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[MOD] 【混沌之门】混沌摧毁城镇留下的混沌之门会召唤军队(SFO完美兼容,和其他MOD也没兼容问题)

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发表于 2018-10-19 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 银河寂灭 于 2018-10-20 11:09 编辑

依然是机翻,我修改了一些我理解的词

它做什么
当混沌的军队将城镇夷为平地时,他们留下了一个扭曲的入口。在原版中,这没什么作用。然而,在这个MOD中,这些门获得了产生混沌的军队的能力。这使得混沌更危险。

兼容性
字面上任何东西。这个MOD是纯脚本,不会与任何其他MOD冲突。

除了显然没有锁。我还没有能够复制这个问题,所以考虑它未经证实。

如果是使用了SFO的玩家,这个MOD将产生SFO单元,当两者同时使用。(简单点说完全兼容而且很好玩)

完全兼容存档,保存可移动。

它会在我的脚下挥舞我的军队吗?
不是。在定居点第一次被摧毁后,军队至少4回合内不会产卵,并且不能在距离玩家部队的最小距离内产卵。

给出一些精确的值。每一个有入口的殖民地都有8%的机会产生军队。这些军队的冷却时间为18回合,在全省所有的定居点都有。在混沌之后,该省在最初的4次回合中根本无法发动军队。

享受我的MODS,想捐款吗?

我总是免费的,但我感激任何支持。你可以在这里为我做贡献。[ www. PATRUON.COM]

原地址:http://catalogue.smods.ru/archives/9259
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





重点:没换格式学习版请配合学习版MOD管理器食用:http://bbs.3dmgame.com/thread-5762631-1-1.html   我的使用方法和帖子里的不一样。我是自己摸索的甚至导致了我废了两个档,但摸索完后发现原帖子的使用方法并不准确。

学习版MOD管理器使用方法:
下载后解压扔进游戏目录然后打开不用管报错 点继续 点右上角最后的GAME再点战锤2的英文名就会刷新出已经放在DATA里的MOD了,然后在右下的MOD Profilex下框口里随便打几个数字或英文比如我建了一个叫555的,完成后点开v再点555然后在MOD排列里勾上你要用的MOD再点MOD Profilex下的SAVE就保存成功(这样每次打开MOD管理器点GAME里的战锤2再打开我的555就可以直接继续使用我之前使用过的MOD不需要再重新给MOD打勾了,还有就是防止了MOD装太多分不清哪些要用哪些不用哪些不兼容哪些兼容),然后点LAUNCH打开游戏(前提你是用管理员身份打开MOD管理器的才能用MOD管理器来打开游戏)
另外一些需要注意的功能:Refresh是刷新MOD列表  Revert to Vanilla是把游戏还原成原版(还原了之后想再次使用MOD要再点自己的MOD方案和SAVE)




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好东西!
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发表于 2018-10-20 18:56 | 只看该作者
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发表于 2018-10-21 09:37 | 只看该作者
GG,死的吗
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发表于 2018-10-21 23:00 | 只看该作者
请问大大  几回合开始生产军队?????
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 楼主| 发表于 2018-10-21 23:13 | 只看该作者
我是_杀人犯 发表于 2018-10-21 23:00
请问大大  几回合开始生产军队?????

这个MOD应该没改动混沌出没的回合数
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发表于 2018-10-22 15:45 | 只看该作者
感谢楼主~
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发表于 2018-10-23 11:23 | 只看该作者
不错,支持一下
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发表于 2018-10-23 13:11 | 只看该作者
感謝樓主的分享~~~~
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阿瓦达无多谢谢
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发表于 2018-10-25 14:22 | 只看该作者
感谢楼主
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发表于 2018-10-25 17:55 | 只看该作者
这个支持一下
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