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[讨论] 这是我目前玩过最精彩的格斗游戏,没有之一

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发表于 2018-10-22 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当然我也不是什么格斗大佬,对于一些格斗技巧什么的也不会花过多时间去研究,评价一款游戏好不好玩主要是看刺不刺激,动作感强不强,在玩这款游戏之前心目中最优秀的格斗游戏是DOA5,各种投技、反技,人物受击打时的肢体动作也是我见过所有格斗游戏里最为丰富的。这款游戏弥补了DOA5欠缺的光影特效和一套华丽的必杀技,而且冷兵器格斗现对于拳脚格斗真的带感许多,兵刃相交金属碰撞的声音,还有不定时像是两人对峙一决高下的特写,作为格斗迷真的是一本满足

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发表于 2018-10-22 17:25 | 只看该作者
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发表于 2018-10-22 18:59 | 只看该作者
格斗对战我只玩刀魂系列,虽然水平菜得一比,和人对打几乎没赢过,我朋友可以空血虐我满血。拳脚格斗玩起来完全不带感,一点都提不起兴趣
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发表于 2018-10-22 19:10 | 只看该作者
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发表于 2018-10-22 21:22 | 只看该作者
香华的剧情过场,满满的百合香


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 楼主| 发表于 2018-10-22 21:28 | 只看该作者
本帖最后由 licheyang 于 2018-10-22 21:38 编辑
妖妖琳 发表于 2018-10-22 21:22
香华的剧情过场,满满的百合香

事实证明就算没有CG,立绘足够精美也是可以做好剧情的
香莲美如画,不过东方面孔用英文配音感觉怪怪的

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发表于 2018-10-22 23:07 | 只看该作者
还有doa的雷芳 tk的凌小雨 sf春丽  格斗大作中国妹子都不错啊 可以撸管
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发表于 2018-10-22 23:51 | 只看该作者
licheyang 发表于 2018-10-22 21:28
事实证明就算没有CG,立绘足够精美也是可以做好剧情的
香莲美如画,不过东方面孔用英文配音感觉 ...

我开的是日语语音,声优阵容还蛮强的,香华cv洲崎绫,塔林姆cv田村大魔王,麒麟cv是智神,艾薇cv美雪太太,成美娜cv赤崎千夏
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发表于 2018-10-23 08:53 | 只看该作者
剧情还是有诚意的,就是拖流程的水份对话不少。自创模式居然有初代美版金发武士和御剑对决的梗。
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发表于 2018-10-23 10:03 | 只看该作者
劍魂在我心中一直都是格鬥遊戲第一名
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 楼主| 发表于 2018-10-23 12:56 来自手机 | 只看该作者
妖妖琳 发表于 2018-10-22 23:51
我开的是日语语音,声优阵容还蛮强的,香华cv洲崎绫,塔林姆cv田村大魔王,麒麟cv是智神,艾薇cv美雪太太 ...

额,设置里原来可以选择日语配音的,之前没怎么注意( •̥́ ˍ •̀ू )
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 楼主| 发表于 2018-10-23 12:59 来自手机 | 只看该作者
battleline 发表于 2018-10-23 08:53
剧情还是有诚意的,就是拖流程的水份对话不少。自创模式居然有初代美版金发武士和御剑对决的梗。 ...

哈哈,预算不足也有预算不足的做法,做不了CG做成意识流也是一种方法
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 楼主| 发表于 2018-10-23 13:00 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 licheyang 于 2018-10-23 13:02 编辑
senlue 发表于 2018-10-23 10:03
劍魂在我心中一直都是格鬥遊戲第一名

作为第一次接触本系列的玩家,同感
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发表于 2018-10-23 13:19 | 只看该作者
DOA5就是一个卖肉的游戏,跟铁拳和刀魂就不是一个级别的
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发表于 2018-10-23 13:23 | 只看该作者
当然,招牌3D对战格斗游戏,街霸,铁拳,刀魂一直是铁三角。拳皇转换3D也是很垃圾,失败
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发表于 2018-10-23 13:31 | 只看该作者
战神PS3 发表于 2018-10-23 13:19
DOA5就是一个卖肉的游戏,跟铁拳和刀魂就不是一个级别的

DOA是卖肉,但DOA也是硬核格斗游戏。不卖肉的格斗游戏,也只有VF。
铁拳,刀魂照样卖肉。
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发表于 2018-10-23 13:52 | 只看该作者
刀魂的八方移动系统是3D格斗游戏里3D感最强的,没有之一。其他的3D格斗基本还是单线战斗加横向侧移技的样子。
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发表于 2018-10-23 14:22 | 只看该作者
战神PS3 发表于 2018-10-23 13:19
DOA5就是一个卖肉的游戏,跟铁拳和刀魂就不是一个级别的

铁拳先抛开不提,刀魂这肉买的都快闪瞎双眼了。你是带了过滤眼镜了吗?然后说说这铁拳,这货服装店里的那些泳装你也看不到吗,他是卖不好肉,卖得太无聊。随带吐槽一下那打铁一般的打击感和屎黄色调。
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发表于 2018-10-23 15:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-10-23 15:27 来自手机 | 只看该作者
战神PS3 发表于 2018-10-23 13:19
DOA5就是一个卖肉的游戏,跟铁拳和刀魂就不是一个级别的

暴力美和色情美一直是游戏里的核心主题,一个好的游戏不仅仅要有好的游戏性,人设跟场景也要做到赏心悦目,DOA5我感觉在这方面做得还是不错的,大多数人应该都不会排斥卖肉吧,卖肉并不是缺点,但是一个游戏除了卖肉其它方面一无是处,那还真不如去看A片
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发表于 2018-10-23 23:59 | 只看该作者
最屌的格斗游戏必然铁拳,当然7代做的挺烂,TT2是巅峰。
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发表于 2018-10-24 15:45 | 只看该作者
这系列的起点很高的,可惜从4代开始制作人脑抽了开始走下坡路。。。
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 楼主| 发表于 2018-10-24 15:50 | 只看该作者
Ljv4.00 发表于 2018-10-24 15:45
这系列的起点很高的,可惜从4代开始制作人脑抽了开始走下坡路。。。

可以科普一下为什么4、5代销量低迷的原因吗,看截图画面不是完爆前三代吗,难道是做操作上面做了什么变革让老玩家不买账
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发表于 2018-10-24 16:21 | 只看该作者
本帖最后由 qimill 于 2018-10-24 16:33 编辑
战神PS3 发表于 2018-10-23 13:19
DOA5就是一个卖肉的游戏,跟铁拳和刀魂就不是一个级别的

那你可错了,基本不用武器的3d格斗的三柱是vr战士,doa和铁拳,严谨度vf最高,doa其次,铁拳反而是最差的,虽然按地位来说,vf和铁拳更接近,doa是晚辈

算上武器的才加上刀魂,2代曾经是唯一fami通满分的格斗游戏,相对来说这4个里面vr战士和刀魂略高一点,doa虽然卖肉,却也是硬核的格斗游戏,反而铁拳是以喧哗特效连招当卖点的,当然我不是说铁拳比doa差,只是告诉你不要只看到卖肉

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发表于 2018-10-24 16:30 | 只看该作者
Darksouls1080 发表于 2018-10-23 23:59
最屌的格斗游戏必然铁拳,当然7代做的挺烂,TT2是巅峰。

然而公认最屌的3d格斗游戏是dc上的刀魂,后面还有vr战士在,真没铁拳什么事
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发表于 2018-10-24 16:44 | 只看该作者
licheyang 发表于 2018-10-24 15:50
可以科普一下为什么4、5代销量低迷的原因吗,看截图画面不是完爆前三代吗,难道是做操作上面做了什么变革 ...

就我自己的感觉来说,4代的模式太少,我玩儿过之前各代(PS魂之利刃、DC soul calibur、PS2 soul calibur2、3)除了少见的武器格斗题材和大开大合、细腻顺滑、精彩绝伦的动作效果之外,丰富的模式一直是系列的卖点与核心,初代就登场的武器收集之旅,在当时产生的乐趣只有在那个年代亲自体验过才会明白,那可是1996年的年底呀。。。之后的两作,武器大师模式继续强化,soul calibur2达到了巅峰,而且这一作也是角色招式完成度最高,平衡性最好的一代,虽然3代取消了武器大师模式,但是加入了更多的模式,剑魂传奇比武器大师还好玩儿,足以弥补开发时间不足造成的遗憾(从各角色的招式指令上来看,制作人是想着把各个角色的普通招式变成一样的指令,就像无双系列一样,不同角色招式不同,但输入指令一样,这样便于玩家记忆,当然,各人个性化的招式还是有自己独特的操作指令的,可以说,这个想法很好,但是,时间不足,股东的压力太大,必须在本财年发售,所以就造成了角色的招式并没有完全做完,平衡性不如2代,大多数角色的影响也不算太大,不过有些角色的影响大一些,比如IVY,这就是我所说的遗憾)。到了4代,有什么??就一个魂塔模式,还没什么意思,我这420块钱花的都后悔,因此5代就没再玩儿。感觉对应网络对战之后,制作人就不在游戏模式上下功夫了,但刀魂的核心不应该是网战,或者说不能仅仅是网战,而应该是各种丰富多彩又乐趣十足的模式,没了这点,刀魂也就不再是那个刀魂了,当然,这是我个人的想法。
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 楼主| 发表于 2018-10-24 17:26 | 只看该作者
Ljv4.00 发表于 2018-10-24 16:44
就我自己的感觉来说,4代的模式太少,我玩儿过之前各代(PS魂之利刃、DC soul calibur、PS2 soul calibur ...

原来如此,所以到了这一代自定义人物剧情模式,可以使用道具,自定义装备、武器,也是考虑到这是系列辉煌时候的传统模式是吧,沿用这一模式老玩家比较容易接受。难怪感觉作为一款格斗游戏,竟然有两种剧情模式,而且自定义人物剧情模式还有人物等级跟武器等级的设定,乍一看就像RPG一样,跟格斗游戏完全不搭边,不过想到这是头几作沿用的设定,就解释得清楚了。制作人对这一作还是很上心的,故事模式彻底地回归传统,也是为了避免重蹈前几作的覆辙吧,而且考虑到与上一作相隔时间比较久,刻意把剧情调整为刀魂起源的故事,兼顾老玩家的同时也照顾了新手玩家,希望这一作能平安地度过难关
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发表于 2018-10-24 21:15 | 只看该作者
全系列连老XB版的再生侠都体验过,不过很多是用模拟器和未加密主机。
还是2最高,4次之,但是人物多。
这系列起点很高,格斗部分2基本就完善了,导致后续吃老本在单机要素上下功夫。
南梦宫做格斗游戏的才华在上个世代已经用光了,现在就提升画质吃老本为主。
本作加了新系统、做了一定简化。个人感觉能达到2的水准,除目前登场角色较少外没毛病挑。
格斗游戏,街霸5、铁拳7都在走下坡路,刀魂6能和系列巅峰持平其实也挺不容易的。
另外没像铁拳7那样搞个超大容量反而觉得舒服。
万代吃相是有点难看(同样是格斗游戏看看人家A社多么良心),游戏定价普遍偏高,昨天晚上忍不住200大洋买断离线账号支持了半个正版(哈萨克代激活的那种),料到会未加密,没想到破的这么快,对推广也是好事。
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很簡單,4代人都老了變醜了,5代角色又全變了,
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百日屠 发表于 2018-10-25 15:36
玩了一下就感觉单手巨剑好爽。。。。要是能把落英黑色沙漠里面巨剑的皮导进去就好了。。。。原版那几把真是 ...

后继dlc应该会把历代武器加进去的吧,现在出的武器和组件只占前几作的一小部分,感觉三分之一都不到
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