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[新闻] 1.050更新机翻

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发表于 2017-6-9 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问候船长,
我们已经提到,这次更新是最后一次。更新,随着标准的修改和调整也提高了游戏的建模能力。您会注意到材质编辑器的一些改进。
另一件事,你会注意到在游戏文件夹的一个新的incompatible.txt文件。任何mod在这个文件中指出,将被忽略的游戏,即使它被设置为活动。报告中有一些与mod相关的问题,虽然我们可以,在某些情况下,将mod标记为不兼容的蒸汽车间,这并不包括一切。我们会定期更新这个文件,以添加或删除MODS的必要。目标是确保游戏的最大稳定性。如果你是一个MOD作者和你的mod是受此影响,请与我们联系,我们可以modding@starpointgemini.com继续从那里。
的改装工具进一步改进工作的很好,但我会有更多的后来。
安全旅行队长!
游戏change-log
而T门维修民用任务正在进行中,你不再有奇怪的短信说资源不足。
更改工业站奖金说明。
改变了主意设施奖金说明。
在屏幕右侧增加战斗机机翼指示器。
当战士们在执行任务时,右边会出现一个小图标。
战斗机状态也由这个图标表示。
修正了一个错误,就不可能在某些情况下,启动T门维修任务。
修正了一些与地标结构提示和描述有关的小错误。
后加载游戏,你的路径将在视口标注正确。
改进扫描船时获得的信息(显示更多信息)。
它不再是可以通过快捷键使用Starchart上而对话面板打开。
改变故事情节级别的要求。
固定在英文文本文件的一些错别字。另外感谢Misunderstood Wookie!
当编辑一个文本(例如你的船长命名),按+持有退格现在是它在任何其他Windows程序。
对各种游戏面板做了一些调整和改进。
标签是从船坞移到交易窗口系统和设备。
在各种面板上添加了一些提示。
材质编辑器change-log
现在在主编辑器视口中显示错误。在底部。
当访问船舶编辑器时,默认情况下炮塔显示现在设置为true。
当打开一个船文件时,默认情况下不再显示示例炮塔设置。
修正了在编辑器中记住的一系列输入相关错误,记住在控件处于焦点之前按下的键。
添加按钮,使它更容易添加和/或删除元素从不同的编辑器列表(炮塔,粒子,网格…)
调整光的运动,所以它与相机距离在编辑器中的对象。只是改善生活质量的一点点。
编辑输入现在接受的小键盘。
编辑器不再接受鼠标/键盘输入,而它不在焦点中。
新添加的光束和粒子是由一些基本参数启动的,所以它们很容易从get中看到。
修正了与粒子力有关的误差。当有不止一个粒子时,改变一个粒子力不再影响另一个粒子。
当从模型属性窗口切换到程序集窗口时,您编辑的网格将自动选择。
添加一个小提示窗口来显示基本编辑器控件。
做了一些视觉调整,使参数更易读。
双击程序集列表中的元素会自动打开正确的面板(网格的模型属性、粒子的粒子参数……)

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