游戏狂人
 
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先说几句废话 这次制作小组很操蛋
游戏里面没有弄视频设置
不过既然用了虚幻引擎 还是可以修改的
下面只翻译了一小部分 而且时间有限 有些也没有测试
本人能力有限 如有错误 勿喷 谢谢
配置文件的位置
C:UsersHouseDocumentsMy GamesRise of the ArgonautsLiquidGameConfigLiquidEngine.ini
true 就是打开 false 就是关闭
[SystemSettings]
StaticDecals=True 静态贴图
DynamicDecals=True 动态贴图
DynamicLights=True 动态光照
DynamicShadows=True 动态阴影
LightEnvironmentShadows=True 环境光影
CompositeDynamicLights=False 混合动态光照
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=True 动态模糊
DepthOfField=True 景深
AmbientOcclusion=False
Bloom=True Bloom光源
QualityBloom=True 高质量Bloom光源
Distortion=True
DropParticleDistortion=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=True
FogVolumes=True 体积烟雾
FloatingPointRenderTargets=True
Trilinear=False 三线性过滤 如果开了AF 这个就关闭
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=True 垂直同步
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True 全屏幕
AllowD3D10=False D10效果 这个打开好像不能进游戏。。
EnableHighPolyChars=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2 细节模式
ShadowFilterQualityBias=0 阴影过滤质量
MaxAnisotropy=4 各项异性过滤 AF
MaxMultisamples=1 多重采样 AA AA和AF 1就是关闭 2是2X 同理 =4X
MinShadowResolution=32 最低阴影分辨率
MaxShadowResolution=512 最高阴影分辨率 这个选项 数值越小阴影越简陋 改成和最低值一样 阴影就变成几个大方块了
ResX=1440 分辨率 宽
ResY=900 分辨率 高
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000
ShadowTexelsPerPixel=2.000000
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False
bAllowBetterModulatedShadows=True
bEnableForegroundShadowsOnWorld=False
ShadowFilterRadius=2.000000
ShadowDepthBias=0.012000
ModShadowFadeDistanceExponent=0.200000
ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000
ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshold=0.250000
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
AutoInitComplete=True
[FullScreenMovie]
MaxLanguageTrackIndex=4
StartupMovies=Logos
StartupMovies=BinkLogo
StartupMovies=FMODLogo 这几个东西 随便改个名 前面那一堆广告 赞助什么的就都没了
StartupMovies=UnrealLogo
StartupMovies=Legal
StartupMovies=Loading
SkippableMovies=AttractMovie
SkippableMovies=II_Metamorphosis
SkippableMovies=IolcusFinaleWedding
SkippableMovies=IolcusPrologueInterlude
SkippableMovies=KythraInterlude
SkippableMovies=MycenaeInterlude
SkippableMovies=SariaIntro
SkippableMovies=Wedding
StereoLocalizedMovies=IolcusFinaleWedding
StereoLocalizedMovies=IolcusPrologueInterlude
StereoLocalizedMovies=KythraInterlude
StereoLocalizedMovies=MycenaeInterlude
StereoLocalizedMovies=Wedding
;bCookOutStaticMeshActors=FALSE
只翻译了一点点 有爱的朋友们可以自己再深入研究
PS: 附件xinput1_3.rar 放到X:Rise of the ArgonautsBinaries
xbox360cemu.rar 解开后放到WINDOWS文件夹下面
就可以使用非360手柄了
最后祝大家玩得开心 |
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