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[讨论] 这游戏还是有些要改进的地方啊

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发表于 2018-9-25 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
秘籍建议还是加个合成吧  手抄和手抄合成  真传和真传  能够把残页补上
道具增加个捡的数量选项 别打谁都把东西全检  负重真的不够用啊 不然优化下负重也行
小地图里面把图标能修改下修改下  小绿人确实不够明确  (正派身份连和镖师这些人物说话都不行)
NPC作用太少了  普通NPC对话千篇一律 也没有其他小支线能触发

游戏还是不错的  就是中期机械读书操作太繁琐了   类似于技艺之类的这种生活类技能没必要这么繁琐  想练的几个都练完 主角都可以准备找传人了
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舒服的沙发
发表于 2018-9-25 13:22 | 只看该作者
为啥要合成?两本书轮着看不就行了?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-9-25 13:27 | 只看该作者
厚皮文 发表于 2018-9-25 13:22
为啥要合成?两本书轮着看不就行了?

这不就加大了游戏中期的重复繁琐操作了吗
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冰凉的地板
发表于 2018-9-25 13:53 | 只看该作者
读书练功确实烦,还不能一次读完,各种残本耗死人,刚玩觉得有趣,久了就是煎熬,看上去复杂丰富,实际很单一枯燥,那么多特性啊数值啊,那么多选项啊,看上去很唬人,战斗呈现出来却是很单调的感觉,NPC就是千面一人,选不同门派的事件都是换个名字而已,这游戏要改的东西太多了,基层做的很大,但填充的东西不行,这游戏怕是要更新个N年
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发表于 2018-9-25 14:47 | 只看该作者
好多人都说了要书合成 但是仔细想想 现在的设定才更加硬核 接近现实啊。古代识字率不高,武林中人文盲都有,残篇是你站在上帝视角才知道 这本书的第几篇是残的,从代入的角度而言,你不读一下你根本就不知道是不是是残篇,就算读了你也分辨不出到底是不是残了,还是自己读书少无法理解。
读书繁琐之类的问题 我觉得应该加个设定选项 让非硬核玩家可以选择跳过小游戏 检定随机数判定结果。
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发表于 2018-9-25 15:19 | 只看该作者
yintime 发表于 2018-9-25 14:47
好多人都说了要书合成 但是仔细想想 现在的设定才更加硬核 接近现实啊。古代识字率不高,武林中人文盲都有 ...

不合成一大堆书籍武功一大堆,技艺一大堆现在每次开仓库都卡一下
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发表于 2018-9-25 15:45 | 只看该作者
給點時間給製作組吧 EA要持續至少一年
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