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[分享] 吸血鬼是个很好又很差的游戏,期待下一部

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发表于 2018-6-29 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好是好在故事的情节,男主角的攻击生存模式,技能也很好玩,还可以扮鬼去吃市民,都很有意思,很期待下一部。

这个游戏的问题也很多,技能非常炫酷但是打斗场面非常业余。这不是个动作游戏,是个剧情冒险游戏,大部分时间在跑图,找东西,折腾半天就位翻过一个人那么矮的围墙或者进屋办法(很多章节都是)
还有啊,大招放完以后还有收招,后摇的设定真是醉了。而且从头到尾就是几个怪物和几乎一样的npc敌人。可以食用的市民也不算很多,整个城市难见到几个人和鬼。还有主角最炫酷的瞬间位移只能在特定的地方当越过任务障碍用,真是醉。

食之无味,弃之可惜的游戏,但是很期待下一部。打斗场面做华丽刺激些,剧情少一些脑残的耗时路径,相信这样会非常精彩。
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3DMer小罗~

舒服的沙发
发表于 2018-6-29 12:00 | 只看该作者
非常赞同。本可以变成神作,却因为RPG的诟病,估计想模仿巫师的系统,其实做自己就可以了,题材很新颖
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硬硬的板凳
发表于 2018-6-29 12:45 | 只看该作者
我觉得,操作优化下,各项设定的体验感优化下。
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冰凉的地板
发表于 2018-7-4 02:56 | 只看该作者
故事题材和叙事手法和推进手法保留,其他的革新就好,其实吸血鬼把其他游戏最难做的部分做的很出色,但忽略了一些基础类的设定。
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发表于 2018-7-7 07:30 | 只看该作者
开发商是制作了奇异人生的Dontnod Entertainment,从以往作品能看出来他们擅长的就是刻画人物与讲故事。战斗?不存在的。
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发表于 2018-7-9 10:25 来自手机 | 只看该作者
跑图找人找东西 指引太差 难受
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