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[讨论] 这游戏感觉从古至今 没玩出来花样 。。。

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发表于 2018-2-11 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PSP上那个可以变超级赛亚人的倒是有意思高中时候的事了都
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舒服的沙发
发表于 2018-2-11 23:24 | 只看该作者
3代你可以研究连招
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大三国志

硬硬的板凳
发表于 2018-2-11 23:48 | 只看该作者
本帖最后由 vftyhsx 于 2018-2-11 23:58 编辑

4代修罗难度小兵两下就能把戳死,你可以研究道具搭配和打法
此外,2,3代的小兵攻防欲望都是极高,血条也长,无脑割草做不到
只是从6代开始变成勒色了,真正开始了割草时代,并且人物招式的性能差异越来越同质化了,C技和无双全是狂拽炫酷掉炸天的模式,我竟然玩出了一刀999,屠龙免费送的感觉,打法基本一样
小兵也全是木桩,整个战场就像是个超级大号猪圈似的。
就是爽一把就扔的货
5代也挺特别,战场规模气氛和互动历代最高,只可惜完成度不高,打打就腻歪了
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冰凉的地板
发表于 2018-2-12 00:07 | 只看该作者
vftyhsx 发表于 2018-2-11 23:48
4代修罗难度小兵两下就能把戳死,你可以研究道具搭配和打法
此外,2,3代的小兵攻防欲望都是极高,血条也长 ...

的确,三代四代那会还算经典,玩法多样,有招式和战术搭配。后面根本就是不思进取,一代不如一代系列
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