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本帖最后由 12708876 于 2018-5-2 01:52 编辑
另一篇:困难新家690人,1个不可控死亡(不24小时加班),无童工不越界从0开始.
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5741311&page=1#pid211150608
这个是真正的不死人了,除了一个不可控的诗人自杀.很纳闷看到694人的?是哪里还会多5个人出来?
无童工开局加班死一个,还有个剧情杀.再来就是重伤难民没有第一时间进医疗室不到半天就挂了,低估了困难难度的死亡速度,这里有点闲的.
科技除了温室和伐木场,其它全满.大约30左右就没必要再研究了..
以下说流程.困难开局初始资源是0.所以先把科研放4环甚至5环,速出伐木-灯塔--加热节点/猎人-加热器-钢-二本-2队-煤---后续不写了,差不多就是这样,以速出前哨站为主要目标
10天左右就能拿下特斯拉,
最最关键的来了,能用机器人研究就不要用工程师.24小时不停,还不用加班加大量不满,一次24小时加班涨30%进度条左右.加不起.
最后上图:

下面的煤矿结冰是什么鬼,果断放弃煤矿..
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