3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3225|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【搞机作战室】笔记本电脑—显卡科普

[复制链接]

7

主题

9

帖子

69

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
690
积分
69
精华
0
注册时间
2016-9-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2018-2-25 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本篇文章已NVIDIA-GTX游戏显卡为案例进行说明,NVIDIA的显卡在九代之前笔记本上的显卡都之为移动显卡,笔记本电脑的显卡一般分为核(集)显和独显。
核显一般都是集成在CPU上面,比如intel处理器自带的HD630核显,核显没有独立的显存,通过占用内存形式调节为显存的,所以不具备独显型号的机型可以建议根据需求扩展内存。
独立显卡的话,具备独立显存,无需占用内存。那么我们如何从独显型号或者参数辨别显卡性能高低呢?



显卡命名(以英伟达GTX960M为例)


GTX:
代表的是高性能显卡,也就是我们所称为游戏显卡。常见的英伟达移动独显前缀一般为GT或GTX,GT属于入门级别显卡。相对于GTX而言,性能没有那么强悍。
9:
代表显卡代数为第九代,比如8代处理器就是GTX850M。
6:
代表同系列显卡的高低端,显卡在代数相同的情况下,此数值越大越好。
0:
显卡的一个小型号,数值前面所以数值相同情况下,越大越好。例如:GTX965M性能高于GTX960M
M:
代表移动级别显卡,英伟达显卡后缀常见的有M 和MX,MX所代表的是低功耗版本,相对于常见的尾缀M而言,功耗要更低些。
例如GT940M功耗36W大于GT940MX功耗为23W)

但是在9代显卡以后,比如现在主流的10系列显卡,已经不存在移动端或者桌面端。
比如:GTX1060就是GTX1060,没有GTX1060M。

从10系列移动度显卡开始NVIDIA取消了显卡型号尾端的M代号,型号与桌面级显卡保持一致,他们想表达的意思很简单,笔记本上看到的那块GTX 10系列显卡,与桌面级显卡好无差别。

下面跟大家分享2点经验

1、显卡显存大不就等于显卡性能就好
2、如何检测显卡参数
1、显卡显存大不就等于显卡性能就好
早些年电脑城奸商坑小白的惯用套路就是“我这个电脑显存是多少多少G,性能很高”,然而显卡的性能并不是由显存来决定的。
比如:GTX1050 2G独显跟GTX960M 4G独显,虽然是后者显存更大,但是实际性能绝对是GTX1050更强。
鲁大师显卡分数,gtx1050可以跑7.7万分,gtx960m跑分5.4万分,分数差距就是两者之间的差距。
当然相对情况下肯定是显存越大性能相对越强,比如:GTX1050 2G跟GTX10504G,那么肯定是后者性能更强一些。


2、如何检测显卡参数

一般我们检测显卡参数很多人只知道鲁大师,然而鲁大师我们能看到的信息很少,仅仅只有显卡型号跟显存大小,只是这两项数据我们很难去真正了解一款显卡的好坏。




其实检测显卡参数,有一款很实用的软件:GPU-Z

使用GPU-Z可检测显卡具体参数信息(CPU-Z属于较为常用 权威的显卡检测软件来的,市面上大多数显卡都能识别)
我们一般需要注意以下参数   



名称:显卡的名称型号
GPU(核心代号):核心代号就是指显卡的显示核心(GPU)的开发代号。而所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。不同的显示芯片都有相应的开发代号。



生产工艺:显卡晶体管排序密度。越小越好。
渲染器(流处理器数量):它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号,流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量,但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。同一代的显卡,可以用SP数量差距来大概估算性能的差别。



显存类型:显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。



带宽(位宽)显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则还有瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。现在常见的显卡位宽分别是有128Bit       192Bit 256Bit这几种,相对来说数值越大越好,传输的数据量越大。
显存大小(显存容量):显存也被叫做显示内存、帧缓存,它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。常见的显存容量分别是有2GB       3GB 4G 6GB 8GB,可以根据自身需求选择合适的显存容量,一般日常的设计 游戏需求情况下,4GB显存容量是可以满足的了。

本篇显卡见解分享到此结束。


回复

使用道具 举报

97

主题

7万

帖子

8万

积分

游戏之神

傷魚 迷の潜水员

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

贡献度
1805
金元
778992
积分
85119
精华
0
注册时间
2009-2-4

STEAM勋章世界杯

舒服的沙发
发表于 2018-2-26 01:09 | 只看该作者
全部图打不开
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 15:11 , Processed in 0.141978 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表