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[MOD] 《永恒之柱2:死火》移动速度2.5倍MOD,注:连路人也是2.5倍在走路

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发表于 2018-5-15 21:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Alucard2x2 于 2018-5-15 21:42 编辑


\Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata
直接将附档盖过去即可,请记得备份。



另做任务获得2倍经验值若要改成1倍经验值
将global.gamedatabundle里的"ExperienceMultiplier":2,"全替换成"ExperienceMultiplier":1,"
后面的数值即倍率,请自调。

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舒服的沙发
发表于 2018-5-16 08:52 | 只看该作者
大神   请问该速度 数值是那一段啊
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2018-5-16 20:13 | 只看该作者
15357605133 发表于 2018-5-16 08:52
大神   请问该速度 数值是那一段啊

修改"DebugName":"Default Mover"后面的,"AnimationRunSpeed":4,"AnimationWalkSpeed":2,"RunSpeed":4,"WalkSpeed":2,


因永恒之柱2的移动速度跟各模型的动画有关,所以不同的人种(怪物、动物)都有各自的设定,例如队伍里有游侠,带了支宠物熊,
那要把"DebugName":"Bear_Mover"后面的移动速度参数也修改一下,整个队伍的速度才会一致,要不然会以速度最慢的为主。


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发表于 2018-5-16 20:22 | 只看该作者
Alucard2x2 发表于 2018-5-16 20:13
修改"DebugName":"Default Mover"后面的,"AnimationRunSpeed":4,"AnimationWalkSpeed":2,"RunSpeed":4," ...

楼主,关于敌人的血量的参数在哪里知道吗

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 楼主| 发表于 2018-5-16 20:46 | 只看该作者
mmx200 发表于 2018-5-16 20:22
楼主,关于敌人的血量的参数在哪里知道吗

在\Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata\global.gamedatabundle


找"DifficultySettings"的
"Difficulty":"Easy"
"Difficulty":"Normal"
"Difficulty":"Hard"
"Difficulty":"PathOfTheDamned"

后面的"EnemyHealthMultiplier"

依难度调敌人血量的倍数的,原版除了Easy是0.8倍以外,其它都是1倍。


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发表于 2018-5-16 20:57 | 只看该作者
Alucard2x2 发表于 2018-5-16 20:46
在\Pillars of Eternity II\PillarsOfEternityII_Data\exported\design\gamedata\global.gamedatabundle
...

这个没用,我试过,相应难度里EnemyHealthMultiplier改成0.01和10都一样,一开始的海盗感觉不出任何区别,(也有可能是我自身的问题,能拜托你试1下么)据说这里的参数是关于海战的,对普通战斗没影响,我找不到普通战斗修改难度对敌人属性影响的参数,很郁闷
characters.gamedatabundle这个文件里有大多数怪物类敌人的4防御,命中和血量参数,可以一个个改(测试有效)
但是问题是
我找不到各种人形敌人和特殊有名字的boss的相关参数,改不了人类敌人的4防和血量
人类敌人和boss的参数在哪里修改呢?
求助啊
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发表于 2018-5-18 16:49 | 只看该作者
直接时间加速不就好了……有时候我还嫌走太快呢
打什么MOD……
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