游戏狂人
![Rank: 6](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 6](static/image/common/star_level2.gif)
- 贡献度
- 2
- 金元
- 15176
- 积分
- 1526
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-2-22
|
FactionTraits[Major].xml
这个文件中 Cost 标签 将 大于0的 都改成0 负数不要动 基本上都是 负面影响的 才是 负数
另外 这里也可以修改 限制
<FactionTrait Name="FactionTraitMinorAmoeba" SubCategory="FactionTrait" TraitCategory="TraitCategoryPopulation" TraitSubCategory="TraitSubCategoryStartAmoeba" Family="FactionTraitFamilyStartingMinorPopulation" Hidden="false" Custom="true" Cost="0">
<Command Name="AddMinorPopulation" Arguments="AffinityAmoeba,1" Priority="100"/>
<SimulationDescriptorReference Name="FactionTraitMinorAmoeba"/>
<Prerequisites>!AffinityGameplayVampirilis,!FactionTraitMinorBenthys,!FactionTraitMinorBots,!FactionTraitMinorDeuyivans,!FactionTraitMinorHaroshems,!FactionTraitMinorHisshos,!FactionTraitMinorHisshos,!FactionTraitMinorMavros,!FactionTraitMinorPilgrims,!FactionTraitMinorZvali,!FactionTraitMinorTikanans,!FactionTraitMinorGnashasts,!FactionTraitMinorEyders,!FactionTraitMinorNiris,!FactionTraitMinorBhagabas,!FactionTraitMinorRemnant,!FactionTraitMinorPulsos,!FactionTraitMinorGreenman</Prerequisites>
</FactionTrait>
可以清空Prequisites内相关的数据 (理论上应该可以 选多少数族群了 没测试)
修改需谨慎 记得备份
|
|