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[原创] 玩了几天,说下心得。

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发表于 2018-9-2 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 abc478748 于 2018-9-2 15:06 编辑

刚碰这游戏,玩了两天,经济总是卡在盈亏之间。慢慢摸索到门道了。

1.房间慢慢开,不是紧急(8个人以上排队)和做任务的话,不要着急建造。
   保证每个房间里的机器至少两级再开其它房间,最好三级。机器升级增加的治疗效率非常高。
   机器前期不升级,医生也不培训。治疗效率非常低,后期扛不住,根本挣不了钱。

2.规划路线的时候,注意每块区域的出口,保证畅通,保证道路最好两格,一格的话人太容易挤了,时间拖下去人就是死。

3.迎接台要留好位置,至少要五个助理。

4.多造点垃圾桶,保证卫生,维修工也多点,保证机器状态刚好良好就行。多了会影响医院等级,那样病人就会太多的。

4.时刻缩小地图,凡是提示血不多的(状态不佳),一律赶出医院。
  这是我觉得这游戏最无脑,最无趣,最BUG的设定!!!!!
  我试验过,哪怕你升级最高的医生护士,最好的机器,最畅通的路线。如果你不赶走这些快要死的人,那你必亏钱。反之,盈利。
5.提前解锁金星奖,升级五级房间必备。

6.员工休息房间一定要好。各种设施都有些。




最后最后最后,一定注意一点!!!!!


千万不要中途大量重新规划房间位置!!!!!








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舒服的沙发
发表于 2018-9-2 15:11 | 只看该作者
补充一些吧。

技能方面。。

全科为第一要素。

全科4-5级,确诊率高,病人在这里就确诊了。就不需要再去别的地方诊断(心电图,磁共振等等),也就不需要再回到全科来诊断,降低了排队率。

辅助技能,如药房,注射等等,是增加治愈率,这样不会造成死亡。

建造方面。

每个科室的病人,要考虑他从房间进入和开始治疗或者诊断的最短距离,如全科,全科两个设备,一个是座椅,一个是柜子,座椅应该放在门口的两侧,这样病人进去的时候转弯就坐下。柜子应放在医生座位的两侧,越靠近越好。

仔细观察,可以发现很多科室都是可以减少病人走动时间。

所有的科室必须要围着WC和休息室来建造。
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硬硬的板凳
发表于 2018-9-2 21:36 | 只看该作者
感谢楼主
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冰凉的地板
发表于 2018-9-2 21:51 | 只看该作者
干货!!!!!!!!
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发表于 2018-9-2 21:52 | 只看该作者
大量重新规划房间位置
为什么不行啊
有一次在大学的地图 移动房间的时候出bug了 存档载入不了
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发表于 2018-9-2 22:17 | 只看该作者
感谢分享。。。。。
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发表于 2018-9-2 22:20 | 只看该作者
前作的员工休息室太好也不行的  他们沉迷桌球、电子游戏机、电视  所以 。。。
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发表于 2018-9-2 22:35 | 只看该作者
有點失望~
就只是很普通的經營模擬遊戲而已....沒什麼特色
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