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[心得] 谋杀者---Fallout3主角也

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发表于 2008-12-5 12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Fallout3:废土表面上是个残酷的世界,但实际上是个很温馨,以及人人,人兽都和平共处的地方。
不管是人类,僵尸,还是变种人,以及妖怪们,大家都抛弃了种族的歧视和冲突,融洽的生活在一起。
但为什么游戏中会有那么多NPC之间的冲突和杀戮呢?
万恶的根源就是主角。
因为Fallout3的AI系统设定,游戏中的冲突只发生在游戏主角经过的附近地区。如果主角永远不经过这个地方,那么这个地方所有种族的NPC和怪物们就永远是和平共处的。
举个简单的例子:
Rivet City附近有一个重兵防守的变种人小型基地,旁边还有同样变种人重兵防守的Jefferson Memerial。
拿游戏中死亡率很高的旅行商人来说,主角攻下变种人小型基地,然后站到基地里的最高点,然后用狙击枪的狙击镜观看Jefferson Memerial,这时候如果有旅行商人带着护卫和双头牛过来,你会在狙击镜发现他们大摇大摆很悠闲的从变种人堆里走了过去,变种人啥反应都没有,就像商人交过保护费一样,而这时如果你放弃观测,而试图跟上商人,当距离靠近到一定程度,你就会发现原来和平共处的商人和变种人突然就乒乒乓乓的打了起来,结果是游戏早期商人赢,游戏后期则商人必死。

所以废土真正的祸乱根源就是主角同志自己,游戏主线最后主角如果选择自杀成仁,也算是顺应废土的民意。
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发表于 2008-12-5 12:13 | 只看该作者
哦,那为啥我救了bigtown的人之后没有管,过了几天跳出来的框说bigtown的某某某被杀掉了呢?我没靠近过bigtown啊。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2008-12-5 12:27 | 只看该作者
跳出框来说谁死了,
这是剧情设定,和游戏的AI无关。
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发表于 2008-12-5 12:33 | 只看该作者
这不是剧情设定。
我如果在那里的话,他可能不会被变种人杀掉。
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发表于 2008-12-5 12:44 | 只看该作者
不知道年前能不能玩到汉化[em14]
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发表于 2008-12-5 13:57 | 只看该作者
说的很有道理,我们的主角是个天生倒霉蛋,所到之处人人掐架。。。人见人狠啊!
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发表于 2008-12-5 14:06 | 只看该作者
就像 名侦探柯南 ……到那那死人![em54]
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发表于 2008-12-5 18:42 | 只看该作者
恩,反正到哪哪打,也不知道为什么打。  呼唤完全汉化补丁啊~~~[em04] [em04]
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发表于 2008-12-5 18:46 | 只看该作者
所以才要说"同志,站开!"
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 楼主| 发表于 2008-12-18 09:32 | 只看该作者
原帖由 zero17 于 2008-12-5 12:33:00 发表
这不是剧情设定。
我如果在那里的话,他可能不会被变种人杀掉。

是游戏自身设定而已,目前官方没有任何说法。
BIG TOWN在主角完成此地的支线任务后是必被消灭的。所以不想此地的人死,最好的办法就是不做这个任务。
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