楼主已经颇为详细地介绍了一遍关于远程武器的修改方法。

也正是看了这个帖子,我才按图索骥推导出了所有武器的修改方法。

那么废话不多说,进入正题——

首先你需要准备的是,将游戏解包,得到一个名为【common】的文件夹。

再进入其中名为【equip】的文件夹,找寻对应武器种类的【dat文件】。

当然,我知道不是所有人都有能力解包,所以直接提供该文件夹的下载地址↓

链接: https://pan.baidu.com/s/1EOENXeR_w6nmtOdwDfvU_g 提取码: 7jax

下载之后,进入其中的【equip】,你就能找到所有武器的dat文件了。

这其中,所有dat文件都是对应武器的英文缩写。

我知道你们肯定连百度翻译都懒得去搞,所以直接告诉你们,这些dat文件对应哪些武器。

whistle→狩猎笛

sword→片手

w_sword→双刀

s_axe→斩斧

l_sword→大剑

c_axe→盾斧

g_lance→铳枪

lance→长枪

rod→虫棍

bow→弓

hammer→大锤

hbg→轻弩

lhb→重弩

你想修改哪种武器,就使用对应名字的dat文件。

不过拥有了游戏解包文件还不够,我们还需要一个名为【Hex Workshop】的软件才能打开这些文件。

是的,这个软件我也准备好了,在下面(虽然是从上面那个帖子里拿的)↓

链接: https://pan.baidu.com/s/1vfDW-MJ8wo-gzJI2xokvqA 提取码: s9mw

以上分享的文件包含Hex Workshop】,以及几篇excel文档。

其中,名为【v.4.0-Melee】的,是全近战武器的对应序列码。

名为【v.2.0-Range】的,是弓、弩的对应序列码。

我知道肯定会有人说全是英文看不懂。

但是没关系,看下去你就懂了。

有了软件Hex Workshop】之后,例如你想修改【大剑】。

那么很简单。

找到名为【l_sword】的dat文件,使用上述软件打开,你会得到一个全是十六进制码的图表。

因为某些原因,我这里不好放图,大家可以到上面我提到的帖子看看那个表。

这里需要提及一个非常重要的点。

修改近战武器,将图表的延伸内容,拖动到【40】。

远程武器,拖动到【43】。

别问为什么,你拖就对了!

然后,在我上述的v.4.0-Melee】文档中,找到大剑那一栏【Greatsword】。

然后,再根据英文对应的武器名字,找到该武器在dat文件左侧对应的序列码。

比如【Anguish】,就是丝瓜大剑!

它对应的序列码是【00001860】。

所以,你只需要在Hex Workshop】窗口中,找到【00001860】这个地址,然后往右按图索骥。

就和你初高中学的坐标系一样!

【00001860】是Y轴上的一个数字,【0,1,2,3……40】这些就是X轴上的一个数字。

其中【00001860】对应的是武器的个体,而【0,1,2,3……40】对应的就是武器的各个属性!

目前我已经搞明白的是。

近战武器。

【19】对应武器稀有度,说直白点就是可以客制的次数。

将【19】列修改为05,游戏内武器的稀有度就会变成【06】,可以客制上次。

暂且不知道为什么会这样,总之嫌麻烦,你什么武器都改成【05】,游戏内变成稀有度06就行了!

然后是【19】后面的【1A,1B】。

将【1A,1B】,修改为【26,08】后游戏内的武器会变成长白斩。

是的,我同样不知道为什么会这样!

但你只要改就对了!

但万幸的是,后面的内容,我可算知道原理了!

【1C,1D】对应近战武器的攻击力。

【1E,1F】对应防御力。

【20】对应会心率。

【21】对应武器属性。


其中,武器属性的划分为如下↓


01  火


02  水


03  冰


04  雷


05  龙


06  毒


07  麻


08  眠


09  爆


例如,你想给你的大剑添加睡眠属性,就把【21】里的数字改成【08】。


【22,23】为对应属性的属性值,怎么改我下面会说。


【24】是隐藏属性。


【25,26】为隐藏属性的属性数值。


需要注意的是,隐藏属性和表属性不兼容。


比如你已经将大剑更改为睡眠属性,再修改隐藏属性是没有效果的。


接着是【27】龙封力的大小。


00是无


01是小


02是中


03是大


需要注意的是,如果你讲武器修改为其他属性,龙封力是没有效果的,只有武器为龙属性【05】,才有用。


【28】是武器插槽的熟练,决定你的武器能插几颗珠子。


00是0颗


01是1颗


02是2颗


03是3颗


后面的【29,2A,2B】对应的是插槽能插什么等级的珠子,统一改成03,就是都能插3级的珠子。


※远程武器,我上面贴出的那个帖子已经写的很详细,以下不再赘述。


回到装备数值的修改方式上来。


需要注意的是,dat文件中的所有关于伤害,防御,属性值的数字,都是以16进制的形式书写的。


所以想要更改,得自己转换下。


这里着重说明下武器攻击力的修改方式↓


【1C,1D】


还记得【v.4.0-Melee】这个文档吗?


假如你想修改丝瓜大剑的攻击力,那么在初始的【l_sword】文件中,找到【00001860】对应的【1C,1D】。

复制其中的【1C】数值,到【弹药类型数据+envy大大表格部分翻译】这个文档中的【攻击计算器】版面。

这个版面中,已经设计好了该如何转换武器的攻击力。

比如其中默认的【64】,就是某个武器的攻击力数值,下面的【150】是游戏中它的原始攻击力,而【300】则是想要修改成的数字。

那么最后得出的【C8,00】就是你重新添加进dat文件的数据。

同理,丝瓜大剑的原始攻击力是【1104】,你将【1C】的数值丢进去,把下面的【150】改成【1104】。

然后把你想要的攻击力写进第三行,第四行出现什么,你就写什么到【1C,1D】进去。

然后是武器防御力,会心率,属性数值的修改。

防御力很简单,就是16进制的对应。

比如你将【1E】的数字改为【14】,那么游戏里的防御力就是20。

改成【64】就是100防御力。

【96】就是150防御力。

【C8】就是200防御力。

当然,你要是实在菜的不行,改高点也没啥。

会心也同理。

将【20】对应的数字修改为【14】,游戏内就是20的会心,【64】就是100的会心。

然后是属性值的修改。

这个比前面两个多了一个设定。

举个例子,比如你将【22,23】中的【22】对应数字,修改为【14】。

14的十六进制,对应十进制的20。

但是游戏里会变成200。

也就是说,属性值的修改,在游戏里会默认乘以10。

还请各位不要改太高,避免伤害出现巨大增幅的情况。

我本人是推荐改成【64】,也就是1000的属性值为佳,太高就真的没意思了。

最后的最后。

给那些连百度翻译都不想做的懒人,一个超级笨的方法。

假如你实在不会英文,又不会翻译【v.4.0-Melee】中的武器名字。

请自行在游戏的铁匠界面,找到武器的强化界面。

游戏中的排列顺序,是和这个文档刚好对应的,看着攻击力一个个找,你总能找到自己想修改的武器。

如果连这点时间都不想花,那么恭喜你。

这篇帖子你白看啦!

(<ゝω·)☆ 绮罗星~



最后也是最重要的一点。

修改完成后,将dat文件另存为。

然后将这个修改完毕的文件,放到游戏目录下Monster Hunter World\nativePC\common\equip之中

没有这个文件夹就自己创建一个。

再再再再强调一下。

求求你们救救古龙,不要使用巨量伤害的mod破坏他人的游戏体验!!!










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发表于 2018-10-28 14:43 | 只看该作者
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发表于 2018-10-28 15:28 | 只看该作者
好像漏了个太刀的,叫tachi
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 楼主| 发表于 2018-10-28 16:56 | 只看该作者
adsl3030 发表于 2018-10-28 15:28
好像漏了个太刀的,叫tachi

啊,我不怎么玩太刀,还真给漏了,多谢提醒。
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发表于 2018-10-28 22:13 | 只看该作者
你是在嘲讽我笨蛋娜,我笨蛋娜哪里能看懂这个
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发表于 2018-10-29 10:02 | 只看该作者
太感谢了,现在身为单细胞生物的我也可以自己修改武器了(土下坐
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发表于 2018-10-29 11:19 | 只看该作者
大佬 长白斩是什么意思啊、
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 楼主| 发表于 2018-10-29 13:05 | 只看该作者
mwyg991 发表于 2018-10-29 11:19
大佬 长白斩是什么意思啊、

就是武器的锋利度,近战武器每次平A都会减少这玩意,少到一定程度,或者怪物的肉质比较硬就会弹刀(例如麒麟和熔岩龙),长白斩就是锋利度中白色的部分最长,修改成长白斩基本不怎么需要磨刀了。
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发表于 2018-10-29 19:37 | 只看该作者
问一下喷射大剑的代码是多少,表格里没有wyvern ignition impact
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发表于 2018-10-30 02:50 | 只看该作者
其實我一直不懂高攻魔改有什麼好玩的

直接用風大修改器不就好了
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 楼主| 发表于 2018-10-30 18:50 | 只看该作者
rionage 发表于 2018-10-30 02:50
其實我一直不懂高攻魔改有什麼好玩的

直接用風大修改器不就好了

能装大佬啊(并不
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发表于 2018-10-31 04:44 | 只看该作者
我试了下,自己也搞了两个玩,好像这个盾斧的文件不对
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发表于 2018-10-31 11:19 | 只看该作者
谢谢大佬分享
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本帖最后由 脸上写着不爽 于 2018-11-1 11:19 编辑

太刀的是哪个文件啊大佬,虽然在【v.4.0-Melee】里面找到编号了,也修改了,但是放到文件夹里以后并没有效果,也没有修改错,大大能解一下惑吗?谢谢
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发表于 2018-11-1 11:00 | 只看该作者
这才是真正的技术贴,谢谢LZ的分享。最近一直在用坛里的mod,有一些mod用起来很别扭,又苦于自己不会修改。现在学习了。
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发表于 2018-11-1 12:21 | 只看该作者
Start1002 发表于 2018-10-28 16:56
啊,我不怎么玩太刀,还真给漏了,多谢提醒。

打开 dat 文件 但是并没有 太刀的序列码  4.0里的那个表里的 代码 搜不到 在太刀dat 文件里
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发表于 2018-11-1 12:33 | 只看该作者
角龙盾斧对应的编号不对,在.dat文件里找不到0000B6D。另外,能不能讲一讲如何给武器改技能呢?比如给近战武器自带耐冲一这个技能。
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 楼主| 发表于 2018-11-1 19:59 | 只看该作者
tthhagy 发表于 2018-11-1 12:33
角龙盾斧对应的编号不对,在.dat文件里找不到0000B6D。另外,能不能讲一讲如何给武器改技能呢?比如给近战 ...

怎么会没有,听你一说我回头看了下,打开c_axe拖到40不就有了么?
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 楼主| 发表于 2018-11-1 20:03 | 只看该作者
脸上写着不爽 发表于 2018-11-1 10:22
太刀的是哪个文件啊大佬,虽然在【v.4.0-Melee】里面找到编号了,也修改了,但是放到文件夹里以后并没有效 ...

tachi这个是太刀的dat文件,话说都写在楼上,多翻翻嘛
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 楼主| 发表于 2018-11-1 20:04 | 只看该作者
15004701066 发表于 2018-11-1 12:21
打开 dat 文件 但是并没有 太刀的序列码  4.0里的那个表里的 代码 搜不到 在太刀dat 文件里 ...

太刀的dat叫tachi,对应序列是longsword
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发表于 2018-11-1 20:12 | 只看该作者
突然想起我发在某群的表格
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 楼主| 发表于 2018-11-1 20:13 | 只看该作者
YutakaMO 发表于 2018-11-1 20:12
突然想起我发在某群的表格

我提供的这些表格都是从别的帖子下载的,具体出处忘记了,如果您知道可以告诉我标记下。
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发表于 2018-11-1 20:22 | 只看该作者
没有喷气大剑的序列码。。。。表格里的白板1008攻击的是三把,而实际有4把1008的,少了喷气的
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Start1002 发表于 2018-11-1 19:59
怎么会没有,听你一说我回头看了下,打开c_axe拖到40不就有了么?

谢谢大佬,是我自己疏忽了。已经改好了。
另外,请问,怎么给武器加技能呢?比如加个耐冲一或者体力一之类的技能?
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发表于 2018-11-1 20:57 | 只看该作者
草履虫看到辣么长就放弃了
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发表于 2018-11-1 22:19 | 只看该作者
大佬能说下替换模型的方法吗..例如角龙盾斧替换成但丁盾斧的外形..?
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小鸟游·六花 发表于 2018-11-1 20:22
没有喷气大剑的序列码。。。。表格里的白板1008攻击的是三把,而实际有4把1008的,少了喷气的 ...

有喷气大剑,所有武器都有(包括烂辉龙的),方法都告诉你们就,多动动脑子思考。
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 楼主| 发表于 2018-11-3 09:15 | 只看该作者
tthhagy 发表于 2018-11-1 20:55
谢谢大佬,是我自己疏忽了。已经改好了。
另外,请问,怎么给武器加技能呢?比如加个耐冲一或者体力一之 ...

没有研究过,论坛里有所有武器自带脉冲1的mod,自己下一个呗。
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 楼主| 发表于 2018-11-3 09:16 | 只看该作者
爱尔蘭 发表于 2018-11-1 22:19
大佬能说下替换模型的方法吗..例如角龙盾斧替换成但丁盾斧的外形..? ...

我并不会,不过论坛其他帖子有教,自己找找吧。
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