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[求助] 关于CT修改文件的HP问题

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发表于 2018-10-4 15:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://bbs.3dmgame.com/thread-5768195-1-1.html
这个帖子里下载了ct文件

使用了后,发现有严重的问题,所有人员的HP都不正确了

一旦点击了最开始的enable开关,所有人的HP异常,从686突然变231,最大HP也变了,而大地图的怪物,HP也一样异常了

请教如何修改这个enable的脚本,修正这个原因,CE不懂
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舒服的沙发
发表于 2018-10-7 09:03 | 只看该作者
Hero Healing Multiplier 角色HP倍数
Enemy Healing Multiplier 怪物HP倍数

这两项后面的数值自己修改即可,改成0还原默认HP值。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-10-12 21:24 | 只看该作者
经测试,无效,我发一下图





主角HP是754





然后开始点击这个enable,点击后





再回到游戏看HP





主角HP变成254,然后出到原野,敌人有些就空血,有些就不管怎么打都满血,应该是游戏的所有角色HP都错乱了



然后按你的提示,点击那两个修改,改成0后,角色HP还是254,接着不久,游戏奔溃!



是不是我下的游戏V5补丁有问题?试过重下也是一样的。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-10-12 21:29 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2018-10-7 09:03
Hero Healing Multiplier 角色HP倍数
Enemy Healing Multiplier 怪物HP倍数



没开启脚本的enable前


开启后



HP倍率设为0后,游戏不就奔溃了。

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发表于 2018-10-12 21:55 | 只看该作者
yueyu874 发表于 2018-10-12 21:29
没开启脚本的enable前

设置成0是关闭修改,就不要打X激活了,那样会锁定血量倍数为0,当然出错了;
如果项目前面想打X,就改成1再打X激活。
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 楼主| 发表于 2018-10-13 12:03 | 只看该作者
本帖最后由 yueyu874 于 2018-10-13 12:46 编辑
StrollerRalphy 发表于 2018-10-12 21:55
设置成0是关闭修改,就不要打X激活了,那样会锁定血量倍数为0,当然出错了;
如果项目前面想打X,就改成1 ...

我没有锁定,就是改成0

但奇怪的是我脚本一启用,HP就都错乱了


只要勾上这个enable,所有HP就都变了,包括原野怪物的HP,有些怪物空血,有些怪物无限血

然后你说的那两个我改成0后,HP依然没有修正过来

也没有勾上锁定,游戏很快奔溃

用的是置顶帖的V5补丁,是不是这个V5补丁不兼容CT?

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发表于 2018-10-13 13:25 | 只看该作者
yueyu874 发表于 2018-10-13 12:03
我没有锁定,就是改成0

但奇怪的是我脚本一启用,HP就都错乱了

按理来说能启动Enable就是能兼容的,不过你的问题确实没遇到过,改成1试试,不行我也只能承认无能为力。
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 楼主| 发表于 2018-10-13 16:08 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2018-10-13 13:25
按理来说能启动Enable就是能兼容的,不过你的问题确实没遇到过,改成1试试,不行我也只能承认无能为力。
...

一样的,不管怎么改,改那个游戏就会奔溃

你用的是V5版吗?

这是在enable后就所有HP错误的,并不是在设置下面的那些选项导致HP错误

像主角没启用enable前有700多血,启用后就只剩下200多了,原野的怪物HP也都全部错乱,不是空血就无限血……而且这是在没做任何修改选项的情况,仅仅是enale了就这样子了。

你的游戏就完全没问题吗?对了,我是Refrain模式的。
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发表于 2019-2-23 11:29 | 只看该作者
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