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[攻略] 自定义种族不殖民超变态碾压开局(英雄无敌)

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发表于 2017-6-1 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
供参考的种族设定图:



说明:
1.外观特质选择火人族的理由是初始英雄中期超强,因为其有两大10级技能:




前面那个技能是针对行星,后面那个技能是针对星系,是相乘的关系。大约30多回合英雄13级的时候可以成型,而且经验的获取和生产力成正比,成型后会越升级越快,等级增加也会增加5大资源的获取。
2.前期注重食物和生产力,提升人口增长和造行星设施的速度,中期注重科研和生产力,后期注重科研。那么,可以选择初始科技“外星语言学”,这样第一回合直接可以造加30生产力的设施,后面造其它设施就会快很多。另外可以选择母星带特异点,这样配合生态系法律和共和制(提高法律效果)星系可以+30%食物产出。20回合后最大金币支持宗教系可以换成宗教系法律+50%英雄经验。
3.我选择此少数种族基因裁剪后+3满足度,初始可以很快达到狂喜+25%食物产出,如果要殖民其它星系也可保证狂喜满足度,当然其它加生产力和科研的也不错。
4.初始战略资源选择一种,有科技可以多+3生产力/每人口。
5.王牌参议院也不错可以减少50%法律维护费。
6.初始可以new一下,new同星系内包括母星在内共2个适温型,肥沃型的行星,这样初期快速殖民此星球后有科技可以获得30科研30生产力的加成,中后期此类型行星也发展得更好,当然有毅力可以new出3个来(我就是)。


42回合截图(资源产出大概10倍于无尽电脑):





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舒服的沙发
发表于 2017-6-1 22:18 | 只看该作者
说实话。没啥用啊
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2017-6-3 18:21 | 只看该作者
以上的英雄技能是针对1.0.0版,对于最新的1.0.52版此bug技能已经被削弱到1%(+0.5%)英雄等级,相应的资源也削弱了许多:





但此技能依然强力,42回合提供20%5资源加成(可与其它百分比加成相乘)。对比过其它种族,我还是最推荐V族。因为V族初始英雄全能第一。军事方面,拥有最强攻击力的英雄船(4格武器插槽),个人船攻击力加成,舰队攻防加成都是顶尖,还有额外的能量武器加成和8点速度加成,攻击力方面唯一能够与它媲美的是GRAVERS族(吞噬者)的英雄,拥有投射武器加成和船壳穿透和同样是4格武器插槽的英雄船,缺点是没有速度加成。资源加成方面能够备选的是SOPHONS族,优点是在前中期科研加成比V族高,但生产力有所不足。

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冰凉的地板
发表于 2017-6-15 23:20 | 只看该作者
能给个详细的特性列表吗,楼主,图里只能看到一半
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