本帖最后由 flystar 于 2019-5-11 18:12 编辑
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游戏来源于3DM独立游戏鉴赏组,
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正文: 在我感觉里对一个游戏最好的称赞无非两字——好玩。不需要太多的辞藻去描述,也不必费劲去去思考,有感而发,简短有力,好游戏的标准就是好玩。而迷失岛无疑是一个好玩的游戏。而作为一个冒险解密类游戏来说的话,《迷失岛》在谜题设置、剧情描写、艺术表现上都表现的相当出众。 剧情描述 《迷失岛》从名字上看就是一篇关于岛的故事,一封充满谜团的远方信件,一个飘荡在大海之中的异域小岛,一段神奇的探索旅程,虽然庸俗,但永不过时。在这样一个俗套背景下,作者将多种元素杂糅,呈现出一个神秘而又精彩的世界,荒无人烟的小岛、离奇的海怪传说,供奉外星人的古怪神庙、失控坠毁的太空飞船、以及巨大外星雕像及金字塔,一切的一切都与游戏导语暗暗吻合。“献给这个神秘的世界”,这个世界是神秘的、未知的,因此才更需要去探索去发现,无限风光在险峰,游戏如此,人生亦是如此。 在《迷失岛》中,另外一个特点就是对于悬念的设置及剧情节奏的把控。除了游戏开端中利用地图彰显神秘的故事的冰山一角外,在游戏推进过程中,总是有神秘的物件不断吸引着你玩家,去发现故事背后的故事,小到船员的航海日志中诡异的插画,大到建筑物中的古神雕像、外星人壁画等,这种感觉既绝望又迷人。在游戏节奏把控上,作者以现实—非现实—超现实为脉络,控制着玩家沿着线索,慢慢走向未知离奇。从游戏开头普通的灯塔,到中期充满暗示的神庙、飞船,最后看着慢慢从地上升起的金字塔,作者利用这种规律,将玩家情绪由好奇带向惊异,最后发展至兴奋,按着游戏节奏控制玩家情绪融入到整个剧情之中,不得不说,功力强大。 在更大的尺度,作者将整个游戏都作为一个悬念。通关一周目后,利用游戏成就列表制作悬念,告知游戏有二周目,而且还有隐藏剧情,给予玩家继续探索的动力。在二周目的游戏过程中,又利用游戏内的隐藏线索,与游戏外的游戏制作者简介相结合制作出了游戏中的超级谜题。此外作者将游戏续作信息及QQ交流群等内容也以彩蛋的形式,埋藏在游戏之中,不得不佩服,作者的才情以及对于游戏制作的热爱,满分好评。 谜题设置 在谜题设置上,本作虽然流程不长,但是基本涵盖了几大谜题类型,谜题难度适中,几个难点基本都能在附近的墙壁上,或者图纸中找到提示,当然某些需要硬实力的谜题是没有提示的,毕竟解密游戏还是需要一点难度的。其次,谜题和游戏本身的契合度相当高,每个谜题都和区域的风格一致,比如神庙的谜题的风格,就是移动石板,镶嵌象形符号钥匙,而工厂的话,则是接通导线,通电开关。最后,谜题难度总体上是慢慢提高的,二周目新增的谜题比一周目的谜题难,这种逐渐提升的难度,有利于新手上路。当然,在解谜过程中,依然会遇到某些难以逾越的难点,如果这时候游戏有内置提示功能就好,这也是一点点小小建议。 艺术表现 在艺术表现上,游戏制作公司独特的游戏画风别具一格,铅笔手绘风的感觉相当讨喜,而且游戏人物与游戏背景风格整体一致,让人感觉舒服,不突兀。在游戏显示上,那种上个世纪黑白电影的胶片风格,一方面有种纪录片的感觉,另一方面又有一种说不出的诡异感,和游戏的神秘剧情很好的结合在一起。在音乐表现上,也是如此,那种似有若无的背景音乐充满了上个世纪老电影的感觉,总是在解谜最纠结的时候想起,平时又好像完全听不到,认真去听又实实在在的有,特别诡异。当然,最要佩服还是制作者的脑洞,一周目和二周目的结果完全不同,特别二周目真相大白时候的震撼久久不能忘怀。 总结 这是一款出众的冒险解谜类游戏,毫不费力的就谋杀了我差不多4个小时的游戏时间,强烈的推荐给喜欢冒险解密的朋友。如果是手绘漫画的爱好者,也是强烈推荐的!当然,动作爱好者就算了,毕竟在需要解密的游戏中是不能无双的。最后,再次感谢3DM独立游戏鉴赏组提供游戏。
游戏截图:
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