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[原创] 还在为找开关或变量发愁吗?送你们一个找开关和变量的脚本吧~

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发表于 2018-2-4 04:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pjy612 于 2018-7-11 14:34 编辑

主要是给那些制作攻略啊,或者想正常玩但是找不到触发点的玩家提供的。
当然 首先得会RMXP的基本使用方法。。。
之后 打开 脚本编辑器 然后 找到 “修改-熱鍵檢查” 在它下面
新增一个 脚本项 填入 以下代码
<如图
之后在 “修改-熱鍵檢查” 任意选一个快捷键 设置 函数调用。这里我选择F6,其他快捷键 可以自行在 “修改-全鍵盤” 中 查看。
如图
$R_Key_F6   =>  "execute_find_var_switch",

然后保存工程,打开游戏。
之后把附件放入 游戏根目录 即可。
然后修改 附件的脚本内容
  search_switches=[4443]  #要找的开关
  search_variables=[2157] #要找的变量

保存脚本,然后游戏中按 F6。之后在游戏根目录查看 Search.txt 即可知晓 相关开关或变量位于哪些位置。
下面来个示例~
比如 我要在 戈壁沙漠 触发一个 劍奕陽 的事件。

需要  4148:劍宗學到九劍 ,那么 我们就可以在外面 的脚本里面修改
search_switches=[4443,4148]  #要找的开关
然后保存并按F6,等待提示脚本执行完毕后。我们去看 Search.txt。

switches:4148:map(82:秘境戰鬥用_沙漠 -> 270:高昌遺跡):event_28:EV028(12,38):pages_1
然后就可以找到地图 82:秘境戰鬥用_沙漠 -> 270:高昌遺跡
事件在 高昌遺跡 里面 坐标是 12,38 第一个事件页。高昌遺跡 在 秘境戰鬥用_沙漠 地图分支下面。

是不是很方便?
适用于 想体验剧情 但是 找不到触发点的 非修改党 和 满地图乱窜的攻略制作党~
好用的话 求好评 求加精 哟~



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发表于 2018-2-4 05:12 | 只看该作者
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发表于 2018-2-4 07:44 | 只看该作者
大佬佩服
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 楼主| 发表于 2018-2-4 13:52 | 只看该作者
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发表于 2018-2-4 14:19 | 只看该作者
有沒有辦法做個公式事件標題提取的腳本,能提取公共事件內容更好,導不出文本好麻煩....有些內容太多了,翻到吐血

反倒是開關和變數其實RMXP可以直接複製出來
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发表于 2018-2-4 15:55 | 只看该作者
回報一下,貌似搜尋某些開關,Search出來會是空白的??
另外像是我搜尋0075,結果是去搜尋0061
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 楼主| 发表于 2018-2-4 17:29 | 只看该作者
rocku112 发表于 2018-2-4 15:55
回報一下,貌似搜尋某些開關,Search出來會是空白的??
另外像是我搜尋0075,結果是去搜尋0061 ...

可能你要用的开关或变量没有赋值的地方。因为有些是内测用的,公测的一些事件被移掉了可能。
我这个还算比较方便的了。
大概导出的是,
顺序
查找的开关,开关编号,存在赋值的公共事件id,公共事件名称,调用这个公共事件的道具ID或技能id

然后就是
地图id,地图名,地图的结构,地图中的事件,事件中的第几个事件页

应该不难找吧。当然一些频繁调用的,你去找可能就很痛苦了,比如一些变量,乱数什么的。_(:з」∠)_
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发表于 2018-2-4 18:21 | 只看该作者
rocku112 发表于 2018-2-4 14:19
有沒有辦法做個公式事件標題提取的腳本,能提取公共事件內容更好,導不出文本好麻煩....有些內容太多了,翻 ...

怎么复制?求教
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发表于 2018-2-4 19:09 | 只看该作者
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发表于 2018-2-4 20:44 | 只看该作者
厉害了!
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发表于 2018-2-5 01:41 | 只看该作者
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发表于 2018-2-5 01:42 | 只看该作者
为什么下载附件只是个文件,脚本软件在哪里下载呢?
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楼主牛逼
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发表于 2018-2-5 20:12 | 只看该作者
pjy612 发表于 2018-2-4 17:29
可能你要用的开关或变量没有赋值的地方。因为有些是内测用的,公测的一些事件被移掉了可能。
我这个还算 ...

我遊戲是內測的,不過沒關係,這東西已經很好用了,要看些開關用在哪還是很好用
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发表于 2018-2-5 20:50 | 只看该作者
技术贴 先mark一下 二周目研究下
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发表于 2018-2-6 14:38 | 只看该作者
开关作为分歧条件时貌似查不到(变量不清楚),大佬能改进下么
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 楼主| 发表于 2018-2-6 21:18 | 只看该作者
zs_2002 发表于 2018-2-6 14:38
开关作为分歧条件时貌似查不到(变量不清楚),大佬能改进下么

分歧条件就太多了,所以没弄
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 楼主| 发表于 2018-2-8 13:50 | 只看该作者
╮( ̄▽ ̄")╭ ╮( ̄▽ ̄")╭ ╮( ̄▽ ̄")╭ ╮( ̄▽ ̄")╭
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 楼主| 发表于 2018-2-14 01:03 | 只看该作者
╮( ̄▽ ̄")╭  凉了。。。
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发表于 2018-2-26 19:36 | 只看该作者
看着不是很懂
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发表于 2018-2-26 21:46 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2018-4-11 10:10 | 只看该作者
pjy612 发表于 2018-2-4 13:52
(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩∠( ᐛ 」∠)_

请问,如何修改开关里的内容,或者在游戏里增加开关?
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发表于 2018-4-17 19:21 | 只看该作者
太感谢了,RPGMAKER竟然不能搜索一个开关在工程中的所有位置
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发表于 2018-4-17 19:29 | 只看该作者
太好了!这下我就知道是攻略里没写还是亚古没做完了
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发表于 2018-4-17 20:51 | 只看该作者
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发表于 2019-4-3 00:26 | 只看该作者
要是能制作一个 能把事件关联起来的脚本就好了!!翻起来就方便了!!一个天书的东西罗列在一起~~~
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