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[讨论] 关于增量mod没起效的小错误

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发表于 2018-10-13 09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我昨天才看到增量mod于是去弄结果犯了一个小错误F:\Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\Data\Game这是我增量mod的位置现在能起效了,F:\Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\The Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data\Data这个是普通TXTmod。我把增量mod放在了普通mod了所以失效了,昨晚弄了大半夜都没明白哪错了我觉得肯定有人和我犯了一样的错误
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舒服的沙发
发表于 2018-10-14 01:55 | 只看该作者
增量mod必须要BaseResource吗
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硬硬的板凳
发表于 2018-10-14 02:12 | 只看该作者
比如强制结婚那个mod  无论如何我没法使用 具体怎么操作。
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冰凉的地板
发表于 2018-10-14 02:37 | 只看该作者
增量mod是指在原来的数据上多了几条的对吧
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发表于 2018-10-15 10:39 来自手机 | 只看该作者
rwindsky 发表于 2018-10-14 01:55
增量mod必须要BaseResource吗

并不是,用了这个增量mod要按楼主那样弄,没装直接放data文件即可
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 楼主| 发表于 2018-10-15 14:20 | 只看该作者
rwindsky 发表于 2018-10-14 02:37
增量mod是指在原来的数据上多了几条的对吧

对 增量就相当于定点改 其他mod是全部覆盖
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 楼主| 发表于 2018-10-15 14:23 | 只看该作者
无色大叔得得 发表于 2018-10-15 10:39
并不是,用了这个增量mod要按楼主那样弄,没装直接放data文件即可

你这么说不对 增量没法直接放到普通mod的文件夹里。要出事的,增量必须要BaseResource,有了这个才会去根目录读取增量mod 。
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发表于 2018-10-22 19:58 | 只看该作者
谢谢,终于能用了
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发表于 2018-10-23 10:02 | 只看该作者
LZ。问下增量MOD的名称和里面的代码要自己重新制作吗?比如我有个自定义功法MOD。里面有个名为GongFa_Date的文件。我又找到个全功法占用1格的MOD。里面也有个名为GongFa_Date文件。 我想让这2个MOD的效果同时生效。

我安装了UMM和BaseResource

我可不可以直接把第一个GongFa_Date放入根目录的Data文件夹下。在把第2个GongFa_Date文件放入Data\111文件夹内?

但我看你其他帖子里整合的增量MOD文件名都是txt.001。txt.002.txt.003什么的。 如果需要修改里面的数据。应该怎么修改?修改后文件名怎么取?
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