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[原创] 为新生存模式平反,我的新生存模式经历,体验真实废土

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发表于 2018-1-28 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了很多网上的对新生存模式的吐槽,自己也经历一番,如下:
第一个档“非常困难”模式,走完了所有剧情,收集等等,好奇心的驱使,我开了新档。
开始新生存模式之前,在网上查了很多攻略,说实话都不是很满意,于是自己一点一点实验,多次开档、删档,最后我敲定了自己开局加点的方案:
力量5+1,装甲,铁匠,负重
耐力9+1(生存模式主要技能)
幸运4+1,白痴学者
魅力3+1,前四个技能
-----以上是开局加点----
(敏捷以后升级了慢慢加。)
敏捷4+1行动派,潜行,手枪

于是,新生存模式正式开始!

在避难所内,记得拿走所有啤酒瓶、瓶子,去洗手台接水,变成纯净水留着以后用。冷冻枪先不拿,太沉,生存模式前期负重有限,不考虑重武器。(以后升级可以超负重)
第一阶段:开局后,搜集了庇护山庄所有物资,建造了基本设施,包括:床、洗手台、灶台。这三种物件,床为了存档,洗手台可以直接出纯净水(无需净水器),可以直接喝可以装瓶,灶台可以做食物。
同时对山庄的简单改造,有屋顶的房子,可以抵挡辐射风暴。
探索方面,穿避难所衣服,带一把10mm手枪,有多余武器存在山庄,要自己建造储物箱子,场景里自带的箱子会刷新,不能用。(工坊储存,大家都知道,不小心就把好东西分解掉了,还是算了)。
第一步收了红火箭,带了狗肉,顺便收集垃圾运到山庄,鼹鼠地洞也收了,中途记得回家睡觉存档,(不想花时间睡觉的话,对床点e键,点睡觉后迅速点tab键退出,就只存档了不睡觉了)
第二步,就去康纳德了,我没去救小黑,捡了掠夺者尸体的所有装备,暂时存到红火箭工坊,一会去卖钱。进了博物馆后杀了所有路上掠夺者,到小黑的房间,拿书拿娃娃,但是没有和小黑对话,出门拿机枪和动力甲,带着满身垃圾回家。一番整理后,带东西去鼓丘食堂卖了换钱花。到此第一步结束,有商店,清理周边近距离的掠夺者拿装备,卖钱,来回几趟后,有点小积蓄。
第二阶段,开辟星光,星光休息站我只是当作临时的落脚点,主要目标是圣约村,路上无话,慢慢清理周边敌人,记得攒鹿肉,烤鹿肉可以加负重。到了圣约村,就找到了第一个医生,可以治病了。基本上能到十级左右,
(说实话,没有过多的探索很多地方,比如没往东走,一个是等级低,碰上动力甲也是T45,在一个,遇到敌人,确实危险,九死一生)
好,接着说,圣约村有商人,商店、医生、床,可以作为一个中转站,为第三步做基础,
第三步,游泳去铁路总部,目标:拿解放者手枪。记得一定要点了水孩子技能,游泳过去,陆地太危险,走不到就得死多少回了。这一段,床很少,中途有地铺可以存档,任务较长,内容不提,存档+喝水+吃饭+躲避敌人或者偷袭敌人。一路紧张,很有真实感。

未完待续……

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 楼主| 发表于 2018-1-28 11:08 | 只看该作者
今天时间太少,后续接着写。总体的生存体验,就是更加紧张刺激,更真实,让我更投入,融入游戏世界观里。很吸引我。没有控制台,就没有上帝来救命,全靠自己,攻打某个地区,需要讲究战术、策略、方法,成就感爆棚
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硬硬的板凳
发表于 2018-1-28 21:38 | 只看该作者
怎么说,没MOD,辐射4也就那样;有MOD,生存模式也就那样,所以,没啥可说的……
你真要玩核心模式,别玩辐射4,辐射4有据点,核心难度大幅降低——辐射3、FNV里根本没那么多据点,负重、时间都要算得远比辐射4精确多得多,加上食物水都不能靠据点,玩起来远比辐射4感受好。
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冰凉的地板
发表于 2018-1-30 19:09 | 只看该作者
每个人的辐射4都不一样,多少人赞同不重要,能找到自己的乐趣就好。
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