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[攻略] 三星打法平推最强心得体会

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发表于 2018-9-17 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bbc11234 于 2018-9-17 11:05 编辑

1.开局
一般最少三个全科,很快就用得上。后期视乎情况中型关卡搞六个,大型的搞十个。
2.赚钱
前期靠药房,精神病科赚钱。有了核磁和dna后,主要靠这两个赚钱。在病人还没来,核磁和dna还在培训招相应资历医生的时候,靠药房和精神病科。
3.培训
一开局就要开始培训,核磁和dna。培训更重要的是能快速把人员技能都搞上去。从前期开始就会有同时出现大批需要培训人员的情况,因此,四个培训室是有必要的。培训室好用不贵,多建几个最普通的就行。
4.布局
中心放全科,挨着全科放其它诊断:dna, 核磁,精神病,病房。边远的地方放治疗科室。
因为到在诊断室之间,病人是需要来回走的,远了的话,走一趟下来,病人就怒值爆满,健康值下降,要离开医院了或是歇菜了。这直接影响治愈率,因为中途离开的病人是算在治愈率里的。
所以诊断科室之间必须 要放得近。
而其它的治疗科室,等病人到这,已经是确诊了,不管能不能医好,医完了就会离开医院,不会再回去全科,所以放远一点无妨。
辅助科室可以放在极远的地方,比如培训,研究,营销科室等等。
5.房间等级高,在里面工作的人员不会抱怨工作环境差,工作起来更稳定,不会时不时要离职。
6. 医院环境好,病人才会多。
可以放玫瑰花,但这个有个坏处就是需要不停要浇水,如果花多了,反复浇水是来不及的。所以放个大型喷泉是个一劳永逸的方法。房间里挂满名画或是金星奖,这也是不需要浇水,节省勤杂工人力的方法。
否则对于医院吸引力有要求的关卡会一直依赖与玫瑰花的浇水情况。
7.医生技能影响极大。
三星稍嫌不够,一般上了四星,治愈率才会上去。满星的医生能把死人医活。比如我五星的四外科技能医生,能在没堆药柜的手术室里把健康几乎为0的病人医得手术完活蹦乱跳地出门。
8.对于技能为空的医生,技能单一但是高阶的医生,是必招的。技能为空的医生从头开始培养,速度比较慢,但工资水平很低。技能单一但高阶的医生贵一些,但在中后期已经来不及再从头开始培养的时候,还是很有效的。
对于技能很杂,等级又很高的医生,价格是最贵的,一般只在前期招来做培训用,完了就可以开掉,大大节省成本。
9.研究所的人员长星级极快。
可以招研究技能为一点的人员,不断地研究,产生的点数培训其它技能,比如长得最慢的外科。我用这种方法培养出5个五星四外科技能医生。等培训好了,再建五个外科手术室,手术成功率100%。
10.若要研究速度,研究所里可以放服务器加快研究。若只要人员增长升级点数,则用最简单的研究所即可。因为长点数只看研究时间,时间越长,涨得反而越多。如果研究速度太快了,你就需要不停要点重复研究,很麻烦。
11.医院等级跟医院的建筑多少及招收人员多少有关。前期有些关卡所有其它条件都达到了,但等级达不到,这个时候,只要暂停一下,在空地上建满最小面积的厕所,即可快速过关。
同样,要刷等级,只要建满屏的厕所即可。

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发表于 2018-9-17 11:31 | 只看该作者
辛苦了,这个心得很全面。感谢
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发表于 2018-9-17 11:35 | 只看该作者
不用造那么多全科,造个营销室就好了,全科排队就营销其他治疗室,还有精神科一般不要建,排队比全科还厉害,或者你建了也可以,等精神科排队很长的时候你就重新编辑下房间,这样就会只剩下精神科的病人,其他需要诊断的就走了
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发表于 2018-9-17 11:44 | 只看该作者
嗯 学习一下


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发表于 2018-9-17 14:37 来自手机 | 只看该作者
全科不用多阿 中后就4间 又不赚钱 柜台不要多 你一直放人进来8成都全科当然排队 死亡 只要柜台没挂号成功让他不爽离开没影响 挂成功才算你医院的事 多用营销赚 全科医生不用5星 薪资贵 又会让核磁 dna人数降低到感觉没人 基本都4星就可了 不然后期很多都是冷宫 然后随时暂停吧人清一清
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发表于 2018-9-17 14:39 来自手机 | 只看该作者
装个ai 他会帮妳保持全科每间最多 5人 超过柜台自动踢人走
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发表于 2018-9-17 22:43 | 只看该作者
算是领教了,太实用了
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发表于 2018-9-27 09:06 | 只看该作者
这个攻略在烂丁山试试?欠债10000你给建3个全科+1DNA(60000)?
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发表于 2018-9-27 09:08 | 只看该作者
tgg035220 发表于 2018-9-17 14:37
全科不用多阿 中后就4间 又不赚钱 柜台不要多 你一直放人进来8成都全科当然排队 死亡 只要柜台没挂号成功让 ...

全科多在后期好处是同一时间段确诊人数多,能去治疗花钱的病人多。

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