3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6571|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] 麻烦那些抱怨COD14没射击手感的看看到底什么是射击手感!

[复制链接]

99

主题

1862

帖子

2022

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
14
金元
19658
积分
2022
精华
0
注册时间
2012-12-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-12-13 20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
平时小弟一直潜水,从不发言或参与讨论,今日,玩了泰坦陨落2后,有一些话憋在心中,实在是不吐不快。当然这些想法也不是刚刚才有,实在是在心中煲了多日,碰到这个优秀的射击游戏才被引发。
一个长久以来大家苦苦追求却又争议重重,虚无缥缈的东西,射击手感!到底这是个什么东西?人人玩射击游戏都在说,但如果真要他说出个准确定义来,恐怕没人可以表达。
小弟不才,也只是哲学硕士毕业,却酷爱射击游戏和枪械。根据哲学中逻辑定义的方式,如果要定义一个事物。首先需要调查足够多的该事物样本,然后将其中共有的、根本的、必然出现的特征找出来,那么,这些特性放在一起就是事物的基本定义了。举个简单的例子,如何定义垃圾?
有人说臭,有人说废品,这都不是各种垃圾共同的特点。你首先需要至少5种垃圾,然后找出他们的共同点,那就是无用无价值,这才是垃圾的定义。有了方法,按逻辑定义来定义射击手感吧。
为了定义此,小弟百度了差不多十几个人关于射击手感好的游戏的评价,当然他们评价的这些游戏我居然百分之90都玩过,然后问了身边玩过这些游戏的人,为什么感觉射得爽,得到了差不过七八个射击特点的评价,结合小弟自己的射击游戏经历,样本基本都够了。
已经得到了一个共性:射击手感好就是开枪射击觉得爽!这个特性也太抽象了点,那么我们具体分析下面各样本特性:A,我喜欢这游戏的枪声够震撼;B,子弹一下打得敌人爆出好多血,还断肢,好刺激;C,一枪把人轰出去十几米,好暴力,我喜欢;D,打什么东西都有反应和弹孔,受力
也合理;F,打在人或怪不同部位反应都不一样,真实;G,不同的枪威力不同,声音大小都不同,而且后坐力也和威力成正比
以上就是差不多所有的射击手感评价了,找出共同的特点了吗?小弟不才,总结下----------------射击手感就是射击给人的真实感觉!说白了就是玩家在游戏中开火,像在现实中开火一样!以上这些特性除了A特点枪声的个人喜好不同外{有人喜欢大而震撼枪声,有人喜欢脆点的},其他的
特点都可以总结为射击反馈!具体点说,射击手感就是开火后,1,枪支的真实反馈{后座,火光,声音,手受到的震动-----------这就是为什么有人说手柄射击爽了},2,敌人的真实反馈{不同部位反馈,硬直反馈,断肢反馈,后退或被轰飞反馈},3,环境的真实反馈{受力或痕迹}

所以,射击手感就是:射击后的真实合理反馈,这个反馈越细节,越合理,那么射击手感就越好。

忘了说了,按照射击手感的定义,泰坦陨落2的手感就是非常优秀!各位可以仔细观察此游戏的射击反馈,除了以上各种真实反馈外,甚至还包括子弹击中不同目标的撞击声!包括击中人体入肉的扑扑声,集中钢铁的当当声等等!
这就是细节决定成败!
请大家记住制作这个游戏的公司,在本作上他超过了老牌射击游戏公司B社。说起B社,也做了几十年的射击游戏了,可以称为射击业界的王牌,不过这次在辐射4的射击手感上也只能混个中上,相比其毁灭战士4的手感还是差不少呢

这次的COD射击手感超棒,你可以观察用不同武器射击敌人不同部位,反应完全不同,体现了武器的破坏力,爽死!
欢迎大家批评探讨,希望大家都从科学的角度发表观点,不喜勿喷,实在万分感谢您的阅读!

回复

使用道具 举报

0

主题

150

帖子

206

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2064
积分
206
精华
0
注册时间
2013-5-22
舒服的沙发
发表于 2017-12-19 13:26 | 只看该作者
洗地洗得很6,顺带说下,手感这个东西是个很私人化的概念,还有你总结的的所谓射击手感真的是不敢苟同,按照你这理论,以前游戏制作技术不发达的时候的FPS游戏就没所谓的射击手感可言了呗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

77

帖子

130

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1262
积分
130
精华
0
注册时间
2011-11-15
硬硬的板凳
发表于 2017-12-19 13:56 | 只看该作者
射击手感和游戏画面效果不一样。手感是动作表现,包括帧数,鼠标到画面的反应速度,开火的前摇后摇。后坐力倒是手感的一种表现。其他的方面只是画面表现的差别。
回复 支持 反对

使用道具 举报

50

主题

3895

帖子

3734

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
21
金元
36497
积分
3734
精华
0
注册时间
2011-4-7
冰凉的地板
发表于 2017-12-19 17:12 | 只看该作者
赞同LZ的意见,我也觉得这代cod不管从剧情还是手感方面都符合我的口味
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

563

帖子

614

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
6136
积分
614
精华
0
注册时间
2012-4-21
5#
发表于 2017-12-19 18:04 | 只看该作者
个人感觉吃鸡和ARMA里的画面表现虽然不行,但是打枪的手感比COD硬朗多了,COD打出去的子弹感觉软绵绵的,没有震慑力
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

2682

帖子

3096

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
337
金元
17478
积分
3096
精华
0
注册时间
2008-11-29
6#
发表于 2017-12-19 18:48 | 只看该作者
以前的游戏细节虽然糙,但是审美也不如今天那么多元化,有个突突突的游戏玩就不错了,当COD4横空出世时,大家眼前一亮,心中就会感叹,原来还有这么好玩的游戏,太过瘾了,所以技术再进步,大家的口味也是多元化,众口难调,楼主分析的很全面
回复 支持 反对

使用道具 举报

78

主题

1531

帖子

1588

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
41
金元
14241
积分
1588
精华
0
注册时间
2013-7-5
7#
发表于 2017-12-19 21:43 | 只看该作者
无意中进来看看 帖子太长没看 但是我没看到论坛里有喷射击手感的   
回复 支持 反对

使用道具 举报

78

主题

1531

帖子

1588

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
41
金元
14241
积分
1588
精华
0
注册时间
2013-7-5
8#
发表于 2017-12-19 21:44 | 只看该作者
好奇葩
.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

665

帖子

615

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
4
金元
5991
积分
615
精华
0
注册时间
2012-2-7
9#
发表于 2017-12-19 22:21 | 只看该作者
虽然不是很明白,但礼貌上我还是要顶一顶帖。
回复 支持 反对

使用道具 举报

424

主题

1531

帖子

1万

积分

云游仙境

3DMGAME資訊組招兵買馬 , 如有意向加入請私信我的QQ

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
624
金元
80381
积分
10544
精华
1
注册时间
2017-4-5

足球

QQ
10#
发表于 2017-12-19 23:49 | 只看该作者
观点不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

1464

帖子

1579

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
14
金元
15234
积分
1579
精华
0
注册时间
2008-11-14
11#
发表于 2017-12-20 20:37 | 只看该作者
要玩手感就玩CS,用AK,2个结果,见面就暴头或三发打身上对面扑街,要么子弹在对面沿身体划个人形图案你扑街。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-12 20:57 , Processed in 0.196862 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表