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[分享] #十步杀一人 优化# 用rpgmakerxp 让连招变得更简单

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发表于 2018-2-19 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
学了太玄经以后,感觉并没那么好用,特别是《十步杀一人》,连招太恶心了,而且有一点,似乎这个技能不能对斜角使用(八个方向中上下左右的另外四个),用了没动画好像也打不到人。找技能我找不到怎么改,只好总体改连招间隔时间,实测好用很多


rpgmakerxp 工具-脚本编辑器

找arpg系列     [arpg_combo]   的第六第七行
class ARPG_Combo
  TIMEOUT = 40    #80 = 2 seconds if 40 fps

TIMEOUT = 40 改高点,到200以上或更高,可以一个大数字 比如4000 能让连招几乎不中断。
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舒服的沙发
发表于 2018-2-19 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 SPR春ING 于 2018-2-19 15:50 编辑

你既然已经找到arpg_combo,那其实可以直接
"事了拂衣去" => [165,165,165,165,165,165,165,165,165,165],十步杀一人
改成
"事了拂衣去" => [165,165],两步杀一人或者直接[165]结束,一步杀一人的........
范围是因为特技的【十步殺一人,5,true,15】这串名字里,【5,ture】就是在脚本里定义好了的范围种类,你可以自己去ARPG_Rangs写新的自定义范围,也可以用那里写好的现成的范围。
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 楼主| 发表于 2018-2-19 16:17 | 只看该作者
本帖最后由 Its4life 于 2018-2-19 16:26 编辑

我不是要改的太强,两步一个,那为什么不是1步一个,范围修改麻烦了一点,不好测试。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2018-2-19 16:28 | 只看该作者
SPR春ING 发表于 2018-2-19 15:42
你既然已经找到arpg_combo,那其实可以直接
"事了拂衣去" => [165,165,165,165,165,165,165,165,165,165] ...

我不是要改的太强,两步一个,那为什么不是1步一个,范围修改麻烦了一点,不好测试。
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发表于 2018-2-20 00:47 | 只看该作者
改成60连招就基本不会断了
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