为了照顾游戏性,也有因为技术原因,游戏中总有一些完全不合常理的设计,让人啼笑皆非。 这里我总结了几个比较喜感的,大家感受一下: GTA你扛着一杆硕大的RPG大摇大摆地走在大街上,没有人感受到你的存在。 ”警察叔叔好,我只是路过。“ 生化危机4杀死一群乌鸦,得到了一个手榴弹。 正所谓种瓜得瓜,就是这个道理。 使命召唤
游戏中,作为一名精英中的精英,你最多只能连续冲刺十秒钟…… 即使后来加上了金属外骨骼也没有什么BUFF提升。
GTA5你去理发店理发修容,可以把头发剪短了,还可以把头发剪长,而且数秒钟就能完成。
现实中,这生发效果足以令你成为世界级土豪。
上古卷轴5新开游戏总要花上很长时间捏脸,然而游戏中,你都带着厚重的头盔,什么也看不见。 大部分FPS游戏游戏中的持枪视角永远是个谜,现实中没有人能实现那样的视角。
特别是当你用火箭筒瞄准的时候。
受了致命伤视野就会变红,而现实是:
魂系列游戏中的BOSS血越少越强大,通常会在还剩三分之一血量的时候实力暴增。
这是外星人的逻辑吧。
所有刺客信条游戏
虽然衣服很拉风,但只要戴上兜帽就没有人知道我是刺客了(暗中偷笑)。
因为所有人都倒下了就没有人知道我做过什么。
游戏中的大部分荒唐可笑的设计几乎都源于不合理,然而若是游戏完全成为地球OL又会有几个人去玩的呢,本来游戏就是用来放松的。好了,话不多说游戏中的荒唐事很多,以下我就主要以GTA系列举例。
GTA中换发型,刮胡子从来不符合生物学,也或许老板娘使用了某种黑科技,在她把你视线挡住那几秒钟:刷刷刷刷,搞定。
奇葩的物理碰撞,不过感觉车辆是不是质量越来越好了呢?滑稽,尤其是GTAOL上的哪款号称什么都能铲起来的军用铲车。
GTA中的警察是一个很迷的职业,有时会因为一点点小事就追你到天涯海嘉,哪怕是仅仅走进了看他一眼(这点黑人富兰克林感受最深)。为了追捕你,他们会铲除路上的一切障碍,哪怕是惊慌失措的路人,或者正在与你发生战斗的同伴。对于路上的一切他们都会选择撞过去,然而只要几分钟看不到你,所有人又会像失忆一样,表示什么都没有发生过。
按照游戏中的说法,NIKO是为了逃离暴力才来到了自由城,然而。。。谁TM在乎。
曾经我以为自己是无敌的,一切都可以破坏,我肆无忌惮地在公路上驰骋,直到我撞上了一颗小树苗。
GTA中的警局永远那么神奇,不论你犯了多大的罪过,只要你被捕,在警察没收身上的弹药后,你就能出狱了。同样神奇的还有医院,无论受多严重的伤,只需要花上一小笔钱,你就能再次生龙活虎能在街上接着蹦跶。
GTA世界中的道路上总会有许多行人,他们或许都有自己的事情在做,又或者身体不适,但只要你吓一吓他,那么他们都会飞快地跑起来。
圣诞节礼物,我相信如果GTA世界中真的存在这些类似的东西,玩家的第一反应一定是抢下来,如果请不下来那就要开始掏枪进行大规模火力压制了。
同样是警察鱼一样的记忆力,只要你躲起来一会儿,或者换一套衣服,哪怕只是换个鞋,开车的时候稍微改装一下,换个颜色。那么在你再次惹事之前,他们一定不会注意到你。 以上便是GTA中的部分不合理的,也是荒唐可笑的世界,但我觉得或许也正是由这些设计,GTA才会有那么高的评价,才会被称为神作
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