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[活动] 关于《波斯王子(Prince of Persia)》不采用加密手段 大家说下自己的观点

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发表于 2008-12-10 10:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
活动类型:
开始时间:
1970-1-1 08:00
活动地点:
性别:
不限
已报名人数:
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下载的漫漫长路上 我们不需要等待
这次波斯王子:重生没有采用任何的加密手段
的确出忽人们的意料
所以在这  大家都说下自己看法
说不准以后的单机游戏会向这个方向发展
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舒服的沙发
发表于 2008-12-10 10:19 | 只看该作者
现在破解技术太牛比,加不加都没用,不加最好
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硬硬的板凳
发表于 2008-12-10 10:21 | 只看该作者
没加密!正好试玩!游戏不错的话我就买正版收藏!
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冰凉的地板
发表于 2008-12-10 10:22 | 只看该作者
加不加密关我X事,喜欢游戏买正,不喜欢玩盗.就是这样
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发表于 2008-12-10 10:26 | 只看该作者
没意思^这个和讨论网络游戏是收时间好还是收道具好!厂家的意志不会以我们玩家的意愿而改变的!
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发表于 2008-12-10 10:27 | 只看该作者
不加密,感觉电脑跑起快些。毕竟该买正版的还是买正版,该买盗版的还是买盗版。还不如多改善下包装,好勾起购买欲。
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发表于 2008-12-10 10:28 | 只看该作者
加入解码不仅浪费金钱还会造成性能损失!
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发表于 2008-12-10 10:30 | 只看该作者
采用加密是有意义的。虽然总会被破解,但还是能限制盗版。即便只争取到一两周的时间也能获得利润。
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发表于 2008-12-10 10:30 | 只看该作者
育碧这次不加密,充分印证了PC市场的低迷以及盗版让改产业的异化现象,即使一个市场巨大,但是一定保密措施也是得有的,这种连基本加密都不带,说明游戏厂商已经对PC市场的冷眼了,如果不加密销量不佳,估计未来想玩到变态加密的游戏都玩不到了。
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发表于 2008-12-10 10:33 | 只看该作者
加密也是需要投入大笔资金 也达不到什么实际效果 如果游戏做的好 正版还是卖的出去的~
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发表于 2008-12-10 10:34 | 只看该作者
我只能说 这不是好事情

PC危机到了
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发表于 2008-12-10 10:37 | 只看该作者
其实最好的加密方法就是把游戏做的很烂,保证没人破解你的游戏。
加密了也会被破解,我估计厂商也都知道这点。所以在某种意义上,加密以后应该成为某种市场手段,例如加密了然后炒作加密难度,让大家都关注。
其实本质上,知识产物,包括电影、书籍、软件、游戏等,加密和版权专有是一种很糟糕的手段,纯属硬性的围堵战术,最终将消亡在疲于奔命上。
知识产品,应该是分享的,当它成为一个时代的文化,它就是一个聚宝盆,不愁没钱来。
其实,个人有时偏激的、恨铁不成钢的想:所谓国产单机游戏没落,并不是盗版将其打败的,而是它自己,没有认识到什么是文化产业、知识商品、服务型商品。
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发表于 2008-12-10 10:37 | 只看该作者
对于每次都被破解....加密也就不太必要...至少还没新的有效的加密技术前...........
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发表于 2008-12-10 10:45 | 只看该作者
加密迟早也是给破解,是金子总会发亮的,该买正版的人自然会去购买正版。
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发表于 2008-12-10 10:52 | 只看该作者
现在的加密没什么意义了,破解也只是迟早的事,如果搞得像侠盗4一样,因为不完美的破解而让大家都对游戏反感,就得不偿失了。。。除非像国内某烂通一样,对破解极力追究,那就不同了~~
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发表于 2008-12-10 10:59 | 只看该作者
这个 辩论有 意义吗
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发表于 2008-12-10 11:00 | 只看该作者
加密......现在和不加密有什么区别咩?几天就可以破解嘞
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发表于 2008-12-10 11:12 | 只看该作者
UBI就是厚道   不加密的游戏玩起来就是要爽点
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发表于 2008-12-10 11:16 | 只看该作者
经济危机来了,加密是要钱滴..............
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发表于 2008-12-10 11:17 | 只看该作者
PC市场萧条 不加密的手段明显暗示着如果这次销量还不达目标 PC以后就只会有网游了。。。波斯4在中国还没代理发售 现在还轮不到我们操心
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发表于 2008-12-10 11:17 | 只看该作者
原帖由 wuyilurenjia 于 2008-12-10 10:52:00 发表
现在的加密没什么意义了,破解也只是迟早的事,如果搞得像侠盗4一样,因为不完美的破解而让大家都对游戏反感,就得不偿失了。。。除非像国内某烂通一样,对破解极力追究,那就不同了~~
语言组织能力不好,我同意他的观点。
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发表于 2008-12-10 11:17 | 只看该作者
加密除了会让玩D版的多等半天没别的差别
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发表于 2008-12-10 11:20 | 只看该作者
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发表于 2008-12-10 11:28 | 只看该作者
不管怎么样还是要支持·游戏厂商必须要支持
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发表于 2008-12-10 11:32 | 只看该作者
省点钱花在游戏质量上吧
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发表于 2008-12-10 11:36 | 只看该作者
盗最终还是会影响到PC上的游戏质量与数量的
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发表于 2008-12-10 11:36 | 只看该作者
我觉得嘛,育碧这样做的方法不错,加密技术成本大,效果差(目前看来是如此),而且往往恶评如潮,让人们产生厌恶心理,本来想买的也不买了,但是,一个好游戏,总会有人去买的,而且游戏公司其实可以为正版用户提供更多的附加值服务,这样本来不想买的,觉得随便玩玩盗版的最后说不定也会去买正版了~~可以说,加密技术是减少了正版拥护者,扼杀了潜在正版消费者[em61]
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发表于 2008-12-10 11:38 | 只看该作者
游戏厂商需要支付加密技术的费用,这笔钱花得太冤了……(﹃_﹃〣)
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发表于 2008-12-10 11:44 | 只看该作者
等我有能力买正版,国内又能买到正版时,我一定买正版。
加密与否 就无所谓了
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发表于 2008-12-10 11:48 | 只看该作者
还是加个密吧!!!考验技术啊!!!
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