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[原创] 【3DM攻略站】《时光之塔》图文攻略,系统教程及任务收集流程攻略(含“系统教程”“主支线流程”“秘密房间”“蓝图收集”)【更至迷宫四层】

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发表于 2017-7-15 16:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 枫红一刀流 于 2017-7-21 16:21 编辑

《时光之塔》(Tower of Time)图文攻略,系统详解教程及任务收集流程攻略(含“系统玩法教程”“主支线流程”“地图隐秘点探索”“蓝图收集”)
By 枫红一刀流

你还可以通过3DM攻略站,来更直观的浏览本篇《时光之塔细分了内容的图文全攻略。
链接:点击进入浏览!


攻略说明:
  由于迷宫路径复杂,谜题的线索比较隐晦,主支线任务都没有地图向导,因此攻略采用地图标注的形式予以指引。
  游戏的玩法系统比较有特色,攻略前面提供一个系统教程供大家参考。


《时光之塔》(Tower of Time)是一款拥有独特实时战斗系统的经典RPG游戏,在这里战斗策略的选择将远比装备来得重要。探索时光之塔,搜寻隐藏了千年的秘密,在发现时间历史的过程中你也会找到自己的国土为何变得衰落的原因。      

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel Core i3 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card

推荐配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel i5 series or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card

系统教程部分

一:游戏的界面菜单


  如图是迷宫探索模式下的窗口,左上角是一组数字,它们表示你当前拥有的金钱和各种水晶的收集数量。
  在屏幕上方的正中央一排四个图标,分别是任务日志、当前地图、装备栏和返回城市。
  屏幕的右上角,则是主菜单,在里面可以选择存读档、设置游戏、以及退出或继续游戏。

1:任务日志


  任务日志,里面显示着你当前激活的主线或支线任务,以及已完成的任务。
  每个任务都有简要的说明提示。


  在任务日志中还有一个恶魔图鉴,上面显示着你所遇到过的所有怪物。
  上面详细的记录着每种怪物的说明和擅长技能。

2:迷宫地图


  在迷宫中任何时候按M键,或是鼠标点击屏幕上方的地图图标,就可进到地图菜单。
  在这个地图上面,你到过的地方都高亮显示,未探索的区域则是迷雾茏罩。
  上面还显示着你发现的所有传送点和秘密房间。

3:角色栏


  角色栏里展示的是你的英雄们的属性,你可以检视他们的状态,并选择他们在战场上使用的技能。
  左侧的列表是你当前队伍中所有的队员,当前只有X位队员解锁。
  当你升级的时候会得到属性点数,根据你的职业特点,将它们分配到4种属性上面。
  但要小心的是,这些基本属性一旦分配完,是无法洗点的,因此选择时要谨慎一点。

4:道具栏


  道具栏里的道具可以分享给任何一位队友,每位英雄都拥有白色的基本装备。当你从英雄的身上移走任意一件魔装装备,基本装备会自动装备上。
  如果一件装备受职业限制不能使用,则在道具栏里显示成红色。
  若是想要拆掉一件装备,将它拖到分解(Dismantle)按钮上面,并确认,你可以得到少量的制作水晶。

5:技能栏


  技能栏允许你给英雄解锁的技能升级,给一个主技能升级消耗3个技能点,而附加效果消耗1个技能点。
  附加效果并不能影响到主技能的等级,只是给这个技能增加一点额外的效果。
  与基本属性不同,技能等级可以在任何时候重置,并回收技能点数。

二:战斗基础教程


  在迷宫的通道里有成队的守卫,如果你靠近他们就会发生遭遇战。如果你远远的避开他们的控制区域,他们就会一直呆在值守的位置。
  触发战斗后,会显示这场战斗中会出现的敌人类型。此界面你也可以选择撤退。


  触发战斗后就会进入一个战场中。
  这场战斗是动态即时的,多样的敌人会一波波的从不同的方向朝你的团队进攻。
  在屏幕的上方中央,是一个进度槽,这里显示着你当前消灭敌人的百分比。
  某些BOSS战关卡,无视小兵的消灭数量,只须打倒BOSS就能达成进度100%。


  移动角色:选择角色,再鼠标点击目标。
  选择技能:鼠标左键点击屏幕右下角的技能图标,右键可取消。
  缩放视角:鼠标滑轮上下。
  移动镜头:按住鼠标滑轮拖动、用方向键。


  在屏幕的左下角是队员的肖像,左右数值分别是生命值和魔法值。
  你可以点击肖像来切换控制角色,也可以使用快捷键1-4来切换。
  每个角色都有一定的感知范围,根据职业会有差异。魔法师和弓箭手的感知范围要广,而武士则要小一些。


  在屏幕的最右端是一个“减缓时间”的按钮,你可以按空格键或是鼠标点击图标启动它,时间会进入缓慢流逝的状态,方便你布署队员,释放技能。
  时间减缓模式可以让你控制整个战场局面,当你遭遇到严重威胁时,可以进入此模式来调整策略,布署队友,摆脱危机。
  当你进入减缓模式,会显示出红色的线,它是每名敌人攻击对应队员的路线。


  根据英雄对敌人造成的伤害,会产生一定的威胁值。
  技能产生伤害值X50%的威胁值,近战攻击产生伤害值X150%的威胁值。
  敌人总是优先攻击威胁值最高的队员。但某些技能会产生额外的威胁值,或是强迫敌人优先攻击使用这种技能的队员。


  敌人的攻击是一波波的推进,根据你遭遇的敌人类型,敌人每波出现的数量不同,并且种类也是不同的。
  每幅战场地图都有固定的敌人增援点,当你进入一个新的战场地图时,第一件事就是要观察增援点的位置,同时调查队员的防守地点。
  敌人是随机在这些增援点出现的,因此每一场战斗,即使你在相同地方触发的战斗,玩起来都是不同的。


  在屏幕的右下角是当前控制角色的技能栏,你可以点击图标或是用快捷键QWER来选择技能。
  当你选择一种技能时,会自动进入此模式,让你选择目标释放。

  一些技能是以英雄自身为中心释放的,比如嘲讽和火焰箭。
  在点选技能后,会在身周出现一个释放范围,用鼠标左键点选释放,它会对范围内的敌人产生作用。


  某些范围攻击的威力巨大,在选施放范围时要避开队员位置,让己方免受其攻。
  比如“物理攻击波”和“箭柱”这两种范围技能。
  某些技能,比如“治愈图腾”和“冰雪风暴”,需要你选择队友或是敌人的位置。
  当你选择一个技能,会出现一个释放范围,鼠标左键点击,或用右键取消。


  地图上除了普通敌人,还有难度更大的敌人,其中包括精英敌人。
  精英敌人拥有更多样的技能,血量也很厚。在开始普通敌人的增援速度很慢,但随着时间的流逝会增加速度。和普通战斗的差别是,一旦精英敌人被击杀,这场战斗即告结束。


  运用职业的特性,队员应该选择适宜的敌人目标。
  比如凯恩是使用盾牌的战士,拥有较高的护甲值,能吸收较少的伤害,适合于近战。
  而梅芙是一名射手,适合于远程进攻。

三:城市建筑与功能


  随着剧情的进展,你可在冒险过程中随时返回城市中来。
  如图是城市的全景,里面有武器库、铁匠铺、兵营、图书馆、法师塔和要塞各种建筑。

1:武器库


  武器库的作用是提升队员的等级上限。
  提升武器库的等级前提是,收集足够的金币,并且找到需要的蓝图。
  比如蓝图“军事技术基础”可让你的军械库提升到2级,这样你就可以将凯恩或梅芙的等级提升到3级。

2:铁匠铺


  铁匠铺,顾名思义,是打造各种武器和护甲的地方。
  打造装备需要消耗各种水晶材料,越是高级的装备,所需要的水晶等级越高。


  在铁匠铺还可以给带有附魔槽的装备附魔,增加它们的附加属性。

3:兵营


  你的队员不会在战斗中获取经验值,从而提升他们的等级。
  如果你在冒险中找到知识书藉的话,你可以在兵营中训练他们。每本书可以将你的队员提升到特定的等级。前提是你有必要的资源来提升你的建筑。
  等更多职业的伙伴加入,你需要找到各种不同的知识书藉,以覆盖他们不同的领域:军事、魔法、技术等等。

4:图书馆


  图书馆其实就是任务日志菜单,在这里你能看到当前激活的任务,以及完成的任务。
  每条任务都有简要的提示和说明描述。
  并且,可以调查当前塔层所遇到的各种怪物图鉴,它们的介绍和擅长技能等等。

5:法师塔


  法师塔的功能与武器库相同,它专门为提升法师类英雄的等级上限来准备的。
  在本体验版中,它们的功能有所重合。
  提升法师塔的等级,同样要寻找相应的蓝图才行。

6:要塞


  要塞的能力是调查你队员的属性、装备和技能树。
  你可以在角色属性栏里分配获得的属性点数。
  可以在物品栏里给角色分配装备。
  可以在技能树中分配技能点数,学习主技能或附加效果的技能。

四:迷宫探险与任务系统


  迷宫是以层区分的,每一层遭遇的战斗场数是固定的。
  并且有着一定的宝箱、蓝图和秘密房间供你探索。
  在从城市回到塔中探险的本界面中,你可以清楚看到当前迷宫的探索进度,和已收集到的物品数量。


  队友在迷宫中能发现古代箱子,根据箱子类型的不同,有不同的机率获得魔法道具或稀有装备,或是制作水晶和金币。
  当你找到一件道具,可以点击屏幕上方的道具栏图标去装备它。


  在迷宫里有旋转的圆球装置,散发着蓝色的光芒。
  它们是传送点,当你靠近它们就可以解锁,你可以利用它瞬移到任意解锁的传送点位置。


  在塔楼的迷宫有散布着很多的喷泉,你可以选择一名队员喝下泉水,从而提升他们的状态。不过,某些泉水有腐败的物质,能给队员带来负面的影响。
  你可以尝试透过观察泉水的颜色,来猜测它的效果。


  在冒险中会收集到各式各样的蓝图,也称为知识书藉。它们可用来升级你的建筑,从而让你训练队员,或是打造出更好的武器装备。


  在每层的迷宫中,有若干的秘密地点等着你去发现。
  这些秘密地点都需要你解决谜题或是完成支线任务才能够进入。
  在此地点中,你可以收获不错的装备或资源。


  每一层迷宫有固定的主线和支线任务。
  这些任务相对独立,没有连续性。与其它的RPG游戏不同,主线任务不是一环扣一环接续下来的,而是触发一个主线任务并完成后,会有一段的空白期,你需要到迷宫中寻找另一个主线的触发点,才能接取下一个任务。
  总之,这个游戏的任务设定不是太友好,提示比较少,线索也埋藏得比较隐晦,让玩家很容易陷入茫然和迷失。

  以上,是本游戏的教程部分,2楼开始全剧情流程地图标注攻略。

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某天当我在森林里狩猎食物,我找到了一片新展露出来的遗迹。一般情况下,我们对这种地方敬而远之,探索它们没有什么好处。
  但是这一次,不知什么力量驱使我去近了它。
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