游戏达人
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本帖最后由 qweytr_1 于 2017-9-18 22:28 编辑
伸手党随便找一个天选者的mod塞进config文件夹就好
记得删除
mod应该删除一行
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一共出现了8处,修改之后没有测试,然而最后一版似乎是有问题的
想问一下有没有人知道
·如何给Rookie增加技能呢?
·如何编写那个.u文件(经测试删除.u文件之后许多mod(比如LootIndicator)会失效)
以下是一些小技巧
(AbilityType=(AbilityName="DeepCover"))
可以无损顶替那个自动监视的命令,原因是这个:
(AbilityType=(AbilityName="Bladestorm", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon))
绑定主武器的剑刃风暴=一直监视,比每回合n次监视好多了
以及同理,绑定主武器的剑术大师,+2伤害+10命中
(AbilityType=(AbilityName="Blademaster", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon))
以及继续
(AbilityType=(AbilityName="Blademaster", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon))
这个技能是可以叠加的……
话说回来
(AbilityType=(AbilityName="ChosenImmuneMelee"))
(AbilityType=(AbilityName="ChosenImmuneEnvironmental"))
(AbilityType=(AbilityName="Fortress", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_Unknown))
上述三个技能连起来似乎有一个通用的名字,叫做无敌
另外,(AbilityType=(AbilityName="SkirmisherStrike"))
聊胜于无的技能,因为我们的进攻主要靠Bladestorm
当然(AbilityType=(AbilityName="ForwardOperator"))也是很重要的
最后,给狙击手的神技
(AbilityType=(AbilityName="SoulReaper", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon))
(AbilityType=(AbilityName="SoulHarvester"))
无限子弹版本歼灭&放逐……完全有潜力干掉每一个狙击手能看见的人……就是时间会长很多
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