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发表于 2017-12-4 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
需要即时存档,读档!需要坦克!飞机!需要原子核弹!才能让手残如我开启下个地图
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舒服的沙发
发表于 2017-12-4 14:55 | 只看该作者
现在还在BETA 已经停售了 估计回炉补全去了
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硬硬的板凳
发表于 2017-12-4 15:52 | 只看该作者
架构还行,RTS+塔防+丧尸感染,但内容有点差,只能一路堆箭塔一路采资源来保证最终胜利,如果能向作者提建议,我很想说应该把丧尸对城墙伤害降低,而玩家伤害也降低,这样能重现僵尸世界大战的堆城墙画面,方便玩家在丧尸潮来袭时统筹所有资源到关键点上来抵御,现在beta版本的城墙几下就挠破了,狭窄地区起不到易守难攻的作用
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冰凉的地板
发表于 2017-12-4 19:22 | 只看该作者
劫个色 发表于 2017-12-4 15:52
架构还行,RTS+塔防+丧尸感染,但内容有点差,只能一路堆箭塔一路采资源来保证最终胜利,如果能向作者提建 ...

是这样没错,明明很难攻打的险道总是最先被打穿的,还不如我十里城墙靠谱
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 楼主| 发表于 2017-12-4 20:20 | 只看该作者
劫个色 发表于 2017-12-4 15:52
架构还行,RTS+塔防+丧尸感染,但内容有点差,只能一路堆箭塔一路采资源来保证最终胜利,如果能向作者提建 ...

城墙的强度我觉得还可以,配合炮塔其实还是很靠谱的。就是有时候不小心导致被丧尸突破不能加载上个保存点重来就有点瞎耗时间了
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发表于 2017-12-4 21:05 | 只看该作者
是啊是啊。楼上说的没错。没有存档点太痛苦了。哪怕设定个5分钟一个自动存档也行啊。好几次都是发展起来了然后提示有大波丧尸从南边来袭,我南边有AB两个点,把部队都派到A点了结果丧尸却从B点淹过来。。。漏一个就是跪。。。欲哭无泪啊。
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 楼主| 发表于 2017-12-4 23:13 | 只看该作者
w87395 发表于 2017-12-4 21:05
是啊是啊。楼上说的没错。没有存档点太痛苦了。哪怕设定个5分钟一个自动存档也行啊。好几次都是发展起来 ...

不知道游戏自动判定结束有没有可以接上个储存点的,反正我是看到没希望,自己就退了,这样手动退了只能重来,重来地图又不一定合适,来来去去,耗费时间,热情就没了
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发表于 2017-12-5 00:31 | 只看该作者
最好再加入联机功能,一人守一块地一个路口比较好........
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发表于 2017-12-5 11:55 | 只看该作者
联机不太好实现啊。你想想,就那么大块儿地,自己发展都不够,联机的话,还不为地打架啊。。。
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 楼主| 发表于 2017-12-5 22:57 | 只看该作者
w87395 发表于 2017-12-5 11:55
联机不太好实现啊。你想想,就那么大块儿地,自己发展都不够,联机的话,还不为地打架啊。。。
...

能够实现抢地打架也是神作了
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