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[讨论] 庆祝新区开版,祝贺SAO又出新作

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发表于 2017-8-19 11:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 意大利绅士 于 2017-8-19 11:26 编辑

刀剑游戏出的真是快啊……作为每一作都买了的人,真的心疼自己的钱包啊,这一作还是该作品我最喜欢的角色诗乃的主场,看来不买不行啊……

官网已经开了,附上地址:http://fb.sao-game.jp/
可以在首页看到,直接贴出了会登录Steam

本作与前几作不同,换了制作了《龙珠 超宇宙》的Dimps工作室来制作,这已经是第三个参与制作刀剑游戏的制作组了……

这里不得不提一下Dimps参与开发的另一款游戏《自由战争》,从试玩版的演示视频来看,这游戏很像《自由战争》,我甚至觉得在看《自由战争》的续作……从生放送时制作人口中得知游戏与原作路线非常不同……我更怀疑这就是套着刀剑外皮的《自由战争》了……
画面、建模、特效这些方面肯定是刀剑历代游戏之最了,毕竟UE 4引擎开发……总之个人是非常期待

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-8-19 12:45 | 只看该作者
本帖最后由 意大利绅士 于 2017-8-19 13:12 编辑

体验版试玩

http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3OTQ2MzQ0NA==.html
[url=<iframe height=498 width=510 src=][/url]
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硬硬的板凳
发表于 2017-8-19 14:41 | 只看该作者
不過我個人還是比較希望刀劍作的像虛空幻界那樣
用近距離武器打怪(然後在大自然冒險)
雖然GGO本身就是槍戰
但還是比較希望多出一點SAO本篇的遊戲
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2017-8-19 14:58 | 只看该作者
huirejr 发表于 2017-8-19 14:41
不過我個人還是比較希望刀劍作的像虛空幻界那樣
用近距離武器打怪(然後在大自然冒險)
雖然GGO本身就是槍戰

这个不好办,本来GGO就是最偏离原作风格的一款游戏,不过外星大战末日的设定是非常好发挥的。近战是有的,这不是FPS,按制作人的说法,这是TPS+RPG,所以刷刷刷是少不了的,试玩中,桐人是可以用剑技的,不过肯定跟原作偏离非常大就是了,毕竟原作中桐人跟诗乃是在GGO才认识,其他人没玩过GGO……估计试玩版很快就可以在PS商店中看到了……
《自由战争》是一款挺可惜的游戏,差一点就能成为PSV上的神作了……结果被腰斩……半成品就发售了……这个游戏可以看成《自由战争2》

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发表于 2017-8-19 17:21 | 只看该作者
意大利绅士 发表于 2017-8-19 14:58
这个不好办,本来GGO就是最偏离原作风格的一款游戏,不过外星大战末日的设定是非常好发挥的。近战是有的 ...

看試玩版感覺那甄數低的可怕
槍戰勉強還可以 但是桐子揮刀那個甄數..
希望至少有幻界的水準拉
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 楼主| 发表于 2017-8-19 17:37 | 只看该作者
本帖最后由 意大利绅士 于 2017-8-19 17:51 编辑
huirejr 发表于 2017-8-19 17:21
看試玩版感覺那甄數低的可怕
槍戰勉強還可以 但是桐子揮刀那個甄數..
希望至少有幻界的水準拉

幻界画面跟这个也差太多了,到时候正式版肯定会优化好的,这个工作室的游戏卖相不用太担心,还是有保障的,开发,优化,移植都挺有经验。说一组数据你就有点数了,制作虚空系列的Aquria工作室总共才43名成员,制作失落之歌系列的Aradink工作室有77名成员,但是这个Dimps工作室有243名成员呢,不是说人多就一定优秀,但规模和经验不是一个级别的,他们放着200万销量的龙珠不去做,跑来做几十万销量的刀剑……说心里话,感觉还挺奇怪的……

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 楼主| 发表于 2017-8-19 17:50 | 只看该作者
huirejr 发表于 2017-8-19 17:21
看試玩版感覺那甄數低的可怕
槍戰勉強還可以 但是桐子揮刀那個甄數..
希望至少有幻界的水準拉

不少人都认为这部游戏就是披着刀剑外皮的《自由战争》,当初《自由战争》本有机会成为PSV上的一代神作的,但是还是个半成品的情况下就拿出来贱卖了……很多人都觉得很可惜,所以对这部游戏抱有的期待蛮高的
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发表于 2017-8-19 18:04 | 只看该作者
本帖最后由 huirejr 于 2017-8-19 18:11 编辑
意大利绅士 发表于 2017-8-19 17:37
幻界画面跟这个也差太多了,到时候正式版肯定会优化好的,这个工作室的游戏卖相不用太担心,还是有保障的 ...

天阿 你也太了解了吧 不虧是資深粉
原來虛空的工作室才這麼少人阿 可是我覺得虛空的優化跟畫面真的挺好的 而且規模也很龐大
雖然還沒出現在PC 不知道優化如何
不過連很多遊戲只有30FPS的PS4都可以很流暢來說 移植到PC應該可以60FPS
另外我一直以為至少有100人以上規模

至於自由戰爭公司製作的GGO 我一直以為是小規模公司 沒想到有200多人
自由戰爭我沒玩過不知道優化
但如果是龍珠 異戰2的PC優化真的很不錯 幾乎是穩穩60FPS

但願這款GGO到時可以穩穩60FPS啦 PC版本
不然現在看那試玩版 真的擔心的讓人害怕阿

另外你覺得這款GGO會有DLC嗎?很希望能像虛空那樣有大型DLC地圖更新 讓遊戲可以一直玩下去

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 楼主| 发表于 2017-8-19 20:11 | 只看该作者
huirejr 发表于 2017-8-19 18:04
天阿 你也太了解了吧 不虧是資深粉
原來虛空的工作室才這麼少人阿 可是我覺得虛空的優化跟畫面真的挺好的  ...

更新DLC应该会有,我估计就是一些衣服,造型、副本或任务的DLC,像幻界那种超大型,从根本上改变游戏的更新肯定不会再有了,再有粉丝玩家真就要疯掉了。半成品发售,DLC比游戏本体重要,比游戏本体内容丰富神马的,还是饶了我吧……

虚空制作组是个挺良心的小组,很用心,也有一些不错的想法,但是往往想法实现不了,可能还是跟资金投入少脱不开关系,经验也不是很足,幻界你乍一看场景很大很宏伟,其实仔细跑一跑图就会发现,都是少数几种素材的复制粘贴而已……重复率非常高,怪物的模型也是,连颜色都懒得改,只变变大小就当好几种怪用……DLC中的新怪,更是随意道不行……武器装备也是那样……同一个模型换换颜色用N次……

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 楼主| 发表于 2017-8-19 20:17 | 只看该作者
huirejr 发表于 2017-8-19 18:04
天阿 你也太了解了吧 不虧是資深粉
原來虛空的工作室才這麼少人阿 可是我覺得虛空的優化跟畫面真的挺好的  ...

这游戏刷刷刷肯定是很费时间的,角色的培养,装备的品级,强化等元素肯定有……另外《自由战争》属于上手比较慢的游戏,通关才是真正的开始,而且最大玩点是联机PVP,所以这游戏如果做好了,应该是不愁耐玩性的
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意大利绅士 发表于 2017-8-19 20:17
这游戏刷刷刷肯定是很费时间的,角色的培养,装备的品级,强化等元素肯定有……另外《自由战争》属于上手 ...

预购量基本能到第三档0 0到时候一起联机哈~
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