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[讨论] 感应敌人这个技能我觉得极大的降低了游戏难度,你们觉得呢??

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发表于 2017-11-14 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新建游戏时候让我选择守护灵,本来一般选提高攻击的,结果发现鲨鱼是说赋予感应敌人的能力,当时还想着这是雷达?不会吧?然后选鲨鱼一进去果然!!
玩过黑魂的都知道,最怕不知道躲哪里的小兵出来给你秒杀了,结果有了这个雷达,完全不怕了!黑魂死最多的是路上,仁王路上基本不会死(偶尔掉悬崖或者海底,滚石碾死过一次)。
其实,可以看到,制作组还是恶意满满,很多刁角落都有小兵,如果没雷达还是很容易死人的,不过有了雷达就不怕了。虽然玩起来爽了,但是觉得这样的设计又有点得不偿失,但你要我关了雷达,我也始终不习惯,矛盾。
现在就喜欢带着 感应敌人、精华、宝箱、木灵,后面三个没啥大用,但对我这样的强迫症还是很好的,而且那么多亮点看着很舒服啊!!
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舒服的沙发
发表于 2017-11-14 10:31 | 只看该作者
一张地图死上几十次还能记不住敌人埋伏地?
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硬硬的板凳
发表于 2017-11-14 10:35 | 只看该作者
还有这种操作?
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冰凉的地板
发表于 2017-11-14 10:35 | 只看该作者
看来要重开了,搜刮省了不少力气
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发表于 2017-11-14 10:38 | 只看该作者
WXGuang 发表于 2017-11-14 10:35
看来要重开了,搜刮省了不少力气

开始没选的守护灵后面支线也会拿到的,饰品也有类似的功能,不用重开
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发表于 2017-11-14 10:58 | 只看该作者
感应敌人
感应木灵
感应精华
感应宝物
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发表于 2017-11-14 11:28 | 只看该作者
以上我都可以不要,只要给我张地图。
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 楼主| 发表于 2017-11-14 13:21 | 只看该作者
sss1243a789 发表于 2017-11-14 10:31
一张地图死上几十次还能记不住敌人埋伏地?


你要死几十次才记住,我一次不死就可以看见全敌人。而且,说的好像谁记不住黑魂里的人似的
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发表于 2017-11-14 13:53 | 只看该作者
怪物偷袭就第一关的时候被吓到了 后面听到声音就直接防御P事3没有
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发表于 2017-11-14 16:54 | 只看该作者
只要小心点很难被阴,来来去去就是转角阴人,捡东西阴人,头顶阴人
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