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[求助] PFM如何做到把Amod的帝国兵种让木精灵能招募?

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发表于 2017-7-19 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PFM如何做到把Amod的帝国兵种让木精灵能招募?
论坛和百度的教程都是高手向什么东西都一句带过,找个命令都恨不得把眼睛怼到屏幕前了
  新手改着改着游戏就跳出了有没有大佬做个手把手的截图教程!!
    照顾一下新手!!谢谢了
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发表于 2017-7-19 12:25 | 只看该作者
要把Amod改成某势力可用的主要有三个table要改动,一是指定生产建筑building_units_allowed_tables,二是授权模型动画给某派系culture_to_battle_animation_tables_tables,三是指定这个兵只能是某个势力使用units_to_exclusive_faction_permissions_tables。改的时候建议同时打开原版DATA.pack进行对比学习。另外建立全新兵种的教程在这个链接里http://bbs.3dmgame.com/thread-5614032-1-2.html。制作MOD过程中的疑难杂症
在这个链接http://bbs.3dmgame.com/thread-5603019-1-1.html里基本能找到答案。
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硬硬的板凳
发表于 2017-7-23 20:04 | 只看该作者
其他的好改,就culture_to_battle_animation_tables_tables麻烦些。步兵直接复制land_units_tables下面要改的兵种的main_animation到culture_to_battle_animation_tables_tables中加个要改的势力基本就能用,骑兵还要给马授权,不然要摆大字。
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发表于 2017-7-24 02:51 | 只看该作者
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