中级玩家
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- 贡献度
- 5
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- 2231
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- 243
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-4-8
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本帖最后由 s81511 于 2018-9-22 00:05 编辑
public partial class HospitalAttributeMap : MustCallDestroy
{
// Token: 0x060016D1 RID: 5841
private void ModifyMapAttribute(RoomItem roomItem, float radiusInCells, float value)
{
Vector3 worldPosition = roomItem.WorldPosition;
radiusInCells *= 10f;
value *= 3f;
worldPosition.x /= 2f;
worldPosition.z /= 2f;
測試效果後我做了如下調整
加上 radiusInCells *= 10f; 是植物空調作用範圍十倍
我多加了一條 value *= 3f; 這就是植物增加的醫院吸引力,冷氣暖氣的效率3倍,房間能滿吸引力,在研究室等等室溫容易高(熱到滿)的地方 用2個小型空調也能讓室溫回到舒適
如果修改前已經有冷氣或暖氣放置了,記得要賣掉重放才會生效,祝大家遊戲愉快
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