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[讨论] 新人呼吁···尽快重构代码!!!

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发表于 2018-9-29 07:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天针对bug的更新后仍然有bug存在,排序做的效果也不太尽如人意。emmm``````再联想到最初5个原创中只有2个有游戏编程业内经验,后来还走了一个,再加上主创们都是远程协助的。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
萌新怀疑代码的简洁性,易读性,鲁棒性有问题,强烈建议提早审视检查现阶段代码问题,然后重构代码。
后边的代码都是基于现在的做出来的,代码不良会严重拖慢进度导致更多bug,如果一旦确实问题较多,再重构将是毁灭性的,工程量巨大。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
所以!!!!
建议尽快重构代码
请大佬们说说看法

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舒服的沙发
发表于 2018-9-29 07:51 | 只看该作者
你买游戏没有?人家之前公告就说了要重构代码,多看看公告
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硬硬的板凳
发表于 2018-9-29 07:58 | 只看该作者
多看看公告,制作组比你还清楚

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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-9-29 08:03 | 只看该作者
22865880 发表于 2018-9-29 07:58
多看看公告,制作组比你还清楚

大佬,我重在“尽快”二字,提下优先级
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 楼主| 发表于 2018-9-29 08:05 | 只看该作者
22865880 发表于 2018-9-29 07:58
多看看公告,制作组比你还清楚

更新了没备份存档,还得重开,也不知道备份了能不能兼容
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发表于 2018-9-29 08:08 | 只看该作者
会重构的,但是现在还在招聘阶段
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发表于 2018-9-29 08:21 | 只看该作者
3dmzyz 发表于 2018-9-29 08:05
更新了没备份存档,还得重开,也不知道备份了能不能兼容

我为什么不用重开????
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 楼主| 发表于 2018-9-29 08:53 | 只看该作者
22865880 发表于 2018-9-29 08:21
我为什么不用重开????

不晓得,我的存档没了~~~~~~~~~~~~
太吾绘卷是我steam的第一个游戏,支持国货支持正版支持制作组的初心
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发表于 2018-9-29 09:02 | 只看该作者
关于太吾代码的吐槽

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发表于 2018-9-29 09:08 | 只看该作者

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发表于 2018-9-29 09:09 | 只看该作者
yeekee 发表于 2018-9-29 09:02
关于太吾代码的吐槽

看来茄子自学编程,证明了他骨骼清奇乃百年一见的练武奇才。。。。。
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发表于 2018-9-29 09:12 | 只看该作者

不过我还是对前景持乐观态度,毕竟已经有了如此的销量,大不了找专业程序员从头来,就跟某企鹅看到一款页游不错,立马靠财力人力物力的 优势做个高仿的更好的。。。。
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发表于 2018-9-29 09:17 | 只看该作者
tangkuku 发表于 2018-9-29 09:12
不过我还是对前景持乐观态度,毕竟已经有了如此的销量,大不了找专业程序员从头来,就跟某企鹅看到一款页 ...

这个可以放心,只是写代码有点反常理(茄子逆练C语言十级),但基础逻辑是看得懂的,程序猿们的吐槽大多数只是为了好玩以及不科学的大概率一遍过无debug,倒是没有“维护不了”或者“无法改动”,只是稍微麻烦一点,需要自己写个转换工具

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 楼主| 发表于 2018-9-29 09:22 | 只看该作者
yeekee 发表于 2018-9-29 09:02
关于太吾代码的吐槽

CTMD~~~绿皮游戏(手动砸鼠标)
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 楼主| 发表于 2018-9-29 09:24 | 只看该作者

看来可以推倒重新来过了··············
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发表于 2018-9-29 10:00 | 只看该作者
首先得招到人
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发表于 2018-9-30 10:08 | 只看该作者

代码重构这个是可以外包的,倒不一定非要重新招个绿皮代码小子......
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发表于 2018-9-30 10:15 | 只看该作者
重构代码不是一件很容易的事情,工作量很大的,人手到位估计起码都要3个月。主创茄子只能让招聘来的程序猿重构代码,他自己则还需要在原来版本上进行内容更新,bug修复等等;这是个齐头并进的工作。等重构完成,旧版才能废弃。
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发表于 2018-9-30 11:32 | 只看该作者
去查了才发现居然如此可怕,前面只有一个main,还有全是字符串,逻辑返回全用的if结构,只有string
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发表于 2018-9-30 11:41 | 只看该作者
重开?我没有过 更新从0.1到现在0.3都没有怀挡重开啊过 唯一一次重开也是我自己觉得人物属性不行才手动重开的 那是你自己的问题
至于你想到的问题 制作人也早就想到了 多看看公告 不要催 催也没用 招聘是很严谨的 随意招人一天就能几十个程序员 最主要是能深度理解程序和代码并且理解才能融入进去 进行合理化的简化代码
如果一味地只为了快速优化 那么BUG会更多 你又不知不知道他的代码多么繁多 几百万条if 弄不好BUG会更多 已经很不错了 人家的计划都是在逐步进行 多一些耐心和理解 好吧?别催
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 楼主| 发表于 2018-9-30 13:17 | 只看该作者
其实我的初衷并没有什么催促的意思,也没有任何想显示自己的想法。
一开始的想法就是特别担心代码的问题耽误整个进度,尤其是我看到了楼上几位说程序被解包之后的情况。如果真的代码是那样混乱,重新编写的难度巨大。
我觉得我可以忍受因为要重构代码而停止更新,但是,接受不了因为代码能力不足的主创继续在这样一个摊子上越走越远而导致的不必要的麻烦。
所以 我觉得应该把重构放到最重要的位置上来。

18楼说的对,制作组应该已经把代码重构工作跟更新工作并行,这样都不会耽误。
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发表于 2018-9-30 14:07 | 只看该作者

一派胡言
才不是一个main呢
明明是mian
认不认字啊
M!I!A!N!


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发表于 2018-9-30 14:07 | 只看该作者
qq94559 发表于 2018-9-30 11:32
去查了才发现居然如此可怕,前面只有一个main,还有全是字符串,逻辑返回全用的if结构,只有string ...

哪里查到的?
为什么我只能看见mian?


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发表于 2018-9-30 15:19 | 只看该作者
qweytr_1 发表于 2018-9-30 14:07
哪里查到的?
为什么我只能看见mian?

mian这不是代码,怎么可能跑得起来
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发表于 2018-9-30 15:37 | 只看该作者
彤哥来啦 发表于 2018-9-30 15:19
mian这不是代码,怎么可能跑得起来

钩直饵咸又来了一个睿智玩家
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发表于 2018-9-30 15:57 | 只看该作者
彤哥来啦 发表于 2018-9-30 15:19
mian这不是代码,怎么可能跑得起来
#define mian main




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发表于 2018-9-30 16:05 | 只看该作者
yeekee 发表于 2018-9-29 09:02
关于太吾代码的吐槽

……其实游戏有槽点,但槽点绝对不在你说的地方
准确地说能吐槽的就是这一个:

普通游戏:
听说你拼错了?没关系,都是新人嘛,可以原谅的——拼错了就直接改正好了

太吾:
听你说拼错了?没关系,都是新人嘛,可以原谅的——拼错了就按错的拼好了


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发表于 2018-9-30 16:15 | 只看该作者
这一点说实话我是在实在受不了。。昨天想找下地图相关找了俩小时硬是没找到。。。后来才发现。他mia的是palce。。。。。
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发表于 2018-9-30 19:51 | 只看该作者
解包代码还说没注释,也是神了。。。。。。。。。。。
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发表于 2018-9-30 20:11 | 只看该作者
制作组也说是绿皮的科技了,绿皮自己都搞不明白的东西,机械神教能看得懂嘛~

所以只能完全重构
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