超级玩家
 
- 贡献度
- 80
- 金元
- 6747
- 积分
- 995
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-1-1
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好吧,看起来在下白做了一个存档...那楼主把几个比较奇葩的天赋拿出来说下吧
Philosophy_Compassionate_SuperTrusting超级信任,避免陷入争斗。这是个纯正面天赋,刚看到的。
Philosophy_Pragmatic_RespectsAuthority尊重权威,不容易挫折,避免陷入争斗,但-25%声望。楼下一共有+500%多的声望特质。
Beds_After_NomadicSleeper,-1床位需求,但激怒队友。楼上就是避免陷入争斗。
Consumption_Attribute_PickyEater挑食者,-25%食物消耗,但激怒队友。同上楼上就是避免陷入争斗,包括这个天赋在内,所有食物减耗天赋一共-250%,增耗加耐的3个天赋刚好也是+250%。
Health_Attribute_NerveDamage,+30血,但+66%受伤程度。正面特质里的受伤程度大约-500%。
Health_Attribute_PunchesWalls,+10血,但容易受挫。正面特质里的不容易受挫有十几个。
Frustration_After_LeftForDead,+30血+10耐,但容易受挫。理由同上。
Personal_Arc_Any,个人随机任务完成后会得到的天赋,添加上以后的英雄永远不会再刷个人随机任务。
AllLeaders_Legacy_NoFatigue,最终遗产任务必然会得到的天赋,效果似乎是永不疲劳,反正迟早会有的除非不做遗产任务。
声望系只找到这些,对照来自http://bbs.3dmgame.com/thread-5759675-1-1.html
Film Director 电影导演Standing_Career_FilmDirector + 75% 声望奖励
Ran tde Neighborhood 跑邻居Standing_Career_RanNeighborhood + 75% 声望奖励
Dependable Friend 可靠的朋友Standing_Attribute_GoodFriend + 50% 声望奖励, 不容易受挫
Friendly 友好的Standing_Attribute_Friendly + 50% 声望奖励, 不容易受挫
Social Butterfly 交际花 + 50% 声望奖励
Smootd Talker 能说会道Standing_Attribute_SmoothTalker + 50% 声望奖励
CEO 首席执行官Business_Career_CEO + 50% 声望奖励, 声望技能
Choral Director 合唱导演Music_Career_ChoralDirector + 50% 声望奖励, 声望技能
Braggart 夸夸其谈 + 50% 声望奖励, - 3 士气, 容易惹恼社区成员
Middle Manager 中层管理者Business_Career_MiddleManagement + 50% 声望奖励, 声望技能
Freelance Consultant 独立顾问 + 50% 声望奖励, 声望技能
Loves to Mentor 喜欢指导 + 33% 经验倍率
Kind Eyes 善良的眼睛Standing_Attribute_KindEyes + 25% 声望奖励
Generous 慷慨的Morale_Attribute_Generous + 25% 声望奖励
Good Listener 倾听者Standing_Attribute_GoodListener + 25% 声望奖励
Lies about Age 谎报年龄 + 25% 声望奖励
Lived Among Celebrities 生活在名人间 + 25% 声望奖励
Noisy 吵闹 + 10% 声望奖励, + 1 僵尸威胁, 容易惹恼社区成员
Talks Loudly 大声谈话 + 10% 声望奖励, 声望技能 |
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