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[原创] 遊戲內設修改 附修改教學 12/11

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发表于 2017-12-5 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gn826341 于 2017-12-11 17:21 编辑

使用方法:在未開始遊戲之前,將檔案複製到They Are Billions資料夾內即可.
使用版本:3.22.5

請記得備份
請記得備份
請記得備份

一般修改如下:
主城視野範圍增大,能源傳輸範圍增大,開場自帶的工人、能量、食物加倍.
所有建築物血量、防禦加倍,全建造速度最快,維持費用降低,適當的需求調降.

弓手 士兵 狙擊兵 調整跑速,並適當增強

倉庫上限加倍,附近資源增產0.2變為0.5

房屋增加人口加倍,石油產出加倍,能量產出加倍,研發費用減半

漁民小屋、獵人小屋、執行者、弩砲塔關閉功能

新增兵種死神,工程中心直接建造

特化版:在一般修改上增加下列功能

士兵強化,血量&防禦3倍,攻擊加倍,跑速+3,回血速度加倍,全召募速度最快

發電廠及執行者無建造間隔(市場、倉庫、銀行無間隔將導致無加成,所以將倉庫增大為原始的4倍,倉庫跟銀行的加成30%增大為100%,市場的加成消耗食物-20%變更為-60%)

修正雷達塔導致的跳出並套用原始視野、特斯拉塔的視野範圍增大

新增所有採集產出加倍,採集範圍縮為一格(大概,因為係數太多)

勢必會減少許多遊戲樂趣,使用玩家請慎用,理論上已經不會再更新,要是有錯誤、跳出,歡迎留言。

ps因為手滑了,把三倍攻速覆蓋特化版,所以將錯就錯,多一個3倍攻速版吧.........

=====================================================================

如果有像我一樣喜歡DIY的玩家,想要自己修改,可以參照游X網的adsl0125地图视野修改

以下為教程

开游戏目录,找到ZXRules.dat(压缩包)文件,后缀名改zip, 解压出ZXRules.dat(文本)进行编辑
搜索CommandCenter,找到类似于下面的内容,修改后把文件扔回压缩包,改回原dat后缀,启动游戏
                   <Simple value="CommandCenter" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="7" />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="5000" />
                        <Null />
                        <Simple value="2500" />
                        <Null />
                        <Simple value="12" />     <== 指挥中心的照亮范围, 修改为200
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="3" />
                        <Null />
                        <Simple value="5" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="10" />     <== 指挥中心的电网范围, 修改为200
                        <Simple value="50" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="WoodAndStoneBig" />


下例為初始房屋修改
                     <Simple value="TentHouse" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="TentHouse" />
                        <Simple value="9" />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Simple value="Colonists" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="CottageHouse" />
                        <Null />
                        <Simple value="120" />  血量
                        <Null />
                        <Simple value="30" />  防禦
                        <Null />
                        <Simple value="8" /> 視野範圍
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,1" />     建造速度,應該還有搭配其他係數
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="EmptyArea" />
                        <Simple value="0" />        幾格外才能建造其他建築

                        <Null />                           可以理解成影響範圍,發電廠改
<Simple value="0" /><Null />變成無間隔. 銀行、倉庫、市場為加成的範圍.
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="3" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Citizen" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="WoodBig" />
                        <Null />  需要的工人
                        <Simple value="2" /> 需要的食物
                        <Simple value="1" /> 需要的能源
                        <Simple value="30" /> 需要的金幣
                        <Null />  需要的木材
                        <Null />  需要的石材
                        <Null />  需要的鐵礦
                        <Null />  需要的石油
                        <Simple value="4" /> 增加的殖民者數量
                        <Simple value="4" /> 增加的工人數量


下例為士兵傷害、攻擊距離、攻速修改:
<Simple value="TitanAttack" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="TitanAttack" />
                        <Simple value="57" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Titan" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="20" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="10" /> 攻擊距離
                        <Simple value="Shot" />
                        <Simple value="60" /> 傷害
                        <Simple value="LoadAttack" />
                        <Simple value="500" />
                        <Simple value="Attack" />
                        <Null />
                        <Simple value="150" /> 幾毫秒攻擊一次(就是攻速)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="LoadAttack" />
                        <Simple value="500" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="0,4" />
                        <Simple value="Circle" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,6" />
                        <Simple value="1" />
下例為士兵屬性修改:
                        <Simple value="SoldierRegular" />
                        <Simple value="84" />
                        <Simple value="W" />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="80" />
                        <Simple value="180" /> hp
                        <Simple value="3" />   防禦
                        <Null />
                        <Simple value="0,02" />
                        <Simple value="6" /> 視野距離
                        <Simple value="20" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,6" />
                        <Simple value="3,4" /> 跑速
                        <Simple value="1,5" />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="10" />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="SoldiersCenter" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="3000" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />工人需求
                        <Simple value="1" />食物需求
                        <Null />
                        <Simple value="240" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="-3" /> 維持費

以下為弩砲塔開關修改:
                    <Simple value="Ballista" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="Ballista" />
                        <Simple value="26" />
                        <Null />
                        <Simple value="6" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Simple value="Military" />
                        <Simple value="4" />
                        <Null />
                        <Simple value="TechBallista" />
                        <Simple value="Executor" />
                        <Null />
                        <Simple value="1000" />
                        <Null />
                        <Simple value="500" />
                        <Null />
                        <Simple value="12" />
                        <Simple value="20" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1,85" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,1" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="EmptyArea" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />                   改為<Simple value="Y" />即可增加開關

下例為採石場資源產出
                   <Simple value="Quarry" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="Quarry" />
                        <Simple value="16" />
                        <Null />
                        <Simple value="6" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Simple value="Resources" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="AdvancedQuarry" />
                        <Null />
                        <Simple value="400" />
                        <Null />
                        <Simple value="60" />
                        <Null />
                        <Simple value="7" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,1" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="NearMineral" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Miner" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="WoodBig" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="150" />
                        <Simple value="15" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="-3" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="Mining" />
                        <Simple value="2" />    代表採集範圍,越大 量越多(若為0等於無間隔,但係數*0,產出一定為0)
                        <Simple value="1,5" /> 資源收集值,可理解成係數
                        <Simple value="10" />  預估的產出最大值
                        <Simple value="Y" />
以下是開放死神
                    <Simple value="Thanatos" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="Thanatos" />
                        <Simple value="87" />
                        <Simple value="O" />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple value="4" />
                        <Simple value="10" />
                        <Simple value="TechUnavailable" />它全部都設定好,只差研發而已,這行代表需要研發的項目,改成<Null />就可以直接使用

以下為係數
                  <Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
                        <Simple value="int" />
                        <Simple value="5" />數值(但是我改不出來,有興趣的可以試試)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Time interval in seconds for generatin resources in buildings." />應該是說明

ZXStrings.DAT為文本檔案,想要自己漢化可以從這下手.
























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舒服的沙发
发表于 2017-12-5 17:59 | 只看该作者
谢谢楼主分享!
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硬硬的板凳
发表于 2017-12-5 18:06 | 只看该作者
是哪个版本的啊
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冰凉的地板
发表于 2017-12-5 19:12 | 只看该作者
这样改还是这游戏吗?
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 楼主| 发表于 2017-12-5 19:23 | 只看该作者
孤灯残影 发表于 2017-12-5 19:12
这样改还是这游戏吗?

想要有遊戲樂趣 輕鬆玩的話 應該第一個改過的版本就差不多了特化的有些強勢

我喜歡遊戲作弊 但不喜歡太超過

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发表于 2017-12-5 20:25 | 只看该作者
hdfghsdftghsrthsrthsr
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发表于 2017-12-5 20:29 | 只看该作者
大大分享的2个差别在有多士兵吗?
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 楼主| 发表于 2017-12-5 20:35 | 只看该作者
karrygima 发表于 2017-12-5 20:29
大大分享的2个差别在有多士兵吗?

在修改的基礎上增加士兵修改
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发表于 2017-12-6 01:58 | 只看该作者
厉害了
膜拜大神
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发表于 2017-12-6 06:52 | 只看该作者
厉害了,手残应该可以过了吧?
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发表于 2017-12-6 09:39 | 只看该作者
我用修改器改了人口最后一波都没扛过去,简直了
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发表于 2017-12-6 10:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-12-6 11:36 | 只看该作者
不辞远2012 发表于 2017-12-6 09:06
楼主 能提供一下弓手的代码位置吗 我想改攻击距离 悄悄的进村 打枪的不要

                    <Simple value="RangerAttack" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="RangerAttack" />
                        <Simple value="48" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Ranger" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="6" /> 攻擊距離
                        <Simple value="Arrow" />
                        <Simple value="20" />
                        <Simple value="LoadAttack" />
                        <Simple value="500" />
                        <Simple value="Attack" />
                        <Null />
                        <Simple value="1000" />

這是未升級狀態 往下移是已升級狀態 記得也要改


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发表于 2017-12-6 12:13 | 只看该作者
大神能不能在普通版的基础上再加10攻击距离的??!!谢谢
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 楼主| 发表于 2017-12-6 12:35 | 只看该作者
本帖最后由 gn826341 于 2017-12-6 12:45 编辑
by0082 发表于 2017-12-6 12:13
大神能不能在普通版的基础上再加10攻击距离的??!!谢谢

在一般修改的基礎上增加:

所有士兵、弩砲塔、執行者 攻擊距離+10

是這意思嗎?還是未修改的原始設定?

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发表于 2017-12-6 13:31 | 只看该作者
大神 给力  不过我用了之后两次再30天左右跳出 不知道是修改的问题 还是汉化补丁的问题 以前都没遇到过
  
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 楼主| 发表于 2017-12-6 13:44 | 只看该作者
阿七来了 发表于 2017-12-6 13:31
大神 给力  不过我用了之后两次再30天左右跳出 不知道是修改的问题 还是汉化补丁的问题 以前都没遇到过
   ...

我目前沒遇到跳出 你有更新檔案嗎 如果還是跳出 跟我說在哪跳 以及哪一版

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发表于 2017-12-6 13:54 | 只看该作者
想請問大神能多增加個+2倍攻速跟+10攻級距離的所有士兵跟弩砲執行者嗎?工程中心也能改嗎?感謝您QAQ
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发表于 2017-12-6 14:05 | 只看该作者
造工程中心跳出
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 楼主| 发表于 2017-12-6 14:11 | 只看该作者
本帖最后由 gn826341 于 2017-12-6 14:14 编辑
karrygima 发表于 2017-12-6 13:54
想請問大神能多增加個+2倍攻速跟+10攻級距離的所有士兵跟弩砲執行者嗎?工程中心也能改嗎?感謝您QAQ ...

特化版增加所有士兵、執行者弩砲塔攻速2倍,+10攻擊距離
工程中心要改什麼?

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 楼主| 发表于 2017-12-6 14:30 | 只看该作者

剛剛測試了一下普通修改版本 並無跳出我本身使用特化版 也沒這問題

你要更新檔案再試試看嗎
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发表于 2017-12-6 14:33 | 只看该作者
gn826341 发表于 2017-12-6 14:11
特化版增加所有士兵、執行者弩砲塔攻速2倍,+10攻擊距離
工程中心要改什麼?
...

謝謝大神這檔也改了工程中心那些死神跟泰坦嗎?所以士兵包含工程中心麼?
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 楼主| 发表于 2017-12-6 14:39 | 只看该作者
karrygima 发表于 2017-12-6 14:33
謝謝大神這檔也改了工程中心那些死神跟泰坦嗎?所以士兵包含工程中心麼?
...

這是改全士兵的設定數值,全局套用的,跟工程中心無關喔。
全士兵當然包含死神跟泰坦。
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发表于 2017-12-6 14:57 | 只看该作者
gn826341 发表于 2017-12-6 14:39
這是改全士兵的設定數值,全局套用的,跟工程中心無關喔。
全士兵當然包含死神跟泰坦。
...

谢谢,刚刚发现射程太远..敌人贴近不太会打僵尸..是不是改回来好些..炮塔也不会,最后求个射程正常攻速3倍就好QAQ
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发表于 2017-12-6 15:27 | 只看该作者
gn826341 发表于 2017-12-6 13:44
我目前沒遇到跳出 你有更新檔案嗎 如果還是跳出 跟我說在哪跳 以及哪一版 ...

我从新安装了下游戏 目前到70天都没跳出了 应该不是修改的问题了
  谢谢大神 然我也能通一把关
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 楼主| 发表于 2017-12-6 15:27 | 只看该作者
karrygima 发表于 2017-12-6 14:57
谢谢,刚刚发现射程太远..敌人贴近不太会打僵尸..是不是改回来好些..炮塔也不会,最后求个射程正常攻速3倍 ...

大概測試了一下 沒發現問題

全士兵&弩砲塔&執行者三倍攻速

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发表于 2017-12-6 16:54 | 只看该作者
仓库容量 仓库容量 仓库容量。。。。。。。。重要事情三次啊
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