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发表于 2017-7-3 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
防具类的优先选加护甲的还是加近战防御的?
武器类的优先选加近战攻击的还是加百分比武器伤害的?
出了个加状态的符牙封剑,还有个被动能中毒的武器,这两个哪个好?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-7-4 00:29 | 只看该作者
没人说下心得么?
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硬硬的板凳
发表于 2017-7-4 05:15 | 只看该作者
系统自动按价值排序的,一般选靠上面的就好了
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冰凉的地板
发表于 2017-7-4 08:19 | 只看该作者
近战攻击只影响命中 英雄不像小兵一般命中都比较高 武器伤害提升较大 提升武器力量的优先选择 提升比其他的大 护甲防射的 近战防御是近战躲闪不防射 如果你用的是3DM汉化 防护类优先选择一个加防护咒%的  那个是全系减伤  对所有伤害都有效  也就是如果你防护咒达到100%就是无敌了
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发表于 2017-7-4 08:54 | 只看该作者
[快捷回复]楼主发布的内容相当不错
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 楼主| 发表于 2017-7-4 22:13 | 只看该作者
wgc1111 发表于 2017-7-4 08:19
近战攻击只影响命中 英雄不像小兵一般命中都比较高 武器伤害提升较大 提升武器力量的优先选择 提升比其他的 ...

感谢解惑!!
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发表于 2017-7-5 11:50 | 只看该作者
wgc1111 发表于 2017-7-4 08:19
近战攻击只影响命中 英雄不像小兵一般命中都比较高 武器伤害提升较大 提升武器力量的优先选择 提升比其他的 ...

受教了,大神
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