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[讨论] 没什么热度啊,不好玩吗

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发表于 2018-4-12 17:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2018-4-12 18:47 | 只看该作者
不算快了吧,已经是2016年的游戏了。
地雷社的游戏没什么好玩不好玩的说法,主打卖人设的宅向作品,跟《海王星》系列类似。但《海王星》系列好歹算是比较用心的作品,有很多迎合宅民的津津乐道的捏他桥段,人设也足够有趣,萌元素多种多样……等等。
而这部作品实在是差《海王星》系列太远了,除了人物立绘外几乎一无是处。而且这部作品的立绘也很奇怪,去掉头发几乎都是一张脸,再加上后面的枕边运营和棒读事件,藤岛康介怕是也晚节不保了。
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硬硬的板凳
发表于 2018-4-12 18:53 | 只看该作者
地雷社的游戏只觉得阿加雷斯特战记2还凑活 其他留不下什么太深的印象
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冰凉的地板
发表于 2018-4-13 15:57 | 只看该作者
总结一下原因
1,性能优化差,高配显卡会卡顿。而且win7系统会卡成狗,1秒卡2下。。。win10不会bug性卡顿
2,移植优化基本就没做,pc键鼠操作恶心的一笔,鼠标控制转向必须按住右键,而且是反向转(设置反转对鼠标无效),就感觉是05年左右那种垃圾3d网游的转向,很生硬
3,画质很水,场景建模很粗糙
4,战斗系统做得很一般,典型的日式RPG回合制战斗系统。选技能选目标打一下,回来。。。。
5,这游戏的卖点就是妹子,看名字就知道,然而建模上,一个个人设都太普通了,没什么特别的萌点

综上5点,大部分人基本就没什么想玩下去的冲动了
虽然后期可能会有漂亮的服装,但是我是没耐心玩下去了

传统日式游戏总是把系统教程一股脑全告诉你,没有循序渐进,开始让你看的时候很不耐烦,后期发现总共就这么点东西,直接给你一堆图片和文字让你慢慢读。不像欧美游戏,一点一点的教你,而且教程也做得很有代入感。
说实话,日式游戏还是更偏向文字冒险,战斗系统只是附属品
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发表于 2018-4-14 02:05 | 只看该作者
打個比喻, 這遊戲就是失敗版本的閃之軌迹, 每一樣相似的都不如. 每一樣模仿的都失敗.
優化差不用說, 最要命的是美工, 這3D地圖和建模就連同人團體也比不上. 戰鬥的表現更是國產頁遊的水平.
1星評分絕對公正
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发表于 2018-4-14 05:59 | 只看该作者
地雷社不是白叫的 一堆游戏主要卖点是妹子 游戏性就多是干巴巴 。
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发表于 2018-4-14 07:31 | 只看该作者
894392084 发表于 2018-4-13 15:57
总结一下原因
1,性能优化差,高配显卡会卡顿。而且win7系统会卡成狗,1秒卡2下。。。win10不会bug性卡顿
2 ...

我是主要因為優化玩不下去 頂配也是BUG性卡頓
之前閃亂公司都很有誠意推出更新來修
但我看地雷社大概不會修了
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发表于 2018-4-15 16:02 | 只看该作者
huirejr 发表于 2018-4-14 07:31
我是主要因為優化玩不下去 頂配也是BUG性卡頓
之前閃亂公司都很有誠意推出更新來修
但我看地雷社大概不會 ...

战斗中 敌方单位居然是处于"时间暂停"状态?一动也不动的.....我看到这个生硬的"BUG" 我果断删了游戏...
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发表于 2018-4-18 10:10 | 只看该作者
ssddr 发表于 2018-4-14 05:59
地雷社不是白叫的 一堆游戏主要卖点是妹子 游戏性就多是干巴巴 。

买点是妹子,然而妹子的人设很薄弱,没有特点,对话+建模双层次。和其他同类游戏差远了(甚至比不过0几年的游戏)
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