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[讨论] 问个小问题,关于人力

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发表于 2018-5-15 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩的是简单模式,问题是,白天的工人劳动完成,我把他们从煤矿啊,木材厂撤出来,投入猎人房间 ,这样可以不需要那么多的工人加班,就能实现一波人白天晚上都工作的效果,但不知道会有什么影响,目前没看出来,难道是个BUG?
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舒服的沙发
发表于 2018-5-15 15:55 | 只看该作者
正常操作 不这么玩哪有工人打猎
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硬硬的板凳
发表于 2018-5-15 17:16 | 只看该作者
没错,钻了法律的漏洞~~23333
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冰凉的地板
发表于 2018-5-16 12:43 来自手机 | 只看该作者
前期就是靠这个才能活的滋润,后期人多了就不用了
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发表于 2018-5-17 00:20 | 只看该作者
其实,你这个不是bug,真正的bug是,你把一个工人放在猎人小屋,等到快收获的时候,再放剩下的14人进去。
那样可以实现白天干活,晚上盖房子,凌晨打猎……
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发表于 2018-5-18 13:46 | 只看该作者
唉...這種對我來說跟本就是bug...
死也不用。。。
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发表于 2018-5-19 08:41 | 只看该作者
利用这bug玩游戏就没啥意思了...
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发表于 2018-5-19 18:21 | 只看该作者
这就算是个BUG 但不用这个的话前期食物就只能靠探险队和温室 温室投入划不来 探险没那么即时到账 看官方会不会修复 不过修复的话食物来源要改不然前期太难了  
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发表于 2018-5-19 18:22 | 只看该作者
kestiy 发表于 2018-5-17 00:20
其实,你这个不是bug,真正的bug是,你把一个工人放在猎人小屋,等到快收获的时候,再放剩下的14人进去。
...

我之前也想测试一下这么搞 后来想想 本身就算利用BUG了 还要这么玩有点过分了
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发表于 2018-5-20 18:19 | 只看该作者
ads563 发表于 2018-5-19 18:22
我之前也想测试一下这么搞 后来想想 本身就算利用BUG了 还要这么玩有点过分了
...

不用这个1人卡位的bug难度没提升多少,但是不把白天黑夜都利用起来,也就是楼主说的这个的话,初期人手很紧张。
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