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[原创] 《波斯王子4:重生》设置画面选项的初级效果对比……

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发表于 2008-12-12 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em15] 我是比较可怜的孩子……第一批开始下,现在才下好……
先在此,诅咒那些比我下得快的,统统出BUG,最好是MM衣服贴图不见的BUG……[em61]

开门见山……(拖走,废话多~~~~


下面给出我测试的比较和相关的猜想还有建议……
希望对配置不高的朋友有帮助(本人就是低配党……,尽可能的玩到流畅的最好效果……
由于High resolution textures(高分辨率贴图)对帧数影响并不明显,所以,一下测试都是在High resolution textures勾上的环境进行的……
Graphics Quality对画面影响比较图:

1024x768    AA=2x    Graphics Quality=H



1024x768    AA=2x    Graphics Quality=M



1024x768    AA=2x    Graphics Quality=L



由以上三张图图,加上我自己在游戏动态表现中的观察……

猜想:这个Graphics Quality(画面质量)跟即时阴影和卡通渲染程度有强大关系……
H=“大环境+小物件”都有即时阴影+“大环境+小物件”都有卡通渲染
M=“大环境+小物件”都有即时阴影+“大环境”都有卡通渲染(“小物件”没有卡通渲染:花草、魔法效果、旗子等)
L=没有即时阴影+没有卡通渲染

PS:人物一直都会有卡通渲染
PS2:即时阴影就是人物物体运动时产生的阴影,山体不动时投下的阴影也是即时阴影;而那些墙壁上的是静态阴影(也就是法线贴图之类的功劳啦)。
PS3:对于打斗中的魔法效果,也算是小物件,也就是说,只有在H的状态下,那些效果才会被描边……

建议:可以的话,那就竟可能的开H吧……(毕竟这是设计者们想表达的一种感觉)
我自己倒是比较倾向于M,那些小东西也描个边,看上去有种脏兮兮的感觉……
L的话,不到万不得已,还是不要开的好,因为失去即时阴影之后,整个游戏都会变亮……因为所有的东西都不产生影子了,每个人站在每个地方都如同在太阳下一样……失去了很多视觉体验……



AA(抗锯齿)对画面影响比较图:
1024x768    AA=0x    Graphics Quality=H



1024x768    AA=2x    Graphics Quality=H



1024x768    AA=4x    Graphics Quality=H



1024x768    AA=8x    Graphics Quality=H



由以上三张图图,加上我自己在游戏动态表现中的观察……

猜想:AA抗锯齿是先于卡通渲染进行运算的,也就是说,整个画面先整成AA之后,然后在再其基础上进行卡通渲染……

建议:对于卡通渲染,AA效果已经不明显了,比较划算的就是2x……
由于卡通渲染本身就比较强调2D的效果,也就是说,除了物件边缘以外,基本上都会变成平面的效果……
那么,这样的环境下,AA就只能对边缘起作用了,但实际上,卡通渲染自己会进行一次描边,就算8x抗得很高,描边之后还是给你一个模糊的感觉…………
所以,给位自己看着办吧……追求卓越的追求卓越、追求心理作用的追求心理作用、追求性效比的追求性效比……


【PS:简单测试,完全凭一个玩家的经验与感觉,没有任何专业知识,只是为自己准备开始游戏做合理的配置,仅供参考。至于游戏后期的效果,掌握了这些基本的变化,到时候就很方便调整了……】
【PS2:不管你的Graphics Quality开到多高,公主MM是不会有“某摇算法”的,所以,尽量欣赏静态美……】
【PS3:不管是你做什么样AA的最佳配置,公主MM的胸部多边形数量是不变的,尽量不要从侧面欣赏,45度角会比较舒服一些】

先对本作的贴图赞一个,细节还是很到位的;然后,对本作的阴影效果不太满意,太死板了,而且技术比较老旧……不得不提一下《死亡空间》,其阴影处理得非常到位,硬阴影+软阴影配合得很到位,而且锯齿也很小,感觉非常舒服,而且还很流畅的…………表扬表扬……~~~~~
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舒服的沙发
发表于 2008-12-12 11:23 | 只看该作者
介绍的很专业!!
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硬硬的板凳
发表于 2008-12-12 11:25 | 只看该作者
消灭0回复。。支持LZ
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冰凉的地板
发表于 2008-12-12 11:51 | 只看该作者
不错不错,支持一下吧[em61]
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发表于 2008-12-12 12:14 | 只看该作者
支持评测党~~~~[em61]
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发表于 2008-12-12 13:15 | 只看该作者
Xrince of PersiaLauncherLauncher.exe
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发表于 2008-12-12 13:23 | 只看该作者
我感觉开8AA和不开没多大区别~~
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发表于 2008-12-12 13:43 | 只看该作者
不存在“某摇算法”有点可惜,不过凭这个公主MM的身材,不摇也罢[em04]
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发表于 2008-12-12 13:52 | 只看该作者
本人电脑配置低,只能凑合开个800X600,全低特效
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发表于 2008-12-12 13:54 | 只看该作者
辛苦了,很明显Graphics Quality的M比H看上去还要舒服。。。
LZ最好报下自己配置,偶还没下完,根据LZ的贴图觉得还是M+2AA比较合适了
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发表于 2008-12-12 14:12 | 只看该作者
QQ中转站下到一半了
本来想支持R大的硬盘版  可惜没速度  残念  唉
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发表于 2008-12-12 15:10 | 只看该作者
不错,有图有真相,回家自己慢慢体验~~
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发表于 2008-12-12 16:48 | 只看该作者
怎么才能单独关闭阴影?而保留其它效果。[em04]
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发表于 2008-12-12 17:02 | 只看该作者
[em25] 不错特别是 倒数第2段 。
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发表于 2008-12-12 17:36 | 只看该作者
不错。。评测得很详细呢。。。。我一开始就开的H。。等下开M试一下。。。
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发表于 2008-12-12 17:39 | 只看该作者
看来还是和谐校园做的好啊,开最低效果也有某摇
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发表于 2008-12-12 17:59 | 只看该作者
开H战斗的时候还有景深效果  开M时候没 还有打击效果变了点 感觉M看起来舒服 但H有景深效果还有打击效果更华丽所以犹豫啊 [em54]
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发表于 2008-12-12 18:10 | 只看该作者
反正是动画渲染,高效果低效果也就那么回事了
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