91. 天使同盟 8.0
这是一个关于一群少年战士的正义和友谊的故事。一群十几岁的小孩居然是操纵战斗机器人的技师!这本身就是一个非常新颖的设定。他们同吃同住,有着深厚的友情,而他们所操作的机器人也各自有的特色,在战场上相互配合。游戏的故事主线大致就是这群小朋友在长官的指挥下进行任务,例如消灭敌军和抢夺领地。不过故事中段会发生一次变故——在一场战役中一位小伙伴会因为教官在战术上的失误光荣牺牲。当时作为玩家的我亲眼目睹了他的牺牲,也看见了其他小伙伴在错愕之后又奋不顾身的激烈反应,我的心情久久不能平复。我的第一反应是,他们的友谊真的好宝贵:这是小孩之间最纯真的东西,是我们成为大人之后,拥有了冷静的心和更多的算计之后再也无法拥有的美好。因为这个情节,我对这款游戏赞誉有加。而另一方面,游戏的可玩性也是可圈可点。作为一款机器人题材的战棋RPG,机器人的设定是重中之重。在这款游戏中,我们会看到丰富的机器人设计,长枪短炮,群伤远距离轰炸,各种攻击手段层出不穷。每个机器人同时可装备的武器分为几个类别,而每个类别又都可以同时装备数种不同效果的武器,这就使得机器人的行动方式变得极其多样化。对机器人和机械感兴趣的玩家,千万不要错过这部作品!
92. 风云2七武器 7.4
这是风云1的续作,讲述的是风云1的剧情之后的故事。此时的步惊云已经失忆,并且在一个小渔村娶妻生子。然而麻烦却总是如影随形,打破他宁静的生活。另一方面,聂风已经瞎了一只眼睛,不过他一直还在江湖上活动。历经波折,两兄弟再一次合力,粉碎了背后主导一切阴谋的帝释天。这部作品采用了全3D画面,不过画面粗糙的真的只有四个字来形容——惨不忍睹。人物的脸平的就像一张塑料面具,人物造型也是各种棱角,和变形金刚似的……路边的草啊、树啊,稍微转转角度就能露出一些空白缝隙,看的真让人难受。再说说战斗,这个游戏的战斗系统感觉就是吃饱了没事干弄出很多无聊的东西。比如:当你在普通攻击的时候你需要选择是攻击对方的头啊,还是手啊,还是腿啊,还是躯干啊?如果蒙对了对方的弱点会追加负面属性,比如敏捷下降等等。我的天啊,这重要吗!要知道,一个正常的RPG游戏,你最最频繁对战的是什么,是小兵,是你只想一招KO的小兵!那些花里胡哨的,纷繁复杂的,费尽心机的招式战术,你压根懒得用在小兵身上好吗!结果弄出这么一套东西来,导致每次普通攻击都要多点一下鼠标,真是没意义。然后,你以为你只用多点这一下鼠标吗?你错了,你的每次攻击都是很多次的连击(随着等级提升,连击数会越来越多),所以你需要一直点鼠标,手、手、头、头、腿、腿、腿……没完没了。然后,最奇葩的还在后面:如果你想对敌人进行招式攻击,你需要按照特定的顺序和节奏对敌人的各种身体部位进行普通攻击,一整套下来都没错才能触发招式。嗯没错,节奏也很重要哦!所以如果你想有效的进行招式攻击,你需要像玩劲舞团一样的玩这个游戏。唉,玩个游戏累死了……再来说说剧情,反正就是按照大家熟悉的电视剧剧情走吧,没有什么出彩的地方。看着那粗糙的场景,丑到爆的人物们,我每次在控制人物推进剧情时,都有一种“我为什么要浪费宝贵的人生”的无力感,仅仅在寥寥几个最重要最关键的剧情和转折点上,我昏黄的老眼里才会闪现出一丝微弱的光芒……
93. 暗黑武士道(Throne of Darkness)9.1
这是一个类似暗黑2的ARPG,制作团队也是暗黑的原班人马,但是独特的是它的游戏背景是日本武士时代。游戏场景常常是在古色古香的木质建筑内,再搭配上日本传统风格的音乐,一定会让你非常入戏。不过在游戏后期也可见类似暗黑的更为魔幻的场面。在游戏中,你需要控制一小队四名武士穿越敌人的重重障碍。四名武士各有特色,有进攻型的也有抗伤害的,你需要同时对四名武士发布指令进行支配,让他们各自承担自己的角色。可以想象,当敌人较多的时候,你一定是会有些手忙脚乱。好在四名武士是自带AI的,所以不会太被动。人物在近身战斗时,挥舞武士刀的声效和击打感是做的很棒的,会让你有身临其境的感觉。虽说是武士,但是除了使用武士刀、大锤等冷兵器以外,游戏中也是有魔法元素的,类似于暗黑2的法师。如何灵活选用正确的战术、方式去战胜敌人将会是每一个玩家在这个游戏中的必修课。这是一个可玩性很高的优秀游戏,值得大家花点时间探索。
94. 新绝代双骄之天下无缺 8.8
这是继鱼戏江湖之后发出的姐妹篇,为什么说是姐妹篇,是因为两款游戏是换汤不换药的,除了主角人物、剧情不同,其他的一切都是一模一样的,比如音乐、画面、人物造型、战斗。不过特别尴尬的是,大概为了避免再次为绝代双骄的版权买单,这款游戏把所有人物的名字都改了(花无缺现在叫冷秋遥,这名字也是蛮中二的。狂狮铁战和铁心兰现在叫作骆沧战和骆丝苒,还是能看出相似之处的。然后重点来了,小鱼儿现在叫元鲤,我……这不还是鱼吗!),故事背景也改了,不过故事本身倒是没变……我对这个游戏印象比较深刻的是最后一战之前的人海战,面对满屏幕的小兵,升级刷刷刷,打的非常畅快。
95. Gyromancer 8.8
首先要说明的是,这不是一个传统的RPG游戏,而是一个对对碰游戏,但是它其实是把对对碰和RPG结合在一起,让游戏的每一次战斗都以对对碰的形式进行。加分的是,游戏的对对碰部分是很有意思的,首先它不是相邻格子交换,而是让一个四格方块的区域内的每个格子都顺时针旋转一步,所以刚上手的时候会让你不适应,但是非常独特。当你消掉特定的格子的时候,你手下的怪会出对应的招攻击对方;而当你消掉一些对方需要的格子后对方也会攻击你的怪。所以游戏的精髓就在于以正确的方式处理现场的形式,把输出提到最高,伤害降到最低。另外,这个游戏让我体会到对对碰是可以很炫的,很多的光亮、色彩,以及各种出色的音效,游戏中的各种怪的造型也非常酷。作为一个对对碰的爱好者,我对这个游戏是充满喜爱的。
96. 虚拟人生4快乐星猫 6.1
虚拟人生系列的抹黑之作!!还跟傻X国产动画结合。。。不知道怎么想的。就这么个游戏居然还分上下部,分开卖!!剧情是幼稚到不行,游戏过程是弱智到不行,没有给虚拟人生系列带来任何新鲜的好的血液,完全的吃老本卖萌。
97. Aztaka(阿兹特克传说)8.0
这个游戏给我留下了很深的印象,因为两点:第一,游戏的文化元素非常非常的扎实,游戏讲述的是阿兹特克文化,也就是墨西哥土著文化。游戏中的很多设计都透露着这一点,比如茂密而充满危险的原始丛林,人物身上的衣着和装饰品,一些有趣的人物造型,甚至主角手上那“古朴”的武器。这些东西混合到一起,会让你身临其境。如果说安琪拉之歌向你展示的是海中的世界,那么阿兹特克传说给你带来的就是原始丛林里的世界。第二,这是一个BUG很多而且致命的游戏。为什么这么说,如果一个游戏有BUG,可以通过读取存档来重新尝试绕过,那其实没什么大不了。但是这个游戏的恶心之处在于,除了很多上述的BUG之外,还有一种BUG叫做“一失足成千古恨”,就是当你中招的时候你并不知道,直到很久很久之后你才发现!举个例子:游戏里有一条很长的支线是你需要在游戏世界的七个角落找到七个人物,和他们全部发生剧情之后你会学会除了肉搏之外的另一种攻击方式:远程魔法。魔法攻击在对付最终BOSS的时候重要性极强,因为最终BOSS大部分时候是飘的远远的,而你只有一个小平台可以立足,根本无法近身。但是!游戏的BUG是,这七个人物你必须按照唯一的固定的顺序逐个触发剧情,只要你弄错任何顺序,那么恭喜你,你就算和七个人全部说过话后也学不了魔法!所以正确的做法应该是:如果顺序不对,你就算运气超好的在某个犄角旮旯神奇的发现了他,也绝对不能找他说话!游戏没有说这一点,攻略也没有说,没有任何人知道,于是我就入坑了……废了千辛万苦,凑齐七个人,然后发现一场空啊一场空……欲哭无泪……如果这个游戏没有BUG,说真的它将成为神作。
98. 新绝代双骄 7.8
作为新绝代双骄系列的开山之作,其实还算不错,遗憾就遗憾在新绝代双骄2使用同样的故事,又做的更为成功,把前辈的光芒掩盖住了。所以当我们现在回头看这一部作品,说真的做的没有2代好,尤其是小鱼儿和花无缺的人物造型,真的蛮丑的,哈哈!
99. Puzzle Quest 2 7.8
这是战神的挑战系列的第二部作品,和前作区别不大,所以没有什么需要太多介绍的地方,顺着推吧。
100. 轩辕剑5外传汉之云 8.4
相比起各代轩辕剑,5的外传有一个特点就是它不只有一部,而是变成有两部,这得益于这一代的故事里轩辕剑化身成年人的时候分裂成了兄弟二人,于是哥哥作为了汉之云的主角,而弟弟成为云之遥的主角。汉之云的故事是发生在轩辕剑5之前的,当时的轩辕剑化身尚未合二为一,也还未进入山海界,甚至还不知道自己的身世。哥哥皇甫朝云是蜀国诸葛亮麾下的神秘部队飞羽的分队长,他的职责是带领各有神通的队员完成一些正常部队无法胜任的重要任务。但是由于诸葛亮频繁而无功的北伐,飞羽部队的三位领导对于蜀国的未来出现纷争,甚至为了大义不得不相互伤害,使得这支队伍对自己的存在开始迷茫。与此同时,皇甫朝云与弟弟相杀相认,了解了自己作为轩辕剑的身世和使命,最终与弟弟融合,离开这个世界进入山海界拯救苍生。总体而言,这部作品的情节是上乘的,把三国的背景和一个玄幻的故事有机的结合在了一起。而皇甫朝云既是属下、又是领导,既是汉室将领、又是神器轩辕剑的多重角色,也为他的人生带来了多重性和矛盾性。观察他在游戏中面对困难的境地不断承受痛苦和迷惘,最后终于突破重重心理阻碍,选择“大义”的道路,其实可以让玩家看出主角的人格魅力和特质。在这方面,游戏的刻画值得肯定。另外,游戏在张颌之死和诸葛亮续命这两段剧情的刻画和渲染也是非常到位的,不仅笔墨足够,而且无论是镜头画面,还是台词节奏都掌握的很不错,感兴趣的朋友应该找来感受一下。至于游戏的战斗部分,真的比轩辕剑5好很多,至少战斗中我方人物不再是一无是处了,每个人都有很强的实用性。游戏音乐也广受好评,尤其是几部以飞羽作为对象的曲子,风格恢宏大气,实乃上等之作。