2018年7月1日更新
一般:
- AI到AI的联盟机会降低了25%
- 消耗免疫力增加了围攻的立场
- Auto Resolve结算的辩护奖金增加10%
- 围攻防御塔自动解决价值增加25%
- 攻城器材自动解析值提高25%
- 自动解析栏会更加模糊
- 传奇领主现在将拥有更多的精英部队
- AI将在转弯之间提供更少的外交,所以你不再需要拒绝那么多
- 混乱和norsca基本步兵掠夺者的费用增加了25
- 所有龙的成本增加了100
- 所有难度级别的AI公共保序奖励为+6 - 它应该有助于玩家对敌方PO和AI产生更大的影响,仍然能够管理它
- 毒性毒液SFO能力伤害改为适用于5个实体,5个实体,伤害调整 - 这样对单个目标会更好
- Bonecrusher SFO接触能力持续时间从15降至10秒
- AI只会在10级以上的角色中使用Khaine之剑
- 大多数LL齿轮的小调整
- 错误修复在这里和那里
混沌勇士队:
- 全新的混乱结算系统!
4栋新建筑连锁店
正确的系统将部落变成半沉降! - 每栋新建筑都需要从主要堡垒链中进行特定的层级建筑(在游戏中查看建筑物卡片以了解更多信息)。
- Kholek近战防守降低了5点
- Maraduers盾牌值降低10%
- 选择Khorne Berzerkers健康受到10%的伤害
- 黑暗王子欲望护甲的守护者降低了10点
- Chaos RoR Hellcannon爆炸aoe降低25%
- Tzeentch的灵魂水蛭伤害降低20%
- 最后瘟疫之子的伤害降低了5正常和5 ap
- 增加了Rage魔法攻击的召唤者
- Everwatcher现在将以更大的力量从第100回合到达第150回合
帝国:
- 修复了Arch Lector能力错误
- Empire Greatswords现在要求史密斯1级而不是2级 - 伟大的词在SFO中并不像香草那么精英所以让他们在4级没有任何理由
- 帝国史密斯1级从第2级转移到第3级 - 平衡变化
- Empire Trenches Stance采用从50%降低到25%的成本
- 蒸汽机成本降低185
- Ghal Maraz在竞选活动中受到影响
Norsca:
- 新的Everchosen奖励改为增加Chosne限制,因为构建锁定脚本遇到了一些问题 - 当我们找到修复时很可能会回来
- Norsca小型定居点前哨现在在防御区域时具有近战攻击加值
- 受祝福的混沌掠夺者近战攻击增加了10点
- Wulfrik盾牌值增加5%
- 两种突袭行动都增加了5%的维持费用
- 从公共保序效应中获得的突袭收入
- 从驻军取消招募罚款
Bretonnia:
- 关于RoR的Alberic战役效果变为RoR的攻击加值
- 布里托尼亚的所有男人和农民单位的可扩展性增加,领导下降了2
- 角鹰骑士的健康降低10%
- 战斗朝圣者健康降低5%
墓王:
- 墓卫护盾值增加10%
黑暗精灵:
- 屠杀AP的姐妹伤害降低了5点
- Manticore Lords健康减少10%
- 具有盾牌的暗黑的射击速度为4秒,没有盾牌,持续1秒
精灵:
- 大多数精灵步兵的护盾值从70%降至65%
鼠人:
- 所有Skaven解锁技术现在都有食物奖金,不仅仅是一些
- 大鼠奥格雷斯的近战防守降低了6点
- 大量的食物士气奖励现在不仅在自己的领土上派系
- 添加了Queek Dwarf Gouger +15近战攻击加值
蜥蜴:
- 最后防御者在ME战役中的额外起始金额从3000增加到5000
小矮人:
- Hammerers的生命值提高5%,攻击率提高10%,5次正常伤害提高至5 AP
- AI矮人将有10%的维持和招聘成本罚款 - AI没有怨恨惩罚书所以它需要在竞选地图上的基本罚款
绿皮: