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[讨论] 试玩体验,萌萌哒的兽人砍起来有一种不想再砍下去的感觉

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发表于 2018-4-11 06:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试玩了一下,感觉游戏的玩法很单一,基本就是砍四肢攒气,然后砍头,结束。说实在的,单单这样实难以留住玩家,我玩了所有模式和几关战役之后就有点玩不下去了。虽说与进击的巨人很像,但巨人有粉丝,这游戏怕是知道的人也少,然而游戏元素也是少的多。。。其实画面还行,动作流畅,杀起来还是蛮爽的,可惜,游戏没有布娃娃系统。如果说,砍了四肢不会再生,砍下的部位和尸体能保留,并能和玩家或者其他东西互动,比如尸体会挡住其他巨人的前进路线,他们只能先搬开尸体才能前进,头颅会被当做投石机的石头扔过来之类的,感觉会很不一样,再加上不断喷血的效果的话立刻就会更吸引一些喜欢血腥的玩家,比如我。可惜并没有,一刀下去什么都没了,都要怀疑有没有砂锅,爽度直线下降,再加上本身打法少和难度不大,连以小打大的刺激感都没,可以说是快餐的不能再快的游戏了,杯具。
想要入正的朋友,建议还是下个未加密试玩看看
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