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[讨论] 问一件事,关于BA2相互覆盖的问题

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发表于 2017-5-4 12:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假设一种情况
2个材质包,都是BA2打包的,都有ESP,其中的材质文件是非完全覆盖的情况下
那么在正常情况下,两个BA包是否会直接因为esp的排序导致完全覆盖?
比如2.esp内容是房屋外观的材质
1.esp的内容是包括房屋在内的所有材质
那么假若按照1-2这样的排序,最后的结果是不是除了房屋的材质其他都依然是用的1.esp的材质?
我的表达能力有问题,你们凑合着看
另一种情况,假若1.esp排在高位上,那么后面有好几个单独的非Ba2打包的材质包
又会产生何种结果?
顺便求一下,各位是否有Ba2的打包工具,我想把整个材质包都打包起来
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发表于 2017-5-4 14:08 | 只看该作者
LZ担心的问题不存在,同一目标材质最终会使用加载顺序靠后的那个,散装文件等于最末位加载,仅此而已,ba2文件的目标路径形式和散装文件是一样的。要知道游戏本体材质就是那么几个ba2文件,如果LZ担心的问题存在的话那现在所有的ba2型材质mod都没办法使用的
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 楼主| 发表于 2017-5-4 18:39 | 只看该作者
leixia 发表于 2017-5-4 14:08
LZ担心的问题不存在,同一目标材质最终会使用加载顺序靠后的那个,散装文件等于最末位加载,仅此而已,ba2 ...

唔,原来如此,多谢大神解惑
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冰凉的地板
发表于 2017-5-4 20:01 | 只看该作者
简单形容是交集,不会完全覆盖,冲突的部分会覆盖
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发表于 2018-11-27 00:01 | 只看该作者
謝樓主發問、大神解釋
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