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[攻略] 双点医院无修改三星通关打法技巧详解

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发表于 2018-9-13 00:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bbc11234 于 2018-9-13 00:49 编辑

这几天把所有的地图全部三星通关了,而且一点没修改,基本上没有什么压力。
下面列一点简单的小技巧:

医院发展的思路:
1. 营收的关键全科诊室要有高的诊断率,这直接影响到整体的治愈率。所以全科的发展思路如下:
  • 前期迅速建二到三个全科诊室,并放入零技能点或是一技能点的医生开始培养。这些医生会很快长到三星。所以最好是零技能点,这样会很快长到三星的纯全科医生。
  • 等有钱了,就开始把全科诊室摆满药柜,升到五级,这点很重要。不放药柜的全科诊断力仍然不够。
  • 等再有钱了,就扩张全科到五个。实际上全科诊室很便宜,药柜也不贵,有钱了就可以扩张。这是整个游戏继续发展的基础。
2. 精神病科有一到两个,医生从零开始培养的五星足以,可以适当地分担赚钱和冲治疗人数及治愈率方面的压力。精神病科在这几个方面都有比较好的表现。

3.每个地图前期都要建核磁共振及DNA实验室,这两个科室能够加到2-3星的治疗或是诊断技能即可,可以直接招。后期钱花不完了可以各建两个。这两是赚钱主力。
4.其它的诊断科室一个也不要建,这些科室占用病人流量,费时间而且赚不到钱。多了就把游戏拖跨了。
5.其它的治疗科室,只要有钱了,就可以建,多多益善,可以稳定地赚钱。
6.护士可以全部培养治疗方向,一旦护士全三星或是四星左右了,则就不用愁治愈率了。
7.重点:招人一定要慎重,前期千万不要招多了,也不要招贵了。
前期星级多的人一般都非常贵,所以,刚开局时,招0点技能的,是最好的。这时候开销不大,赚钱速度足够,而且可以很快地赚到升级点数,快速成长为高阶医生。
医生配备一般是:
  • 每个全科各一个,一共最多四到五个。
  • 核磁一个,DNA一个,这些都是固定的。
  • 精神病科一到二个。
  • 再加二到三个治疗方面的医生即可。
  • 有手术要求的,再招一个固定的手术医生。

所以最多十一个左右的医生就够了。
护士:
  • 小地图,快速过关的地图,每个病房一个护士就够了。
  • 病房有普通病房和骨科病房这两种,是可以加人手的。
  • 在后期可以加到四个,但成本比较大。一般一到两个人也就足够了。
  • 其它的配二到四个治疗方向的护士即可,属于所有其它科室共享的。
  • 注射室配一个专用护士。
只要控制住工资开销和治疗的治愈率,这个游戏就非常好打了。赚个几千万不是问题。

8. 要想有良好的士气,各方面配置好了:
  • 空调或是暖气覆盖到所有范围。
  • 植物覆盖到所有范围。
  • 有吃的有喝的。
  • 有厕所。
  • 医生长久待的科室比如全科和核磁,DNA,精神病,病房,都搞到五星。

这样士气就不会低。整个医院运转良好,收入也稳定。
对于士气要求高才能过关的,比如85%, 95%这种,
  • 加工资加到笑脸。
  • 把所有当时显示饿肚子的全拎出来扔到休息室,则很快就可达到士气要求。
我一般过完关后,病人流量也就在70左右。

如果想要更高,多建几个接待台,提高医院声誉则可。但很容易造成病人卡住,游戏搞不好就要崩溃了。
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发表于 2018-9-13 08:13 | 只看该作者
全文看完,技巧分享的不错,赞
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硬硬的板凳
发表于 2018-9-13 17:12 | 只看该作者
很有启发
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