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[讨论] 喜大奔普,我发现守望先锋是我唯一不晕3D的游戏!

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发表于 2017-7-2 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前面连续撸了四个小时屁股过来发帖,表示这198花的很值!
LZ有比较严重的晕3D症状,之前求生之路打吐过..(呕),后来发现基本对这种第一人称视角的FPS游戏都有强烈反应,所以守望是我暴雪全家桶唯一一个没入坑的游戏,后来也就没怎么关注了,昨天我看朋友打了几把感觉还不错,今天一冲动买了想着大不了当收集了,结果连撸四个小时停不下来真太特么爽了啊,前面稍微有点不适应后面完全不晕啊

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2017-7-2 20:12 | 只看该作者
话说这是为什么啊?老铁们有没有类似情况出来说说?
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硬硬的板凳
发表于 2017-7-3 11:15 | 只看该作者
玩多了2D就会晕3D,多转180度鼠标就不晕,枪还打得准!游戏找不到平衡就会晕
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冰凉的地板
发表于 2017-7-3 11:18 | 只看该作者
楼主,我也是,不晕守望的
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发表于 2017-7-3 11:20 | 只看该作者
晕3d是可以训练的,时间由少到多逐渐就好了
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发表于 2017-7-3 11:27 | 只看该作者
玩一些主机游戏晕,尤其是室内,玩ow不晕,我觉得可能原因是守望很多时候是广角镜头,也可能是随位置变换采取变焦的措施,而一般游戏都是一个没有任何改变的定焦镜头,真实感比较强
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发表于 2017-7-3 11:29 | 只看该作者
你下一个需要克服的是VR晕动症
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发表于 2017-7-3 11:30 | 只看该作者
LZ你知道研发团队为了减少3D眩晕症做了多大努力嘛
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发表于 2017-7-3 11:30 | 只看该作者
确实遇到好多晕3d只不晕守望的,是不是因为动作引擎比较真实,画面比较柔和的原因
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发表于 2017-7-3 11:31 | 只看该作者
然后敏感的人就晕了
时间长了把大脑忽悠瘸了,就不会晕3D了
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发表于 2017-7-3 11:32 | 只看该作者
守望从开服就开始坚持玩下来了。一开始还是玩久了会晕,慢慢的就完全不晕了。
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发表于 2017-7-3 11:33 | 只看该作者
让我来告诉你真相吧!晕不晕与帧数有很大关系,可能是你电脑现在比较好或者守望优化好,你试下20-30帧看你还晕不晕。
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发表于 2017-7-3 11:33 | 只看该作者
我也晕3D 守望国服没开服的时候 我压根没想过能玩这游戏
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发表于 2017-7-3 11:34 | 只看该作者
特别奇怪,我认识几个晕3d的朋友都只有玩ow不晕,是因为人物卡通吗
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发表于 2017-7-3 11:34 | 只看该作者
确实是这样,我朋友几个晕3D,但是守望不晕。但是刚开始打,他们经常迷路,各种被老鸟阴,要么被堵在家门口虐 ,感觉到处有人打他们,要么推车的时候一直迷路,突然冒出来个人杀了他们,他们自己反而没杀人,结果还赢了。。也很难受
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发表于 2017-7-3 11:34 | 只看该作者
跟fov有关吧,守望的fov数值是103,和其他fps游戏不同
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发表于 2017-7-3 11:35 | 只看该作者
守望先锋在防眩晕优化这方面做的很好,
这也是女性玩家比起其他游戏比较容易上手的原因。
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发表于 2017-7-3 11:35 | 只看该作者
以前在网吧玩一小时cf 出来后头昏的要死。守望居然完全不昏!看老孟玩雷神之锤感觉应该也没事
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发表于 2017-7-3 11:35 | 只看该作者
但是要知道人眼可是能根据注意力点随时调整焦距的镜头,比如你看很近的地方,焦距就会缩短,这时候注意力没在的地方,很可能就是广角了,大脑是比较适应这种情况的,它会认为这种晃动是眼球做出的,而跟内耳涡不矛盾。而一般定焦镜头可能让你产生,脑袋一直在飞速晃动,但内耳涡却告诉你根本没动的事实,也是晕3d的根本原因。
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发表于 2017-7-3 11:36 | 只看该作者
原因是显示设备呈现的3D效果,和真实世界的3D效果,有细微差别
大脑处理信息的时候就会发现,视觉系统从显示设备获得的3D画面,和大脑预计视觉系统获得的3D画面,有细微不同。
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发表于 2017-7-3 11:36 | 只看该作者
什么游戏都不晕的路过
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发表于 2017-7-3 11:36 | 只看该作者
总之暴雪在这方面确实有一套。
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