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楼主: 星云散落
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[原创] 一起聊聊《太吾绘卷》因何而畅销?顺便送大家40枚激活码[公布中奖结果]

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发表于 2018-10-4 13:04 | 只看该作者
我觉得太吾绘卷能成功还是制作人用心,而不是和其他公司一样炒冷饭
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发表于 2018-10-4 13:32 | 只看该作者
蛐蛐战胜了一切
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小罗~

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发表于 2018-10-4 14:27 | 只看该作者
我很喜欢玩这种十分“肝”的游戏,
而且自由度很高,能延长玩家的热情.
最重要的是励志的国产独立游戏故事,
创业团队只有3个人,编程是中文系建筑工业师自学编程就很励志了,相信看了他们创业故事的人都会被他们的精神动容,无论买不买这款游戏都会有深刻记忆
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发表于 2018-10-4 14:54 | 只看该作者
太tm费时间了~~
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发表于 2018-10-4 15:24 | 只看该作者
游戏非常硬核,所以对于武侠迷来说非常合适,不过我安利的几个朋友就有点受不了,玩了一两天就弃了
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发表于 2018-10-4 16:51 | 只看该作者
  太吾绘卷这个游戏第一点:这游戏符合中国很多武侠游戏玩家的心,武功心法、门派、人物社交、时节更替等系统都很符合武侠这一方面。在这里你可以选择作为一位武痴,以季节更替大部分时间在门派里修习内功心法。力争武破虚空,力破万法。也可以选择当一个隐士村长,努力治理太吾村走向富强、民主、文明。的强大之路!等等一系列玩法尊重玩家的选择。
  第二点就是沙盒元素和代代相传系统:这游戏可以修炼喜欢的武功。可以比拼武力功法,亦可以淬毒暗箭伤人。地图很大,每到一个新的地方就会解锁很多新事件。还有奇遇系统,运气够好的话在前往捉蛐蛐的路上也许就会捡到奇宝。可以与喜欢的伴侣结婚。啊!当然了,这游戏也有个小主线,那就是找到主角走丢的义父……!在玩家做了错误决定主角身死的时候可以依靠游戏里的特殊道具“伏虞剑柄”将之功力传入传给下一位主角来继续玩家的旅程!太吾之旅永远不会结束!玩家所有的武器药品等可以选择购买。亦或者自己亲手打造。或者获得门派传承。沙盒自由元素非常的多。
  第三点就是游戏最用心的地方:蛐蛐系统!我相信很多人都听说过“昆特牌”!(出自巫师3狂猎)而这套系统和昆特牌很像。在这里,玩家可以和NPC交谈从而选择“斗蛐蛐”!规则就如同田忌赛马一般,双方出战三只蛐蛐,获胜组多的人物获胜。然而这只是一小部分,蛐蛐需要使用“捉虫网”这一道具。使用这一道具到指定时节、指定地点去捉蛐蛐。基本是按照叫声越大越好。但是也有特殊情况……(两只呆物打架,声音比将军级别蛐蛐还大……)!整个武林都喜欢斗蛐蛐……!
第四点就是现在游戏都有一点的:捏人系统!虽然这一系统现在不可微调自己想要的人物,但是还是有一些选项可以选择。捏的人有颜值评测,长得好看的还是好处很多的。当然不好看或者“非人”的人……就得靠努力了!
这几点就是这游戏的精髓之处,希望可以多多支持一下国产游戏。

纯手打!希望可以给一个游戏名额!根据游戏宣传和主播游戏试玩总结!有不足之处欢迎补充!求一个游戏激活名额!谢谢各位!
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发表于 2018-10-4 18:11 | 只看该作者
这是一款很良心的国产游戏吧 武侠养成类的 我就特别喜欢这种类型的游戏 看着自己的角色慢慢增强 心里也很慰藉 其次这也是国产游戏的崛起 我看到了国内游戏行业发展的希望 愿国产游戏越做越棒 !
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发表于 2018-10-4 18:18 | 只看该作者
我太污传人 东邪黄要死 今天我就是内息混乱、没有资源 死去 也不会练巨剑流!     呵呵 真香
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发表于 2018-10-4 18:42 | 只看该作者
因为够肝,元素够丰富啊
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发表于 2018-10-4 18:53 | 只看该作者
太吾绘卷之所以能够畅销

是因为你所创建的每一个太吾世界,都将是独一无二的——



是因为具有完全随机生成的地图、完全随机生成的NPC、敌人。你的每次游戏都会是一次崭新的冒险。



是因为你能够从十五个风格迥异的武林门派中,学习到上千种功法绝艺;



是因为你能够从几乎任何NPC身上,学习到上百种中华传统技艺。



是因为你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;



是因为不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;



直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!
   
最后求一个激活码送女友哈哈哈
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发表于 2018-10-4 18:58 | 只看该作者
慕名而来 求个激活码~~~~
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发表于 2018-10-4 19:16 | 只看该作者
国产游戏,而且相当硬核
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发表于 2018-10-4 19:45 | 只看该作者
很不错的游戏,但远远算不上佳作,主要游戏玩法架构还没完善,还没有长期的主线剧情让人代入其中,不过正是因为还没晚上所以还是对游戏有很高的期待。我觉得游戏玩法完善之后应该加一些江湖传说、隐士高人来扩展游戏探索和增加支线,同时也可以让主角有更多互动,在这这也可以很好地补充世界观,现在版本很大问题就是太多主要人物都是随机的,而且缺乏了解游戏细节的对话,没有主要人物来支撑游戏世界观(不过也是因为掌门、方丈什么的也是随机的,才让游戏现在有这么多有意思的梗)。再者,因为游戏有年龄限制,可以加入可以同道的左道旁门和家族的概念,这样就可以增加功法类型,而且也可以让这些功法像大门派一样保留长久,特殊功法还可以设定特殊事件(灭门、相枢入邪)来限制功法保留的时间,这样既可以拓展玩家功法的选择面,也可以降低游戏战斗难度(虽然现在战斗就是点点点就完事了)。还有就是神医、琴圣之类的人物,让玩家可以通过得到其他疗伤功法、战斗功法,增加技艺造诣。
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发表于 2018-10-4 19:56 | 只看该作者
如果有质量就会买,不要让人失望哦
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发表于 2018-10-4 19:58 | 只看该作者
还真是太吾蛐蛐~~~~
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发表于 2018-10-4 19:59 | 只看该作者
国产游戏良心之作,非常具有中国武侠风。
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发表于 2018-10-4 20:05 | 只看该作者
支持国产啊,而且真的很耐玩
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发表于 2018-10-4 21:15 | 只看该作者
太吾绘卷最好玩的就是捉促织了,玩了20几个小时,武功啥的基本没学,除了学杂学就是捉促织
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发表于 2018-10-4 21:30 | 只看该作者
自由度以及代入感。我比较喜欢太吾的一点,随机性很大,并且NPC会随着季节变化人情世故开始自己行动,这点很棒,加深了玩家的代入感。还有NPC的生平这个设计很有意思,可以通过人物经历进行脑补。太吾有点像太阁,又有点像王国风云,结合了两者的有点,目前剧情少了些,一些细节有些累赘,但是大框架结构真的挺不错的
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发表于 2018-10-4 21:36 | 只看该作者
The game is good!
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发表于 2018-10-4 21:54 | 只看该作者
先看下评论再决定玩不玩
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发表于 2018-10-4 22:01 | 只看该作者
一直很喜欢武侠类的游戏,听说有斗蛐蛐,这就像巫师3的昆特牌一样哈哈。刚正:天下事就是我的事      仁善:你的事就是我的事      中庸:什么事?没事      叛逆:我的事关你屁事?     唯我:你的事管我屁事?  逆风笑总结
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发表于 2018-10-4 22:30 | 只看该作者
开放世界的设定 感觉把RPG玩出了文明6的感觉~~让人忍不住一个回合后在来一个回合~~
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发表于 2018-10-4 22:40 | 只看该作者
主要这是在已经快要GG的国产武侠游戏里突然冒出来的异军 大家自然比较关注 加上这个游戏的内容是非常的充实 玩法也是和一般的RPG武侠不同 这种新颖的武侠风格 自然会大放光彩
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发表于 2018-10-4 22:54 | 只看该作者
会不会呼吸的江湖我不在意,但是好玩的江湖我一定喜欢
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发表于 2018-10-4 23:18 | 只看该作者
为什么火我不知道,反正我喜欢这款游戏的最大原因是他有丰富的功法让你来自由学习搭配,慢慢享受变强的快感!另外可以结婚生子更是一大亮点,很多人估计就是冲着这个去的,如果后期能够把人物绘画做的更精致,我觉得来玩的人一定更多,因为人家一眼就会被这美丽的角色所吸引~太吾的剧情偏少,大部分乐趣都需要玩家自己来发掘,没有人逼你去做什么任务,这也就会导致一些依赖剧情来推动的玩家感到迷茫之感,觉得自己不知道要干什么,这也会导致这一部分玩家连这游戏90%的内容都没有体验到就卸载游戏了。。。另外加上复杂的界面操作让萌新玩家在不看教程的情况下很难了解操作方法,使得上手难度偏高。不过总体来看太吾的各方面做的还是不错的,提升空间也很大,mod的兴起可能会把太吾变成下一个老滚5~话说活动还没过吧
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发表于 2018-10-4 23:39 | 只看该作者
首先是题材选的好,小时候人人都有武侠梦,少林寺、金庸、古龙....一直到最初的神作 仙剑奇侠传。再有就是可玩性、自由度极高,真的是给每个心有武侠梦的玩家一个梦中的武侠世界,希望越来越好
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发表于 2018-10-5 00:16 | 只看该作者
听说这游戏评价很高  想尝试下   感觉像很久之前的文字游戏  估计就是自由度高才招人喜欢吧
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发表于 2018-10-5 09:43 | 只看该作者
画风很好
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发表于 2018-10-5 10:21 | 只看该作者
画风好,而且玩法多样,制作者着实是用心,总结来说就是因为是精品,所以才收到了广大玩家的追捧
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